编码规范

转向前端写了一段时间CSS之后看到这个,醍醐灌顶。
难怪老是以为本身的css文件老是乱到不行,每每看起来简单的一些细节,决定了不少东西。
特此铭记学习。
 
 
编码规范 by @mdo

编写灵活、稳定、高质量的 HTML 和 CSS 代码的规范。javascript

黄金定律

永远遵循同一套编码规范 -- 能够是这里列出的,也能够是你本身总结的。若是你发现本规范中有任何错误,敬请指正。经过 open an issue on GitHub为本规范添加或贡献内容。css

无论有多少人共同参与同一项目,必定要确保每一行代码都像是同一我的编写的。html

HTML

语法

  • 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是惟一能保证在全部环境下得到一致展示的方法。
  • 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。
  • 对于属性的定义,确保所有使用双引号,毫不要使用单引号。
  • 不要在自闭和(self-closing)元素的尾部添加斜线 -- HTML5 规范中明确说明这是可选的。
  • 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如,</li> 或</body>)。
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Page title</title>
  </head>
  <body>
    <img src="images/company-logo.png" alt="Company">
    <h1 class="hello-world">Hello, world!</h1>
  </body>
</html>

HTML5 doctype

为每一个 HTML 页面的第一行添加标准模(standard mode)式的声明,这样可以确保在每一个浏览器中拥有一致的展示。前端

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
  </head>
</html>

语言属性

根据 HTML5 规范:html5

强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具肯定其所应该采用的发音,有助于翻译工具肯定其翻译时所应遵照的规则等等。java

更多关于 lang 属性的知识能够从 此规范 中了解。git

这里列出了语言代码表github

<html lang="en-us">
  <!-- ... -->
</html>

IE 兼容模式

IE 支持经过特定的 <meta> 标签来肯定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,不然最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。web

阅读这篇 stack overflow 上的文章能够得到更多有用的信息。bootstrap

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

字符编码

经过明确声明字符编码,可以确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样作的好处是,能够避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而所有与文档编码一致(通常采用 UTF-8 编码)。

<head>
  <meta charset="UTF-8">
</head>

引入 CSS 和 JavaScript 文件

根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时通常不须要指定 type 属性,由于 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值。

HTML5 spec links

<!-- External CSS -->
<link rel="stylesheet" href="code-guide.css">

<!-- In-document CSS -->
<style>
  /* ... */
</style>

<!-- JavaScript -->
<script src="code-guide.js"></script>

实用为王

尽可能遵循 HTML 标准和语义,可是不要以牺牲实用性为代价。任什么时候候都要尽可能使用最少的标签并保持最小的复杂度。

属性顺序

HTML 属性应当按照如下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。

  • class
  • idname
  • data-*
  • srcfortypehref
  • titlealt
  • aria-*role

class 用于标识高度可复用组件,所以应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),所以排在第二位。

<a class="..." id="..." data-modal="toggle" href="#">
  Example link
</a>

<input class="form-control" type="text">

<img src="..." alt="...">

布尔(boolean)型属性

布尔型属性能够在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,可是 HTML5 规范不须要。

更多信息请参考 WhatWG section on boolean attributes

元素的布尔型属性若是有值,就是 true,若是没有值,就是 false。

若是必定要为其赋值的话,请参考 WhatWG 规范:

若是属性存在,其值必须是空字符串或 [...] 属性的规范名称,而且不要再收尾添加空白符。

简单来讲,就是不用赋值。

<input type="text" disabled>

<input type="checkbox" value="1" checked>

<select>
  <option value="1" selected>1</option>
</select>

减小标签的数量

编写 HTML 代码时,尽可能避免多余的父元素。不少时候,这须要迭代和重构来实现。请看下面的案例:

<!-- Not so great -->
<span class="avatar">
  <img src="...">
</span>

<!-- Better -->
<img class="avatar" src="...">

JavaScript 生成的标签

经过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,而且下降性能。能避免时尽可能避免。

CSS

语法

  • 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是惟一能保证在全部环境下得到一致展示的方法。
  • 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
  • 为了代码的易读性,在每一个声明块的左花括号前添加一个空格。
  • 声明块的右花括号应当单独成行。
  • 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
  • 为了得到更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
  • 全部声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,可是,若是省略这个分号,你的代码可能更易出错。
  • 对于以逗号分隔的属性值,每一个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。
  • 不要在 rgb()rgba()hsl()hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
  • 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5-.5px 代替 -0.5px)。
  • 十六进制值应该所有小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,由于他们的形式更易于区分。
  • 尽可能使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替#ffffff
  • 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type="text"]只有在某些状况下是可选的,可是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
  • 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;

对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 Wikipedia 上的 syntax section of the Cascading Style Sheets article

/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
  padding:15px;
  margin:0px 0px 15px;
  background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);
  box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF
}

/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
  padding: 15px;
  margin-bottom: 15px;
  background-color: rgba(0,0,0,.5);
  box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;
}

声明顺序

相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:

  1. Positioning
  2. Box model
  3. Typographic
  4. Visual

因为定位(positioning)能够从正常的文档流中移除元素,而且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,所以排在首位。盒模型排在第二位,由于它决定了组件的尺寸和位置。

其余属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,所以排在后面。

完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess

.declaration-order {
  /* Positioning */
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;

  /* Box-model */
  display: block;
  float: right;
  width: 100px;
  height: 100px;

  /* Typography */
  font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
  line-height: 1.5;
  color: #333;
  text-align: center;

  /* Visual */
  background-color: #f5f5f5;
  border: 1px solid #e5e5e5;
  border-radius: 3px;

  /* Misc */
  opacity: 1;
}

不要使用 @import

与 <link> 标签相比,@import 指令要慢不少,不光增长了额外的请求次数,还会致使不可预料的问题。替代办法有如下几种:

  • 使用多个 <link> 元素
  • 经过 Sass 或 Less 相似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
  • 经过 Rails、Jekyll 或其余系统中提供过 CSS 文件合并功能

请参考 Steve Souders 的文章了解更多知识。

<!-- Use link elements -->
<link rel="stylesheet" href="core.css">

<!-- Avoid @imports -->
<style>
  @import url("more.css");
</style>

媒体查询(Media query)的位置

将媒体查询放在尽量相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单同样式文件中或者放在文档底部。若是你把他们分开了,未来只会被你们遗忘。下面给出一个典型的实例。

.element { ... }
.element-avatar { ... }
.element-selected { ... }

@media (min-width: 480px) {
  .element { ...}
  .element-avatar { ... }
  .element-selected { ... }
}

带前缀的属性

当使用特定厂商的带有前缀的属性时,经过缩进的方式,让每一个属性的值在垂直方向对其,这样便于多行编辑。

在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection(⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (⌃⇧↑) 和 Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)。

/* Prefixed properties */
.selector {
  -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
          box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
}

单行规则声明

对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,仍是应当将声明分为多行。

这样作的关键因素是为了错误检测 -- 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。若是是单行声明,你就不会忽略这个错误;若是是多行声明的话,你就要仔细分析了。

/* Single declarations on one line */
.span1 { width: 60px; }
.span2 { width: 140px; }
.span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line */
.sprite {
  display: inline-block;
  width: 16px;
  height: 15px;
  background-image: url(../img/sprite.png);
}
.icon           { background-position: 0 0; }
.icon-home      { background-position: 0 -20px; }
.icon-account   { background-position: 0 -40px; }

简写形式的属性声明

在须要显示地设置全部值的状况下,应当尽可能限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的状况以下:

  • padding
  • margin
  • font
  • background
  • border
  • border-radius

大部分状况下,咱们不须要为简写形式的属性声明指定全部值。例如,HTML 的 heading 元素只须要设置上、下边距(margin)的值,所以,在必要的时候,只需覆盖这两个值就能够。过分使用简写形式的属性声明会致使代码混乱,而且会对属性值带来没必要要的覆盖从而引发意外的反作用。

MDN(Mozilla Developer Network)上一片很是好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户颇有用。

/* Bad example */
.element {
  margin: 0 0 10px;
  background: red;
  background: url("image.jpg");
  border-radius: 3px 3px 0 0;
}

/* Good example */
.element {
  margin-bottom: 10px;
  background-color: red;
  background-image: url("image.jpg");
  border-top-left-radius: 3px;
  border-top-right-radius: 3px;
}

Less 和 Sass 中的嵌套

避免非必要的嵌套。这是由于虽然你可使用嵌套,可是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),而且存在多个须要嵌套的元素时才使用嵌套。

// Without nesting
.table > thead > tr > th {  }
.table > thead > tr > td {  }

// With nesting
.table > thead > tr {
  > th {  }
  > td {  }
}

注释

代码是由人编写并维护的。请确保你的代码可以自描述、注释良好而且易于他人理解。好的代码注释可以传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。

对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于通常性注解,能够书写简洁的短语。

/* Bad example */
/* Modal header */
.modal-header {
  ...
}

/* Good example */
/* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */
.modal-header {
  ...
}

class 命名

  • class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(相似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
  • 避免过分任意的简写。.btn 表明 button,可是 .s 不能表达任何意思。
  • class 名称应当尽量短,而且意义明确。
  • 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
  • 基于最近的父 class 或基本(base) class 做为新 class 的前缀。
  • 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),而且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。

在为 Sass 和 Less 变量命名是也能够参考上面列出的各项规范。

/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }

/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }

选择器

  • 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
  • 对于常常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^="..."])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
  • 选择器要尽量短,而且尽可能限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
  • 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 -- 前缀相似于命名空间)。

扩展阅读:

/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }

/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }

代码组织

  • 以组件为单位组织代码段。
  • 制定一致的注释规范。
  • 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
  • 若是使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,由于页面会被重组,而组件只会被移动。
/*
 * Component section heading
 */

.element { ... }


/*
 * Component section heading
 *
 * Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.
 */

.element { ... }

/* Contextual sub-component or modifer */
.element-heading { ... }

编辑器配置

将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以免常见的代码不一致和差别:

  • 用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格表明 tab 符)。
  • 保存文件时,删除尾部的空白符。
  • 设置文件编码为 UTF-8。
  • 在文件结尾添加一个空白行。

参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig 文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig

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