react是一个js框架,能够用它来编写html页面,使用react后咱们能够彻底抛弃html(只须要一个主index文件),而用纯js来编写页面;css
和直接用html编写页面相比,使用react有如下几点好处:html
用html编写页面时,若是多个页面拥有基本相同的模块,那么须要把相关模块在各个html文件中所有复制一遍。而使用react咱们只须要把这些模块写成组件,在各个页面中调用这个组件便可;前端
当信息发生改变时,须要从新渲染页面,若是用html编写,咱们须要花不少精力考虑架构问题,保证渲染效率;而react把这些问题封装了起来,编写高性能页面会变得特别容易;react
当网站页面变得复杂时,页面管理将变得很是重要,咱们须要花不少精力在页面架构和代码维护上,而react 让这一切变得简单;web
react的目的是让咱们更好的管理和复用代码,若本身要编写react组件,那么基本的html标签的应用,css语法都是必需要掌握的;使用react后咱们依然须要作如下两点:算法
1. 亲自编写全部要渲染的页面,虽然不用使用html,但须要用相似的 JSX语法。react只是帮咱们提升了复用性;redux
2. 亲自写全部的css代码,页面呈现效果依然须要本身分析编写;浏览器
固然借助不少开源的react组件,能够取代一部分这些工做,不过作出的网站大都比较雷同,缺少个性;react-router
对前端稍微有点基础的都知道,前端学习有3大块html+css+js,其中咱们看到的全部web页面的显示效果只有两个因素决定 ,即html和css;只要页面发生了改变,不管是呈现的数据变了,图表变了,图片变了仍是某 个颜色变了,不管这种改变是如何致使的,好比鼠标点击,声音控制或者后台数据改变。那么必然意味着 html或者css发生了改变;简而言之,页面的呈现和html+css有着一一对应的关系;而前端的主要工做,除了 编写各类页面以外,就是使用js语言根据数据来不断地更新html和css,从而使页面发生变化;架构
当js以浏览器做为宿主环境时,浏览器为js提供了DOM做为js操做文档的惟一接口,当不使用任何框架时,要更新页面,咱们必须亲自调用DOM提供的API来更改文档,效率极其低下;
在react中每一个组件都有一个state对象,它存储了当前组件须要的全部可能发生变化的数据,渲染的html页面和state中的数据是一种一一对应的关系。只要咱们经过setState方法改变了state中的数据,那么html也 就跟着变化了,无需咱们亲自动手修改dom;在使用react时,只要咱们根据state构建了组件,接下来只须要 考虑如何更新state便可。react为更新dom提供了很是高效的算法,这里不深刻展开去讲了;
react组件的编写须要两类信息,变化的和不变的。在组件编写时要花精力去分析哪些属性在组件的生命周期 中是有可能发生变化的,哪些是不变的。不变的部分咱们就能够写死在html中,针对变化的部分其信息来源 有两种 ,即组件的状态和父组件的状态;
在编写组件时,要为组件编写一个state属性,存储了当前组件须要的数据;当须要改变状态时,调用当前组件的this.setState()方法便可,浏览器会自动从新渲染当前组件,下面是官方demo的一个例子:
class Square extends React.Component { constructor() { super(); this.state = { value: null, }; } render() { return ( <button className="square" onClick={() => this.setState({value: 'X'})}> {this.state.value} </button> ); } }
当你遇到须要同时获取多个子组件数据,或者两个组件之间须要相互通信的状况时,把子组件的 state 数据提高至其共同的父组件当中保存。以后父组件能够经过 props 将状态数据传递到子组件当中。这样应用当中 的状态数据就可以更方便地交流共享了。(官方文档),官方示例以下:
1 //父组件 2 renderSquare(i) { 3 return ( 4 <Square 5 value={this.state.squares[i]} 6 onClick={() => this.handleClick(i)} 7 /> 8 ); 9 } 10 11 //子组件 12 class Square extends React.Component { 13 render() { 14 return ( 15 <button className="square" onClick={() =>this.props.onClick()}> 16 {this.props.value} 17 </button> 18 ); 19 } 20 }
小结:
state——组件的状态属性
setState——从新设置组件的状态(这里注意,须要设置一个新的对象而不是在原有组件对象上作修改,至于缘由,官方文档上说的很清楚)
props——子组件经过这个属性得到父组件的信息
redux是一个用来管理前端数据的一个架构,只有在应用程序很是复杂,数据来源复杂,交互频繁的状况下, 应用redux才有明显的好处;好比,某个应用有上百个组件,而且组件之间信息交互频繁,若是不使用redux ,那么数据将会分散在上百个组件当中,而且当多个组件须要同一个数据时,一样的数据在每一个组件中将有 一个副本,当数据改变时,维护起来会至关麻烦。这种状况下就须要考虑引入redux;
(1) 单一数据源
使用redux的程序,全部的state都存储在一个单一的数据源store内部,相似一个巨大的对象树。
(2)state是只读的
state是只读的,能改变state的惟一方式是经过触发action来修改
(3)使用纯函数执行修改
为了描述 action 如何改变 state tree , 你须要编写 reducers。reducers是一些纯函数,接口是当前state和action。只须要根据action,返回对应的state。并且必需要有返回。
store=createStare(reducer)——建立store
state=store.getState()
store.dispatch(action)——触发action,这是改变state的惟一接口
store.subscribe(listener)——一旦State发生变化,就自动执行这个函数,只要把 View 的更新函数(对于 React 项目,就是组件的render方法或setState方法)放入listen,就会实现 View 的自动渲染。
Redux 提供了一个combineReducers方法,用于 Reducer 的拆分。你只要定义各个子 Reducer 函数,而后用这个方法,就能够将它们合成一个大的 Reducer。
为了方便使用,Redux 的做者封装了一个 React 专用的库 React-Redux;React-Redux 将全部组件分红两大 类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component),其中UI组件,是“纯组件”,只负责呈现,全部数据经过props获取;容器组件负责数据和逻辑。可使用装饰器模式把纯组件转化 为容器组价,这里主要用到了三个函数:
创建一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
用来创建store.dispatch方法到props对象的映射。
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。它须要mapStateToProps和mapStateToProps做为参数。例如:
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
<Provider> 组件
当组件嵌套比较深的时候,内层组件要得到state会很是麻烦,须要借助props属性一层一层传递。Proveder组件解决了这个问题,把Provider组件放在最外层,只要在Proveder上传入store,这样全部子组件均可以拿到state了
1 render( 2 <Provider store={store}> 3 <App /> 4 </Provider>, 5 document.getElementById('root') 6 )
一个应用程序每每不仅一个页面,在多页面应用程序中咱们须要在各个页面之间切换,react-route架构提供了在多个页面和组件之间进行切换的机制;react-router经常使用组件以下:
<BrowserRouter>
<Link>
为你的应用提供声明式的、可访问的导航连接。
--属性 to
<Route>
最基本的职责是在其 path 属性与某个 location 匹配时呈现一些 UI。
--属性 path
--属性 component
--exact彻底匹配
<Switch>
只渲染命中的第一个路由
<Redirect>
直接渲染路由
--属性 to