在Val3,是使用trsf(x,y,z,rx,ry,rz)来实现三维空间点的位置与方向。
其中第一点和第二点位置很重要,第三点是用来肯定方向。根据这三个点先肯定一个用户坐标系。
在这个坐标系中,实现圆,三角形,矩形,腰圆,正五边形,正六边形,正五角星,其余规则图形的实现。函数
设三个trsf为 trsf0,trsf1,trsf2
那么把这三个trsf创建在world的点上,利用setframe函数求得用户坐标系frame.
点关于直线对称,也是利用三个点来创建用户坐标系(其中直线两点分别为圆点,X轴),而后把须要对称点在用户坐标系下的Y值变为乘以负值。而后从新创建在世界坐标系中便可。