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第六章:状态图
时间 2020-12-30
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软件工程
状态图
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第六章:状态图 概述 状态图定义:状态图描述了一个对象或交互过程在它的生命周期中对**一系列外界激励的所呈现出的不同状态以及它相应的响应和活动。**状态图描述了一个状态机。 状态机定义:根据当前事件,以及对以前事件的响应的结果决定对当前事件的响应的软件对象的动态行为,称为是事件驱动的。在UML里,最适合于描述这类动态行为的建模手段,就是状态机。 状态机 用状态:记录以前的动态行为的结果。 用变迁:
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