本文主要讲述了ArrayList
与LinkedList
的相同以及不一样之处,以及二者的底层实现(环境OpenJDK 11.0.10
)。java
在详细介绍二者的底层实现以前,先来简单看一下二者的异同。node
List
接口,都继承了AbstractList
(LinkedList
间接继承,ArrayList
直接继承)ArrayList
基于Object[]
数组,LinkedList
基于LinkedList.Node
双向链表ArrayList
随机访问能作到O(1)
,由于能够直接经过下标找到元素,而LinkedList
须要从头指针开始遍历,时间O(n)
ArrayList
初始化时须要指定一个初始化容量(默认为10),而LinkedList
不须要ArrayList
当长度不足以容纳新元素的时候,会进行扩容,而LinkedList
不会ArrayList
底层底层使用Object[]
数组实现,成员变量以下:数组
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0]; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0]; transient Object[] elementData; private int size; private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;
默认的初始化容量为10,接下来是两个空数组,供默认构造方法以及带初始化容量的构造方法使用:安全
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else { if (initialCapacity != 0) { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity); } this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } } public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
下面再来看一些重要方法,包括:bash
add()
remove()
indexOf()/lastIndexOf()/contains()
add()
add()
方法有四个:数据结构
add(E e)
add(int index,E e)
addAll(Collection<? extends E> c)
addAll(int index, Collection<? extends E> c
add()
先来看一下add(E e)
以及add(int index,E eelment)
:并发
private void add(E e, Object[] elementData, int s) { if (s == elementData.length) { elementData = this.grow(); } elementData[s] = e; this.size = s + 1; } public boolean add(E e) { ++this.modCount; this.add(e, this.elementData, this.size); return true; } public void add(int index, E element) { this.rangeCheckForAdd(index); ++this.modCount; int s; Object[] elementData; if ((s = this.size) == (elementData = this.elementData).length) { elementData = this.grow(); } System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, s - index); elementData[index] = element; this.size = s + 1; }
add(E e)
实际调用的是一个私有方法,判断是否须要扩容以后,直接添加到末尾。而add(int index,E element)
会首先检查下标是否合法,合法的话,再判断是否须要扩容,以后调用System.arraycopy
对数组进行复制,最后进行赋值并将长度加1。dom
关于System.arraycopy
,官方文档以下:性能
一共有5个参数:测试
也就是说:
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, s - index);
的做用是将原数组在index
后面的元素“日后挪”,空出一个位置让index
进行插入。
addAll()
下面来看一下两个addAll()
:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); ++this.modCount; int numNew = a.length; if (numNew == 0) { return false; } else { Object[] elementData; int s; if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = this.size)) { elementData = this.grow(s + numNew); } System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew); this.size = s + numNew; return true; } } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { this.rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); ++this.modCount; int numNew = a.length; if (numNew == 0) { return false; } else { Object[] elementData; int s; if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = this.size)) { elementData = this.grow(s + numNew); } int numMoved = s - index; if (numMoved > 0) { System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); } System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); this.size = s + numNew; return true; } }
在第一个addAll
中,首先判断是否须要扩容,接着也是直接调用目标集合添加到尾部。而在第二个addAll
中,因为多了一个下标参数,处理步骤稍微多了一点:
if
里面的System.arraycopy
index
位置上面的add()
方法都涉及到了扩容,也就是grow
方法,下面来看一下:
private Object[] grow(int minCapacity) { return this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.newCapacity(minCapacity)); } private Object[] grow() { return this.grow(this.size + 1); } private int newCapacity(int minCapacity) { int oldCapacity = this.elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity <= 0) { if (this.elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(10, minCapacity); } else if (minCapacity < 0) { throw new OutOfMemoryError(); } else { return minCapacity; } } else { return newCapacity - 2147483639 <= 0 ? newCapacity : hugeCapacity(minCapacity); } } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) { throw new OutOfMemoryError(); } else { return minCapacity > 2147483639 ? 2147483647 : 2147483639; } }
grow()
首先经过newCapacity
计算须要扩容的容量,接着调用Arrays.copyOf
将旧元素复制过去,并将返回值覆盖到原来的数组。而在newCapacity
中,有两个变量:
newCapacity
:新的容量,默认是旧容量的1.5倍,也就是默认扩容1.5倍minCapacity
:最低须要的容量若是最低容量大于等于新容量,则是以下状况之一:
minCapacity
与10的最大值OOM
若是不是,则判断新容量是否达到最大值(这里有点好奇为何不用MAX_ARRAY_SIZE
,猜想是反编译的问题),若是没有到达最大值,则返回新容量,若是到达了最大值,调用hugeCapacity
。
hugeCapacity
一样会首先判断最小容量是否小于0,小于则抛OOM
,不然将其与最大值(MAX_ARRAY_SIZE
)判断,若是大于返回Integer.MAX_VALUE
,不然返回MAX_ARRAY_SIZE
。
remove()
remove()
包含四个方法:
remove(int index)
remove(Object o)
removeAll()
removeIf()
remove()
也就是remove(int index)
以及remove(Object o)
:
public E remove(int index) { Objects.checkIndex(index, this.size); Object[] es = this.elementData; E oldValue = es[index]; this.fastRemove(es, index); return oldValue; } public boolean remove(Object o) { Object[] es = this.elementData; int size = this.size; int i = 0; if (o == null) { while(true) { if (i >= size) { return false; } if (es[i] == null) { break; } ++i; } } else { while(true) { if (i >= size) { return false; } if (o.equals(es[i])) { break; } ++i; } } this.fastRemove(es, i); return true; }
其中remove(int index)
的逻辑比较简单,先检查下标合法性,而后保存须要remove
的值,并调用fastRemove()
进行移除,而在remove(Object o)
中,直接对数组进行遍历,并判断是否存在对应的元素,若是不存在直接返回false
,若是存在,调用fastRemove()
,并返回true
。
下面看一下fastRemove()
:
private void fastRemove(Object[] es, int i) { ++this.modCount; int newSize; if ((newSize = this.size - 1) > i) { System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i); } es[this.size = newSize] = null; }
首先修改次数加1,而后将数组长度减1,并判断新长度是不是最后一个,若是是最后一个则不须要移动,若是不是,调用System.arraycopy
将数组向前“挪”1位,最后将末尾多出来的一个值置为null
。
removeAll()
public boolean removeAll(Collection<?> c) { return this.batchRemove(c, false, 0, this.size); } boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement, int from, int end) { Objects.requireNonNull(c); Object[] es = this.elementData; for(int r = from; r != end; ++r) { if (c.contains(es[r]) != complement) { int w = r++; try { for(; r < end; ++r) { Object e; if (c.contains(e = es[r]) == complement) { es[w++] = e; } } } catch (Throwable var12) { System.arraycopy(es, r, es, w, end - r); w += end - r; throw var12; } finally { this.modCount += end - w; this.shiftTailOverGap(es, w, end); } return true; } } return false; }
removeAll
实际上调用的是batchRemove()
,在batchRemove()
中,有四个参数,含义以下:
Collection<?> c
:目标集合boolean complement
:若是取值true
,表示保留数组中包含在目标集合c
中的元素,若是为false
,表示删除数组中包含在目标集合c
中的元素from/end
:区间范围,左闭右开因此传递的(c,false,0,this.size)
表示删除数组里面在目标集合c
中的元素。下面简单说一下执行步骤:
w
try/catch
是一种保护性行为,由于contains()
在AbstractCollection
的实现中,会使用Iterator
,这里catch
异常后仍然调用System.arraycopy
,使得已经处理的元素“挪到”前面shiftTailOverGap
,该方法在后面会详解removeIf()
public boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) { return this.removeIf(filter, 0, this.size); } boolean removeIf(Predicate<? super E> filter, int i, int end) { Objects.requireNonNull(filter); int expectedModCount = this.modCount; Object[] es; for(es = this.elementData; i < end && !filter.test(elementAt(es, i)); ++i) { } if (i < end) { int beg = i; long[] deathRow = nBits(end - i); deathRow[0] = 1L; ++i; for(; i < end; ++i) { if (filter.test(elementAt(es, i))) { setBit(deathRow, i - beg); } } if (this.modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } else { ++this.modCount; int w = beg; for(i = beg; i < end; ++i) { if (isClear(deathRow, i - beg)) { es[w++] = es[i]; } } this.shiftTailOverGap(es, w, end); return true; } } else if (this.modCount != expectedModCount) { throw new ConcurrentModificationException(); } else { return false; } }
在removeIf
中,删除符合条件的元素,首先会进行判空操做,而后找到第一个符合条件的元素下标,若是找不到(i>=end
),判断是否有并发操做问题,没有的话返回false
,若是i<end
,也就是正式进入删除流程:
beg
deathRow
是一个标记数组,长度为(end-i-1)>>6 + 1
,从beg
开始若是遇到符合条件的元素就对下标进行标记(调用setBit
)beg
以后的位置上shiftTailOverGap
处理末尾的元素true
,表示存在符合条件的元素并进行了删除操做shiftTailOverGap()
上面的removeAll()
以及removeIf()
都涉及到了shiftTailOverGap()
,下面来看一下实现:
private void shiftTailOverGap(Object[] es, int lo, int hi) { System.arraycopy(es, hi, es, lo, this.size - hi); int to = this.size; for(int i = this.size -= hi - lo; i < to; ++i) { es[i] = null; } }
该方法将es
数组中的元素向前移动hi-lo
位,并将移动以后的在末尾多出来的那部分元素置为null
。
indexOf()
系列包括:
indexOf()
lastIndexOf()
contains()
indexOf
public int indexOf(Object o) { return this.indexOfRange(o, 0, this.size); } int indexOfRange(Object o, int start, int end) { Object[] es = this.elementData; int i; if (o == null) { for(i = start; i < end; ++i) { if (es[i] == null) { return i; } } } else { for(i = start; i < end; ++i) { if (o.equals(es[i])) { return i; } } } return -1; }
indexOf()
其实是一个包装好的方法,会调用内部的indexOfRange()
进行查找,逻辑很简单,首先判断须要查找的值是否为空,若是不为空,使用equals()
判断,不然使用==
判断,找到就返回下标,不然返回-1
。
contains()
contains()
其实是indexOf()
的包装:
public boolean contains(Object o) { return this.indexOf(o) >= 0; }
调用indexOf()
方法,根据返回的下标判断是否大于等于0,若是是则返回存在,不然返回不存在。
lastIndexOf()
lastIndexOf()
实现与indexOf()
相似,只不过是从尾部开始遍历,内部调用的是lastIndexOfRange()
:
public int lastIndexOf(Object o) { return this.lastIndexOfRange(o, 0, this.size); } int lastIndexOfRange(Object o, int start, int end) { Object[] es = this.elementData; int i; if (o == null) { for(i = end - 1; i >= start; --i) { if (es[i] == null) { return i; } } } else { for(i = end - 1; i >= start; --i) { if (o.equals(es[i])) { return i; } } } return -1; }
LinkedList
底层首先来看一下里面的成员变量:
transient int size; transient LinkedList.Node<E> first; transient LinkedList.Node<E> last; private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;
一个表示长度,一个头指针和一个尾指针。
其中LinkedList.Node
实现以下:
private static class Node<E> { E item; LinkedList.Node<E> next; LinkedList.Node<E> prev; Node(LinkedList.Node<E> prev, E element, LinkedList.Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
能够看到LinkedList
实际是基于双链表实现的。
下面再来看一些重要方法,包括:
add()
remove()
get()
add()
add()
方法包括6个:
add(E e)
add(int index,E e)
addFirst(E e)
addLast(E e)
addAll(Collection<? extends E> c)
addAll(int index, Collection<? extends E> c)
linkFirst
/linkLast
/linkBefore
实现的add()
先看一下比较简单的四个add()
:
public void addFirst(E e) { this.linkFirst(e); } public void addLast(E e) { this.linkLast(e); } public boolean add(E e) { this.linkLast(e); return true; } public void add(int index, E element) { this.checkPositionIndex(index); if (index == this.size) { this.linkLast(element); } else { this.linkBefore(element, this.node(index)); } }
能够看到,上面的四个add()
不进行任何的添加元素操做,add()
只是添加元素的封装,真正实现add
操做的是linkLast()
、linkFirst()
和linkBefore()
,这些方法顾名思义就是把元素连接到链表的末尾或者头部,或者链表某个节点的前面:
void linkLast(E e) { LinkedList.Node<E> l = this.last; LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node(l, e, (LinkedList.Node)null); this.last = newNode; if (l == null) { this.first = newNode; } else { l.next = newNode; } ++this.size; ++this.modCount; } private void linkFirst(E e) { LinkedList.Node<E> f = this.first; LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node((LinkedList.Node)null, e, f); this.first = newNode; if (f == null) { this.last = newNode; } else { f.prev = newNode; } ++this.size; ++this.modCount; } void linkBefore(E e, LinkedList.Node<E> succ) { LinkedList.Node<E> pred = succ.prev; LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) { this.first = newNode; } else { pred.next = newNode; } ++this.size; ++this.modCount; }
实现大致相同,一个是添加到尾部,一个是添加头部,一个是插入到前面。另外,三者在方法的最后都有以下操做:
++this.size; ++this.modCount;
第一个表示节点的个数加1,而第二个,则表示对链表的修改次数加1。
好比,在unlinkLast
方法的最后,有以下代码:
--this.size; ++this.modCount;
unlinkLast
操做就是移除最后一个节点,节点个数减1的同时,对链表的修改次数加1。
另外一方面,一般来讲链表插入操做须要找到链表的位置,可是在三个link
方法里面,都看不到for
循环找到插入位置的代码,这是为何呢?
因为保存了头尾指针,linkFirst()
以及linkLast()
并不须要遍历找到插入的位置,可是对于linkBefore()
来讲,须要找到插入的位置,不过linkBefore()
并无相似“插入位置/插入下标”之类的参数,而是只有一个元素值以及一个后继节点。换句话说,这个后继节点就是经过循环获得的插入位置,好比,调用的代码以下:
this.linkBefore(element, this.node(index));
能够看到在this.node()
中,传入了一个下标,并返回了一个后继节点,也就是遍历操做在该方法完成:
LinkedList.Node<E> node(int index) { LinkedList.Node x; int i; if (index < this.size >> 1) { x = this.first; for(i = 0; i < index; ++i) { x = x.next; } return x; } else { x = this.last; for(i = this.size - 1; i > index; --i) { x = x.prev; } return x; } }
这里首先经过判断下标是位于“哪一边”,若是靠近头部,从头指针开始日后遍历,若是靠近尾部,从尾指针开始向后遍历。
addAll()
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return this.addAll(this.size, c); } public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { this.checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) { return false; } else { LinkedList.Node pred; LinkedList.Node succ; if (index == this.size) { succ = null; pred = this.last; } else { succ = this.node(index); pred = succ.prev; } Object[] var7 = a; int var8 = a.length; for(int var9 = 0; var9 < var8; ++var9) { Object o = var7[var9]; LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node(pred, o, (LinkedList.Node)null); if (pred == null) { this.first = newNode; } else { pred.next = newNode; } pred = newNode; } if (succ == null) { this.last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } this.size += numNew; ++this.modCount; return true; } }
首先能够看到两个addAll
实际上调用的是同一个方法,步骤简述以下:
checkPositionIndex
判断下标是否合法Object[]
数组index
的范围是插入中间,仍是在末尾插入for
循环遍历目标数组,并插入到链表中remove()
与add()
相似,remove
包括:
remove()
remove(int index)
remove(Object o)
removeFirst()
removeLast()
removeFirstOccurrence(Object o)
removeLastOccurrence(Object o)
固然其实还有两个removeAll
与removeIf
,但其实是父类的方法,这里就不分析了。
unlinkFirst()
/unlinkLast()
实现的remove()
remove()
、removeFirst()
、removeLast()
其实是经过调用unlinkFirst()
/unlinkLast()
进行删除的,其中remove()
只是removeFirst()
的一个别名:
public E remove() { return this.removeFirst(); } public E removeFirst() { LinkedList.Node<E> f = this.first; if (f == null) { throw new NoSuchElementException(); } else { return this.unlinkFirst(f); } } public E removeLast() { LinkedList.Node<E> l = this.last; if (l == null) { throw new NoSuchElementException(); } else { return this.unlinkLast(l); } }
逻辑很简单,判空以后,调用unlinkFirst()
/unlinkLast()
:
private E unlinkFirst(LinkedList.Node<E> f) { E element = f.item; LinkedList.Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; this.first = next; if (next == null) { this.last = null; } else { next.prev = null; } --this.size; ++this.modCount; return element; } private E unlinkLast(LinkedList.Node<E> l) { E element = l.item; LinkedList.Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; this.last = prev; if (prev == null) { this.first = null; } else { prev.next = null; } --this.size; ++this.modCount; return element; }
而在这两个unlink
中,因为已经保存了头指针和尾指针的位置,所以二者能够直接在O(1)
内进行移除操做,最后将节点长度减1,修改次数加1,并返回旧元素。
unlink()
实现的remove()
再来看一下remove(int index)
、remove(Object o)
、removeFirstOccurrence(Object o)
、removeLastOccurrence(Object o)
:
public E remove(int index) { this.checkElementIndex(index); return this.unlink(this.node(index)); } public boolean remove(Object o) { LinkedList.Node x; if (o == null) { for(x = this.first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { this.unlink(x); return true; } } } else { for(x = this.first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { this.unlink(x); return true; } } } return false; } public boolean removeFirstOccurrence(Object o) { return this.remove(o); } public boolean removeLastOccurrence(Object o) { LinkedList.Node x; if (o == null) { for(x = this.last; x != null; x = x.prev) { if (x.item == null) { this.unlink(x); return true; } } } else { for(x = this.last; x != null; x = x.prev) { if (o.equals(x.item)) { this.unlink(x); return true; } } } return false; }
这几个方法实际上都是调用unlink
去移除元素,其中removeFirstOccurrence(Object o)
等价于remove(Object o)
,先说一下remove(int index)
,该方法逻辑比较简单,先检查下标合法性,再经过下标找到节点并进行unlnk
。
而在remove(Object o)
中,须要首先对元素的值是否为null
进行判断,两个循环实际上效果等价,会移除遇到的第一个与目标值相同的元素。在removeLastOccurrence(Object o)
中,代码大致一致,只是remove(Object o)
从头指针开始遍历,而removeLastOccurrence(Object o)
从尾指针开始遍历。
能够看到,这几个remove
方法其实是找到要删除的节点,最后调用unlink()
进行删除,下面看一下unlink()
:
E unlink(LinkedList.Node<E> x) { E element = x.item; LinkedList.Node<E> next = x.next; LinkedList.Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { this.first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { this.last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; --this.size; ++this.modCount; return element; }
实现逻辑与unlinkFirst()
/unlinkLast()
相似,在O(1)
内进行删除,里面只是一些比较简单的特判操做,最后将节点长度减1,并将修改次数加1,最后返回旧值。
get()
get
方法比较简单,对外提供了三个:
get(int index)
getFirst()
getLast()
其中getFirst()
以及getLast()
因为保存了头尾指针,特判后,直接O(1)
返回:
public E getFirst() { LinkedList.Node<E> f = this.first; if (f == null) { throw new NoSuchElementException(); } else { return f.item; } } public E getLast() { LinkedList.Node<E> l = this.last; if (l == null) { throw new NoSuchElementException(); } else { return l.item; } }
而get(int index)
毫无疑问须要O(n)
时间:
public E get(int index) { this.checkElementIndex(index); return this.node(index).item; }
get(int index)
判断下标后,实际上进行操做的是this.node()
,因为该方法是经过下标找到对应的节点,源码前面也写上了,这里就不分析了,须要O(n)
的时间。
ArrayList
基于Object[]
实现,LinkedList
基于双链表实现ArrayList
随机访问效率要高于LinkedList
LinkedList
提供了比ArrayList
更多的插入方法,并且头尾插入效率要高于ArrayList
ArrayList
提供了独有的removeIf()
,而LinkedList
提供了独有的removeFirstOccurrence()
以及removeLastOccurrence()
ArrayList
的get()
方法始终为O(1)
,而LinkedList
只有getFirst()
/getLast()
为O(1)
ArrayList
中的两个核心方法是grow()
以及System.arraycopy
,前者是扩容方法,默认为1.5倍扩容,后者是复制数组方法,是一个native
方法,插入、删除等等操做都须要使用LinkedList
中不少方法须要对头尾进行特判,建立比ArrayList
简单,无须初始化,不涉及扩容问题关于插入与删除,一般认为LinkedList
的效率要比ArrayList
高,但实际上并非这样,下面是一个测试插入与删除时间的小实验。
相关说明:
代码:
import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; public class Main { public static void main(String[] args){ int len = 40_0000; Random random = new Random(); List<Integer> list = Stream.generate(random::nextInt).limit(len).collect(Collectors.toList()); LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>(list); ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(list); long start; long end; double linkedListTotalInsertTime = 0.0; double arrayListTotalInsertTime = 0.0; int testTimes = 1000; for (int i = 0; i < testTimes; i++) { int index = random.nextInt(len); int element = random.nextInt(); start = System.nanoTime(); linkedList.add(index,element); end = System.nanoTime(); linkedListTotalInsertTime += (end-start); start = System.nanoTime(); arrayList.add(index,element); end = System.nanoTime(); arrayListTotalInsertTime += (end-start); } System.out.println("LinkedList average insert time:"+linkedListTotalInsertTime/testTimes+" ns"); System.out.println("ArrayList average insert time:"+arrayListTotalInsertTime/testTimes + " ns"); linkedListTotalInsertTime = arrayListTotalInsertTime = 0.0; for (int i = 0; i < testTimes; i++) { int index = random.nextInt(len); start = System.nanoTime(); linkedList.remove(index); end = System.nanoTime(); linkedListTotalInsertTime += (end-start); start = System.nanoTime(); arrayList.remove(index); end = System.nanoTime(); arrayListTotalInsertTime += (end-start); } System.out.println("LinkedList average delete time:"+linkedListTotalInsertTime/testTimes+" ns"); System.out.println("ArrayList average delete time:"+arrayListTotalInsertTime/testTimes + " ns"); } }
在数组长度为4000
的时候,输出以下:
LinkedList average insert time:4829.938 ns ArrayList average insert time:745.529 ns LinkedList average delete time:3142.988 ns ArrayList average delete time:1703.76 ns
而在数组长度40w
的时候(参数-Xmx512m -Xms512m
),输出以下:
LinkedList average insert time:126620.38 ns ArrayList average insert time:25955.014 ns LinkedList average delete time:119281.413 ns ArrayList average delete time:25435.593 ns
而将数组长度调到4000w
(参数-Xmx16g -Xms16g
),时间以下:
LinkedList average insert time:5.6048377238E7 ns ArrayList average insert time:2.5303627956E7 ns LinkedList average delete time:5.4753230158E7 ns ArrayList average delete time:2.5912990133E7 ns
虽然这个实验有必定的局限性,但也是证实了ArrayList
的插入以及删除性能并不会比LinkedList
差。实际上,经过源码(看下面分析)能够知道,ArrayList
插入以及删除的主要耗时在于System.arraycopy
,而LinkedList
主要耗时在于this.node()
,实际上二者须要的都是O(n)
时间。
至于为何ArrayList
的插入和删除速度要比LinkedList
快,笔者猜想,是System.arraycopy
的速度快于LinkedList
中的for
循环遍历速度,由于LinkedList
中找到插入/删除的位置是经过this.node()
,而该方法是使用简单的for
循环实现的(固然底层是首先判断是位于哪一边,靠近头部的话从头部开始遍历,靠近尾部的话从尾部开始遍历)。相对于System.arraycopy
的原生C++
方法实现,可能会慢于C++
,所以形成了速度上的差别。