redis基础和通用key操做

redis是什么?
  redis开源的,构建于内存的数据结构的nosql数据库。常被用于数据存储,缓存处理和消息处理。redis


redis的优点?
  一、极高的读写能力
  二、丰富的数据类型
  三、原子性操做
  四、支持主从热备sql


redis的使用场景?
  一、登陆以后的会话存储,相较于使用memcached做为缓存数据库,数据更加安全
  二、排行榜/计数器,好比一些秀场类的项目,经常会会有一些前多少名的主播排名,还有一些文章阅读量的技术,或者新浪微博的点赞数等
  三、做为消息队列,好比celery就可使用redis做为中间人
  四、好友关系,微博的好友关系使用redis实现数据库


redis键的基本操做命令:
一、keys  pattern
  功能:查询全部符合匹配模式的全部的键名
  pattern支持glob风格的通配符格式,具体规则以下:
    ?:任意一个字符
    *:任意个字符(包括0个)
    [ae]:a或e中的一个字符
    [^ae]:除了a和e的一个字符
    [a-e]:a-e范围内的一个字符
    [^a-e]:除了a-e的一个字符
    [1-11]:1-11范围内的一个字符
    [^1-11]:除了1-11的一个字符
  返回值:返回全部符合匹配模式的全部的键名
  exp:keys  *缓存

  注意:keys命名须要遍历redis中的全部键以找到符合匹配模式的键,当键的数量而很是多的时候会影响性能,不建议在生产环境中使用。安全

 

二、exists  key  [key...]
  功能:检查redis中给定的key键(一个、多个、重复)是否存在
  返回值:由于key能够不存在也能够重复,返回这些key键在redis中存在的数量,当key重复时,返回值统计key的数量不会去重
  exp:exists key1 key2 ...数据结构

 

三、SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
  功能:scan命令每次被调用是会返回新的游标cursor和本次执行命令列出的全部key,用户在下次迭代的时候可使用新的游标cursor做为scan命令的游标参数,以此来延续以前的迭代过程,直到返回的新的cursor为0的时候,最终列出全部的符合pattern匹配模式的key。这种方式相较于使用keys pattern的方式查询key麻烦许多,可是当你的key很是多的时候,使用scan方式效率上明显会提高。
  pattern的用法:与keys pattern命令中的pattern用法一致
  count参数:表明本次扫描想要列出的key的个数,可是实际上会列出的key的个数并不必定会是count参数的值,这个参数是不精准的
  返回值:遍历符合pattern的全部key数据,这些key可能会有重复,须要在客户端程序应用中进行判断
  exp:sacn 0
      sacn 0 match key?
      scan 0 match key[1-8] count 5dom

 

四、randomkey
  功能:随机返回redis数据库中的一个key
  返回值:一个键名
  exp:randomkeynosql

 

五、type key
  功能:查询一个key键的类型
  返回值:若是key存在,返回存储在该键上数据的数据类型的表现形式,不一样的类型共有string,list,set,zset,hash五种。若是key不存在,则返回none。
  exp:type key1memcached

 

六、object subcommand [arguments [arguments ...]]
  功能:从内部查看给定key的redis对象(key所对应的具体对象)
  subcommand子命令:
    object refcount key:返回当前key对应的对象的引用次数
    object idletime key:返回当前key对应的对象的空闲时间
    object encoding key:返回当前key对应的对象的数据类型,如'int','quicklist','embstr'等等
  返回值:refcount/idletime返回数字,encoding返回redis对象的编码类型
  注意:若是某个对象的encoding为'int',而且这个对象的值在0-9999之间,那么他的refcount引用次数会一直为2147483647,而其余的类型或者不在该范围内的数据则会返回具体的引用次数。
  exp: object refcount key1
     object encoding key1
     object idletime key1性能

 

七、rename key newkey
  功能:给key重命名为newkey,若是newkey已经存在,则key所指向的数据会覆盖已存在的newkey的数据
  返回值:一、成功则返回OK
      二、若是被改名的key在redis中不存在,则会报错。
  exp: rename username name

 

八、renamenx key newkey
  功能:当且仅当newkey不存在时给key重命名为newkey
  返回值:一、旧名称key在redis中不存在,则会报错
      二、重命名成功则返回1

      三、新名称newkey已经存在于redis中则返回0
  exp: renamenx username name

 

九、touch key [key...]
  功能:触碰一下key(能够为多个),把key的最后访问时间变为当前时间,固然这个对象的空闲时间就会变成0。
  返回值:由于key能够不存在也能够重复,返回值为实际touch到的key的数量(key存在且重复不回去重数量)
  exp:
    touch username
    object idletime username

 

十、del key [key...]
  功能:删除key,能够是多个,属于阻塞式删除
  返回值:若是key不存在,则返回零,若是多个key,则返回实际删除的key的个数,这里相较于exists和touch的返回值,若是key重复,在返回值计算数量时会去重返回
  exp:del username
      del key1 key2 username

 

十一、unlink key [key...]
  功能:删除key,能够是多个,属于非阻塞式删除,用法与del相同,但相对于del,效率更高
  返回值:若是key不存在,则返回零,若是多个key,则返回实际删除的key的个数,这里相较于exists和touch的返回值,若是key重复,在返回值计算数量时会去重返回
  exp:unlink username
      unlink key1 key2 username

 

十二、expire key seconds
  功能:为给定的key设定多少秒后过时(若是该给定的key已经设置了过时时间,则为更改过时时间操做)。若是设置的seconds小于0等于0,则该键key马上会被删除。
  返回值:一、设置成功返回1
      二、不然key不存在或者设置失败返回0
  exp:expire age 60

 

1三、expireat key timestamp
  功能:为key设定具体的过时时间点,时间点为Unix时间戳
  返回值:一、成功则返回1
      二、当key不存在或者没办法设置过时时间则返回0
  exp:expireat username 1600000000

 

1四、pexpire key milliseconds
  功能:与expire一致,只不过是值得数值为毫秒
  返回值:一、设置成功返回1
      二、当key不存在或者没办法设置过时时间则返回0
  exp:pexpire age 60000

 

1五、pexpireat key milliseconds-timestamp
  功能:与pexpire功能一致,只不过设置的时间戳为毫秒级别
  返回值:一、成功则返回1
      二、当key不存在或者没办法设置过时时间则返回0
  exp:pexpireat username 1600000000000

 

1六、ttl key
  功能:返回以秒为单位的key的剩余过时时间
  返回值:一、当key不存在的时候,返回-2
      二、当key存在可是没有设置过时时间,返回-1
      三、不然,以秒为单位,返回key的剩余过时时间
  exp:ttl username

 

1七、pttl key
  功能:与ttl同样,只不过返回的剩余过时时间是以毫秒为单位的值

 

1八、persist key
  功能:移除给定的key的生存时间,将这个key转换成持久的
  返回值:一、移除成功返回1
      二、key不存在或者未设置过时时间返回0
  exp:persist age

 

1九、dump key
  功能:序列化给定的key并返回序列化的结果,便于传输等操做,序列化的结果不包含任何过时时间相关信息
  返回值:一、若是成功则返回被序列化的结果(特殊格式的字符串)
      二、若是key不存在则返回nil
  exp: dump username

 

20、restore key ttl serialized-value [REPLACE]
  功能:反序列化给定的序列化字符串,将获得的结果和给定的key关联,而且设置过时时长为以毫秒为单位的ttl(若是ttl为0则表明新生成的key永久有效)。若是key已经存在,此时若是使用replace则会覆盖原来的key,若是未使用replace,则会报错
  返回值:一、若是成功则返回OK
      二、给定的key已经存在,可是未使用replace参数,会报错

 

2一、sort key [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC|DESC] [ALPHA] [STORE destination]
  功能:返回或者保存给定的列表,集合,有序集合中通过排序的结果。排序默认以数字为对象,值被解释为双精度浮点数,而后进行比较
  返回值:一、未使用store参数,则返回排序事后的列表形式的结果
      二、若是使用了store参数,则把排序结果保存到给定的destination键里,并返回结果元素数量。若是destination为已经存在的key,则原来的key的内容将会被覆盖
  exp:lpush nums 1 4 21 3 21 43 20
      sort nums store newkey
      sort nums desc store newkey limit 2 3

 

2二、move key db
  功能:相同实例之间的不一样库之间的数据迁移,将当前数据库的key移动到指定数据库db当中。若是目标数据库存在该key,或者当前数据库不存在该key,那么move没有任何效果。注意这个操做是移动不是复制。
返回值:若是移动成功,则返回1。若是没有move效果,则返回0
  exp:move username 1

 

2三、migrate host port key| destination-db timeout [COPY] [REPLACE] [KEYS key]
  功能:多个实例之间的数据迁移,将key原子性的从当前实例移动到目标实例的指定数据库上,一旦传送成功,则会保证key出如今目标实例指定的数据库上,而当前库中的key将被删除。timeout参数为以毫秒为单位的时间超时时间,若是超时则会传送失败。若是目标实例的指定库里面有该key,此时若是使用replace,目标实例上的该key将会被覆盖,不然将会传送失败。由于该操做是原子性的,他在执行的时候会阻塞正在迁移的两个实例直到发生如下时间,迁移成功,迁移失败,迁移超时。注意若是使用copy参数,则会是复制,原实例中的key将会被保留。若是没使用copy,则就是移动。
若是想要移动多个key,那么key参数能够传递一个' '占位,而后添加keys参数便可

  exp:migrate 192.168.12.133 6379 username 0 2000 copy replace

      migrate 192.168.12.133 6379 "" 0 3000 copy replace keys key1 key2 key3

 

2四、flushdb

  功能:把当前redis库的全部key删除

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