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Unity脚本篇 - 变量和Inspector操作
时间 2021-01-04
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创建一个Scene,并在里面创建一个GameObject。 编写一个脚本,并作为组件加载到GameObject上。 MainPlayer using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace VariablesAndTheInspector { public cl
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