Electron,官方简介:使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。
出于我的爱好,接触到了Electron,并开始尝试开发一些本地小工具。
如下是对开发过程作的一个经验总结,便于回顾和交流。
javascript
下面来构建一个简单的electron应用。
应用源码地址:github.com/zhuxingmin/…html
项目基于
create-react-app@3.3.0
搭建,执行命令生成项目java
// 全局安装 create-react-app
npm install -g create-react-app
// 执行命令生成项目
create-react-app electronApp
// 安装依赖并启动项目
yarn && yarn start
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此时启动的只是一个react应用,下一步安装
electron
electron-updater
electron-builder
electron-is-dev
等库node
yarn add electron electron-updater electron-builder electron-is-dev
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包名 | 版本 | 做用 |
---|---|---|
electron | ^9.2.1 | electron库 |
electron-builder | ^22.8.0 | 打包库 |
electron-updater | ^4.1.2 | 更新库 |
electron-is-dev | 2.0.0 | 环境库 |
安装完项目依赖后,在
package.json
中添加electron应用相关配置。react
"version": "0.0.1" // 设置应用版本号
"productName": "appName" // 设置应用名称
"main": "main.js" // 设置应用入口文件
"homepage": "." // 设置应用根路径
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在
scripts
中添加应用命令,启动以及打包。git
"estart": "electron ." // 启动
"package-win": "electron-builder" // 打包 (此处以windows平台为例,故命名为package-win)
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新增
build
配置项,添加打包相关配置。
主要有如下几个配置:
github
属性 | 说明 |
---|---|
appId | 应用id,通常默认为应用安装路径 windows下能够在 PowerShell中输入Get-StartApps查看应用id |
compression | 应用打包压缩类型 |
nsis | 应用打包安装与卸载的相关配置 |
files | 应用打包所包含的文件范围 |
directories | 应用打包地址和输出地址 |
publish | 应用发布配置,目前主要做为应用更新地址来使用 |
protocols | 自定义协议,可根据协议名唤醒app |
win | windows打包配置,生成exe文件 |
"build": {
// 自定义appId 通常以安装路径做为id windows下能够在 PowerShell中输入Get-StartApps查看应用id
"appId": "org.develar.zhuxingmin",
// 打包压缩 "store" | "normal"| "maximum"
"compression": "store",
// nsis安装配置
"nsis": {
"oneClick": false, // 一键安装
"allowToChangeInstallationDirectory": true, // 容许修改安装目录
// 下面这些配置不经常使用
"guid": "haha", // 注册表名字
"perMachine": true, // 是否开启安装时权限限制(此电脑或当前用户)
"allowElevation": true, // 容许请求提高。 若是为false,则用户必须使用提高的权限从新启动安装程序。
"installerIcon": "xxx.ico", // 安装图标
"uninstallerIcon": "xxx.ico", //卸载图标
"installerHeaderIcon": "xxx.ico", // 安装时头部图标
"createDesktopShortcut": true, // 建立桌面图标
"createStartMenuShortcut": true, // 建立开始菜单图标
"shortcutName": "lalala" // 图标名称
},
// 应用打包所包含文件
"files": [
"build/**/*",
"main.js",
"source/*",
"service/*",
"static/*",
"commands/*"
],
// 应用打包地址和输出地址
"directories": {
"app": "./",
"output": "dist"
},
// 发布配置 用于配合自动更新
"publish": [
{
// "generic" | "github"
"provider": "generic", // 静态资源服务器
"url": "http://你的服务器目录/latest.yml"
}
],
// 自定义协议 用于唤醒应用
"protocols": [
{
"name": "myProtocol",
"schemes": [
"myProtocol"
]
}
],
// windows打包配置
"win": {
"icon": "build/fav.ico",
// 运行权限
// "requireAdministrator" | "获取管理员权"
// "highestAvailable" | "最高可用权限"
"requestedExecutionLevel": "highestAvailable",
"target": [
{
"target": "nsis"
}
]
},
},
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main.js
众所周知,基于react脚手架搭建的项目,入口文件为
index.js
,所以在上面配置完成后,咱们想要启动electron应用,须要修改项目入口为main.js
web
main.js
文件,并在package.json
文件中,修改应用入口字段main
的值为main.js
electron
提供的BrowserWindow
,建立一个窗口实例mainWindow
mainWindow
实例方法loadURL
, 加载静态资源electron-is-dev
判断当前环境;如果开发环境,能够开启调试入口,经过http://localhost:3000/
加载本地资源(react项目启动默认地址);如果生产环境,则要关闭调试入口,并经过本地路径找到项目入口文件index.html
大致代码以下算法
const { BrowserWindow } = require("electron");
const url = require("url");
const isDev = require('electron-is-dev');
mainWindow = new BrowserWindow({
width: 1200, // 初始宽度
height: 800, // 初始高度
minWidth: 1200,
minHeight: 675,
autoHideMenuBar: true, // 隐藏应用自带菜单栏
titleBarStyle: false, // 隐藏应用自带标题栏
resizable: true, // 容许窗口拉伸
frame: false, // 隐藏边框
transparent: true, // 背景透明
backgroundColor: "none", // 无背景色
show: false, // 默认不显示
hasShadow: false, // 应用无阴影
modal: true, // 该窗口是否为禁用父窗口的子窗口
webPreferences: {
devTools: isDev, // 是否开启调试功能
nodeIntegration: true, // 默认集成node环境
},
});
const config = dev
? "http://localhost:3000/"
: url.format({
pathname: path.join(__dirname, "./build/index.html"),
protocol: "file:",
slashes: true,
});
mainWindow.loadURL(config);
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项目前置操做完成,运行上面配置的命令来启动electron应用npm
// 启动react应用,此时应用运行在"http://localhost:3000/"
yarn start
// 再启动electron应用,electron应用会在入口文件`main.js`中经过 mainWindow.loadURL(config) 来加载react应用
yarn estart
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文件目录
至此,一个简单的electron应用已经启动,效果图以下(这是示例项目的截图)。
做为一个客户端应用,它的更新与咱们的网页开发相比要显得稍微复杂一些,具体将会经过下面一个应用更新的例子来讲明。
electron客户端的更新与网页不一样,它须要先下载更新包到本地,而后经过覆盖源文件来达到更新效果。
首先第一步,安装依赖
yarn add electron-updater electron-builder
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应用经过
electron-updater
提供的api,去上文配置的服务器地址寻找并对比latest.yml
文件,若是版本号有更新,则开始下载资源,并返回下载进度相关信息。下载完成后能够自动也能够手动提示用户,应用有更新,请重启以完成更新 (更新是能够作到无感的,下载完更新包以后,能够不提示,下次启动客户端时会自动更新)
// 主进程
const { autoUpdater } = require("electron-updater");
const updateUrl = "应用所在的远程服务器目录"
const message = {
error: "检查更新出错",
checking: "正在检查更新……",
updateAva: "检测到新版本,正在下载……",
updateNotAva: "如今使用的就是最新版本,不用更新",
};
autoUpdater.setFeedURL(updateUrl);
autoUpdater.on("error", (error) => {
sendUpdateMessage("error", message.error);
});
autoUpdater.on("checking-for-update", () => {
sendUpdateMessage("checking-for-update", message.checking);
});
autoUpdater.on("update-available", (info) => {
sendUpdateMessage("update-available", message.updateAva);
});
autoUpdater.on("update-not-available", (info) => {
sendUpdateMessage("update-not-available", message.updateNotAva);
});
// 更新下载进度事件
autoUpdater.on("download-progress", (progressObj) => {
mainWindow.webContents.send("downloadProgress", progressObj);
});
autoUpdater.on("update-downloaded", function ( event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate ) {
ipcMain.on("isUpdateNow", (e, arg) => {
// 接收渲染进程的确认消息 退出应用并更新
autoUpdater.quitAndInstall();
});
//询问是否当即更新
mainWindow.webContents.send("isUpdateNow");
});
ipcMain.on("checkForUpdate", () => {
//检查是否有更新
autoUpdater.checkForUpdates();
});
function sendUpdateMessage(type, text) {
// 将更新的消息事件通知到渲染进程
mainWindow.webContents.send("message", { text, type });
}
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// 渲染进程
const { ipcRenderer } = window.require("electron");
// 发送检查更新的请求
ipcRenderer.send("checkForUpdate");
// 设置检查更新的监听频道
// 监听检查更新事件
ipcRenderer.on("message", (event, data) => {
console.log(data)
});
// 监听下载进度
ipcRenderer.on("downloadProgress", (event, data) => {
console.log("downloadProgress: ", data);
});
// 监听是否能够开始更新
ipcRenderer.on("isUpdateNow", (event, data) => {
// 用户点击肯定更新后,回传给主进程
ipcRenderer.send("isUpdateNow");
});
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应用更新的主要步骤
上文演示了在页面上(渲染进程),是如何与主进程进行通讯,让主进程去检查更新。
在实际使用中,若是咱们须要用到后台的能力或者原生功能时,主进程与渲染进程的交互必不可少。
那么他们有哪些交互方式呢?
在看下面的代码片断以前,能够先了解一下electron主进程与渲染进程 简单来讲就是,经过main.js
来执行的都属于主进程,其他皆为渲染进程。
// 主进程中使用
const { ipcMain } = require("electron");
// 渲染进程中使用
const { ipcRenderer } = window.require("electron");
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方式一
渲染进程 发送请求并监听回调频道
ipcRenderer.send(channel, someRequestParams);
ipcRenderer.on(`${channel}-reply`, (event, result)=>{
// 接收到主进程返回的result
})
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主进程 监听请求并返回结果
ipcMain.on(channel, (event, someRequestParams) => {
// 根据someRequestParams,通过操做后获得result
event.reply(`${channel}-reply`, result)
})
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方式二
渲染进程
const result = await ipcRenderer.invoke(channel, someRequestParams);
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主进程:
ipcMain.handle(channel, (event, someRequestParams) => {
// 根据someRequestParams,通过操做后获得result
return result
});
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方式三
以上两种方式均为渲染进程通知主进程, 第三种是主进程通知渲染进程
主进程
/* * 使用`BrowserWindow`初始化的实例`mainWindow` */
mainWindow.webContents.send(channel, something)
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渲染进程
ipcRenderer.on(channel, (event, something) => {
// do something
})
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上文的应用更新用的就是方式一
。
还有其它通信方式postMessage, sendTo
等,能够根据具体场景决定使用何种方式。
electron应用除了双击图标运行以外,还能够经过协议连接启动(浏览器地址栏或者命令行)。这使得咱们能够在网页或者其余应用中,以连接的形式唤醒该应用。连接能够携带参数 例:zhuxingmin://?a=1&b=2&c=3
‘自定义协议名:zhuxingmin’ ‘参数:a=1&b=2&c=3’。
咱们能够经过参数,来使应用跳转到某一页或者让应用作一些功能性动做等等。
const path = require('path');
const { app } = require('electron');
// 获取单实例锁
const gotTheLock = app.requestSingleInstanceLock();
// 若是获取失败,证实已有实例在运行,直接退出
if (!gotTheLock) {
app.quit();
}
const args = [];
// 若是是开发环境,须要脚本的绝对路径加入参数中
if (!app.isPackaged) {
args.push(path.resolve(process.argv[1]));
}
// 加一个 `--` 以确保后面的参数不被 Electron 处理
args.push('--');
const PROTOCOL = 'zhuxingmin';
// 设置自定义协议
app.setAsDefaultProtocolClient(PROTOCOL, process.execPath, args);
// 若是打开协议时,没有其余实例,则当前实例当作主实例,处理参数
handleArgv(process.argv);
// 其余实例启动时,主实例会经过 second-instance 事件接收其余实例的启动参数 `argv`
app.on('second-instance', (event, argv) => {
if (process.platform === 'win32') {
// Windows 下经过协议URL启动时,URL会做为参数,因此须要在这个事件里处理
handleArgv(argv);
}
});
// macOS 下经过协议URL启动时,主实例会经过 open-url 事件接收这个 URL
app.on('open-url', (event, urlStr) => {
handleUrl(urlStr);
});
function handleArgv(argv) {
const prefix = `${PROTOCOL}:`;
const offset = app.isPackaged ? 1 : 2;
const url = argv.find((arg, i) => i >= offset && arg.startsWith(prefix));
if (url) handleUrl(url);
}
function handleUrl(urlStr) {
// myapp://?a=1&b=2
let paramArr = urlStr.split("?")[1].split("&");
const params = {};
paramArr.forEach((item) => {
if (item) {
const [key, value] = item.split("=");
params[key] = value;
}
});
/** { a: 1, b: 2 } */
}
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