ue4 c++ 接口写法

使用UE4接口比起普通的高级语言,要多做很多工作,是因为要兼容蓝图的使用,有一些小坑需要注意,开始吧。   1.新建接口类 打开UE4编辑器,与往常一样,新建C++类,然后选择Object继承,然后取名字,这里我使用工作中我的接口名,作为例子说明,“ITrackTeam”   然后修改继承的类,而且你没有看错,就是写2个class,一个叫UTrackTeam,一个叫ITrackTeam,类名和头文
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