Unity3D 实现物体一闪一闪的效果,霓虹灯效果,跑马灯效果,LED灯

前文 最近有一个需求是要实现物体闪烁的效果,就像地下出现珍宝同样- -,运用仍是比较广的,下面的例子只是一个参考,还有不少花式玩法等待你们开发。web 思路 这个就比较简单了,就是设一个全局变量控制闪烁的间隔,而后控制物体的MeshRenderer的开关就能够实现,其余更炫酷的效果,就等待你们思考了,好比控制粒子播放时间而后消失出现,效果也还好ide 代码 using UnityEngine; u
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