把你的对象给别人,你猜他会不会要?

【威哥说】在编程中咱们常常要传递数据,而在Android开发中不可避免要传输对象数据,因此,就有了序列化,在java中序列化要使用Serializable,Android中虽然也可使用Serializable,可是Google推荐咱们使用Parcelable,那么这两个到底用哪一个好?今天咱们就来讲说Android序列化那些事。java

【正文】android

1、首先序列化缘由:编程

1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;

2.经过序列化对象在网络中传递对象;

3.经过序列化在进程间传递对象。

2、怎样实现序列化:数组

Android中实现序列化有两种方法:

1.将须要序列化的类实现Serializable接口就能够,JavaSE自己就支持。Serializable接口中没有任何方法,能够理解为一个标记,即代表这个类能够序列化。

2.实现Parcelable接口,这是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也能够用于进程间通讯(IPC)。实现Serializable接口很是简单,声明一下就能够了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提升性能。

这里还要注意的是Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另外一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。固然这些Object是有必定的条件的,前者是实现了Serializable接口,然后者是实现了Parcelable接口。

3、下面看下Serializable实现与Parcelabel实现的区别网络

1)Serializable的实现,只须要implements  Serializable 便可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。

2)Parcelabel的实现,不只须要implements  Parcelabel,还须要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量须要实现 Parcelable.Creator 接口。

4、Serializable实现比较简单,实现接口就能够了。实现Parcelable步骤以下ide

1.implements Parcelable

2.重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包须要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3.重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就能够

4.实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

 public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须所有大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 建立一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话便可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:经过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再经过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也能够将Parcel当作是一个流,经过writeToParcel把对象写到流里面,在经过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程须要你来实现,所以写的顺序和读的顺序必须一致。

实现Parcelable演示:

package com.moliying.parcelabledemo;性能

import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable;this

/**code

  • 做者:dongcai on 2016/9/9 16:12对象

  • 邮箱:lidongcaiocc@163.com */ public class UserBean implements Parcelable{

    private String username; private int age; private String sex;

    public String getUsername() { return username; }

    public void setUsername(String username) { this.username = username; }

    public int getAge() { return age; }

    public void setAge(int age) { this.age = age; }

    public String getSex() { return sex; }

    public void setSex(String sex) { this.sex = sex; }

    @Override public int describeContents() { return 0; }

    @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(username); dest.writeInt(age); dest.writeString(sex); }

    public static final Parcelable.Creator<UserBean> CREATOR = new Creator<UserBean>() { @Override public UserBean[] newArray(int size) { return new UserBean[size]; }

    @Override
     public UserBean createFromParcel(Parcel in)
     {
         return new UserBean(in);
     }

    };

    public UserBean(Parcel in) { username = in.readString(); sex = in.readString(); age = in.readInt(); } }

5、最后那咱们到底应该用哪一个项目,这里能够参照以下原则:

1.在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,因此推荐使用Parcelable类。

2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引发频繁的GC。

3.Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的状况,由于Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的状况下。尽管Serializable效率低点, 也不提倡用,但在这种状况下,仍是建议你用Serializable 。
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