UNIX网络编程——TCP—经受时延与nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口

一、经受时延:html     TCP在接收到数据时并不当即发送ACK,相反,它推迟发送,以便将ACK与须要沿该方向发送的数据一块儿发送,时延为200ms,超过期延范围,发送确认。算法     二、nagle算法:缓存     一个TCP链接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达以前不能发送其余的小分组。TCP收集这些少许的分组,在确认到来时以一个分组的方式发出去网络   三
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