一、使用类与接口的知识完成以下要求:
(1)定义一个接口CanFly,描述会飞的方法public void fly();
(2)分别定义类飞机和鸟,实现CanFly接口。
(3)定义一个测试类,测试飞机和鸟。测试类中定义一个makeFly()方法,让会飞的事物飞起来。
(4)而后在main方法中建立飞机对象和鸟对象,并在main方法中调用makeFly()方法,让飞机和鸟起飞。java
CanFly.java package com.fs.test; //表明会飞的事物 public interface CanFly { public abstract void fly(); } Plane.java package com.fs.test; //飞机 //实现了会飞事物的能力 public class Plane implements CanFly{ public void fly() { System.out.println("我是飞机,我能飞"); } } Bird.java package com.fs.test; //鸟 public class Bird implements CanFly { public void fly() { //自动生成的方法 System.out.println("我是鸟,我能飞"); } } Test.java package com.fs.test; public class Test { public static void main(String[] args) { //实例化飞机 Plane p = new Plane(); new Test().makeFly(p); //实例化鸟 Bird b = new Bird(); new Test().makeFly(b); } //让会飞的事物飞起来 public void makeFly(CanFly p) { p.fly(); } 运行结果: 我是飞机,我能飞 我是鸟,我能飞