unity游戏开发,20项必会的基础操做

一、以Y轴为依据进行Sprite排序数据结构 对于2D游戏,将Transparency Sort Mode (Edit > Project Settings > Graphics ) 设置为Custom Axis,而后设置Transparency Sort Axis,场景中的Sprite能够根据Y轴进行排序。编辑器 二、Pixel Perfect Cameraide 在摄像机上挂载Pixel Pe
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