Error: Expected resource of type xxx [ResourceType]

  运行环境:Android Studio 1.4html

  gradle版本:2.10android

  工程编译没有问题,而且能在模拟器和真机上正常运行,可是当打包成Apk的时候,出现了编程

      Error:Error: Expected resource of type color [ResourceType]  这个错误,致使打包不成功。
    如下是出错地方的代码:
      
private static RadioButton createGroupTabItem(Context context,
			MemberType data) {
		RadioButton rb = new RadioButton(context);
		...
rb.setTextColor(context.getResources().getColorStateList(R.drawable.tab_text_checker_white_to_theme));
		...
		return rb;
	}

  其实也就是建立一个RadioButton,而后设置字体颜色的时候,出现了上述错误,最后在StackOverflow上找到了一个解决办法:eclipse

  在build.gradle文件中增长一下信息,而后打包成功了:
android {
 lintOptions {
    disable "ResourceType"
  }
}

  问题虽然解决了,可是我并不知道缘由,并且这么修改是否会致使一些其余位置的问题,这个就没法确认,所以我尝试去了解。ide

  仍是StackOverflow,传送门:http://stackoverflow.com/questions/34293718/expected-resource-of-type-animator-resourcetype字体

  这哥们儿遇到的问题其实个我这个很相似,经过那个,我知道缘由了,我把资源类型弄错了,总的来讲这是个人不规范编程致使的,怎么说呢,我上面是设置textcolor,那说明我应该使用一个color资源,单色值的应该来源于colors.xml中定义的,可是我上面是使用的一个colorstate,是一个自定义的selector,一个xml文件,这个时候咱们应该把这个文件放在res/color目录中,而不是res/drawable目录中,而后使用R.color.xxx去引用,这样就没问题了。详见官方说明:https://developer.android.com/guide/topics/resources/available-resources.html gradle

  到此咱们终于找到事情的原委了,而后咱们说下为何在build.gradle文件中添加上述配置以后就能打包成功呢,其实上述配置是禁用资源类型检测,这样在打包过程当中就不会由于资源类型不匹配而提示错误了。ui

  看来仍是本身基础不过关啊。这里提醒一点,在Eclipse中,像上述操做,并不会出现这样的问题,因此说啊,android studio开发跟eclipse开发在工程管理上,有不少不同的地方,个人另一篇文章也有关于jar方面的不一样。spa

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