Unity-live2D 实战篇笔记(游戏界面背景设置,使用live2d框架去加载模型,UI九宫贴图)

Unity-live2D 概述:通过以前第一章的学习,一些基础的关于live2D的操做学的差很少了,而后跟着课程进入了第二章,开始实战篇。就这里作个笔记吧。 游戏界面背景设置web 有关背景的设置,首先就是须要把相机调整为正交相机固态颜色,这些以前笔记就有相机正交及固态颜色 而后须要建立一个空的游戏物体做为背景版的承载体,为其加上组件Sprite Renderer,而后拖动事先准备好的贴图文件到组
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