TypeScript 为 JavaScriopt 带来了强类型特性,这就意味着限制了类型的自由度。同一段程序,为了适应不一样的类型,就可能须要写不一样的处理函数——并且这些处理函数中全部逻辑彻底相同,惟一不一样的就是类型——这严重违反抽象和复用代码的原则。typescript
咱们来模拟一个场景:某个服务提供了一些不一样类型的数据,咱们须要先经过一个中间件对这些数据进行一个基本的处理(好比验证,容错等),再对其进行使用。那么用 JavaScript 来写应该是这样的编程
// 模拟服务,提供不一样的数据。这里模拟了一个字符串和一个数值 var service = { getStringValue: function() { return "a string value"; }, getNumberValue: function() { return 20; } }; // 处理数据的中间件。这里用 log 来模拟处理,直接返回数据看成处理后的数据 function middleware(value) { console.log(value); return value; } // JS 中对于类型并不关心,因此这里没什么问题 var sValue = middleware(service.getStringValue()); var nValue = middleware(service.getNumberValue());
先来看看对服务的改写,TypeScript 版的服务有返回类型:segmentfault
const service = { getStringValue(): string { return "a string value"; }, getNumberValue(): number { return 20; } };
为了保证在对 sValue
和 nValue
的后续操做中类型检查有效,它们也会有类型(若是 middleware
类型定义得当,能够推导,这里咱们先显示定义其类型)数组
const sValue: string = middleware(service.getStringValue()); const nValue: number = middleware(service.getNumberValue());
如今的问题是 middleware
要怎么样定义才既可能返回 string
,又可能返回 number
,并且还能被类型检查正确推导出来?dom
any
function middleware(value: any): any { console.log(value); return value; }
是的,这个办法能够检查经过。但它的问题在于 middleware
内部失去了类型检查,在后在对 sValue
和 nValue
赋值的时候,也只是看成类型没有问题。简单的说,是有“伪装”没问题。模块化
middleware
function middleware1(value: string): string { ... } function middleware2(value: number): number { ... }
固然也能够用 TypeScript 的重载(overload)来实现函数
function middleware(value: string): string; function middleware(value: number): number; function middleware(value: any): any { // 实现同样没有严格的类型检查 }
这种方法最主要的一个问题是……若是我有 10 种类型的数据,就须要定义 10 个函数(或重载),那 20 个,200 个呢……工具
如今咱们切入正题,用泛型来解决这个问题。那么这就须要解释一下什么是泛型了:泛型就是指定一个表示类型的变量,用它来代替某个实际的类型用于编程,然后经过实际调用时传入或推导的类型来对其进行替换,以达到一段使用泛型程序能够实际适应不一样类型的目的。this
虽然这个解释已经很接地气了,可是理解起来仍是不如一个实例来得容易。咱们来看看 middleware
的泛型实现是怎么样的spa
function middleware<T>(value: T): T { console.log(value); return value; }
middleware
后面紧接的 <T>
表示声明一个表示类型的变量,Value: T
表示声明参数是 T
类型的,后面的 : T
表示返回值也是 T
类型的。那么在调用 middlewre(getStringValue())
的时候,因为参数推导出来是 string
类型,因此这个时候 T
表明了 string
,所以此时 middleware
的返回类型也就是 string
;而对于 middleware(getNumberValue())
调用来讲,这里的 T
表示了 number
。
咱们直接从 VSCode 的提示能够看出来,对于 middleware<T>()
调用,TypeScript 能够推导出参数类型和返回值类型:
咱们也能够在调用的时候,小括号前显示指定 T
代替的类型,好比 mdiddleware<string>(...)
,不过若是指定的类型与推导的类型有冲突,就会提示错误:
前面已经解释了“泛型”这个概念。示例中泛型的用法咱们称之为“泛型函数”。不过泛型更普遍的用法是用于“泛型类”——即在声明类的时候声明泛型,那么在类的整个个做用域范围内均可以使用声明的泛型类型。
相信你们都已经对数组有所了解,好比 string[]
表示字符串数组类型。其实在早期的 TypeScript 版本中没有这种数组类型表示,而是采用实例化的泛型 Array<string>
来表示的,如今仍然可使用这方式来表示数组。
除此以外,TypeScript 中还有一个很经常使用的泛型类,Promise<T>
。由于 Promise 每每是带数据的,因此经过 Promise<T>
这种泛型定义的形式,能够表示一个 Promise 所带数据的类型。好比下图就能够看出,TypeScript 能正确推导出 n
的类型是 number
:
因此,泛型类其实多数时候是应用于容器类。假设咱们须要实现一个 FilteredList
,咱们能够向其中 add()
(添加) 任意数据,可是它在添加的时候会自动过滤掉不符合条件的一些,最终经过 get all()
输出全部符合条件的数据(数组)。而过滤条件在构造对象的时候,以函数或 Lambda 表达式提供。
// 声明泛型类,类型变量为 T class FilteredList<T> { // 声明过滤器是以 T 为参数类型,返回 boolean 的函数表达式 filter: (v: T) => boolean; // 声明数据是 T 数组类型 data: T[]; constructor(filter: (v: T) => boolean) { this.filter = filter; } add(value: T) { if (this.filter(value)) { this.data.push(value); } } get all(): T[] { return this.data; } } // 处理 string 类型的 FilteredList const validStrings = new FilteredList<string>(s => !s); // 处理 number 类型的 FilteredList const positiveNumber = new FilteredList<number>(n => n > 0);
甚至还能够把 (v: T) => boolean
声明为一个类型,以便复用
type Predicate<T> = (v: T) => boolean; class FilteredList<T> { filter: Predicate<T>; data: T[]; constructor(filter: Predicate<T>) { ... } add(value: T) { ... } get all(): T[] { ... } }
固然类型变量也不必定非得叫 T
,也能够叫 TValue
或别的什么,可是通常建议以大写的 T
做为前缀,采用 Pascal 命名规则,方便识别。还有一些常见的指代,好比 TKey
表示键类型,TValue
表示值类型等(经常使用于映射表这类容器定义)。
有了泛型以后,一个函数或容器类能处理的类型一会儿扩到了无限大,彷佛有点失控的感受。因此这里又产生了一个约束的概念。咱们能够声明对类型参数进行约束。
好比,咱们有 IAnimal
这样一个接口,而后写一个 run
工具函数,它可让动物跑起来,并且它会返回这个动物实例自己(以便链式调用)。先来定义类型
interface IAnimal { run(): void; } class Dog implements IAnimal { run(): void { console.log("Dog is running"); } }
function run(animal: IAnimal): IAnimal { animal.run(); return animal; } const dog = run(new Dog()); // dog: IAnimal
这种定义的缺点是 dog 被推导成 IAnimal
类型,固然能够经过强制声明为 const dog: Dog
来指定其类型,可是谁知道 run()
返回的是 Dog
而不是 Cat
呢。
function run<TAnimal>(animal: TAnimal): TAnimal { animal.run(); // 'run' does not exist on type 'TAnimal' return animal; }
采用这种定义,dog 能够推导正确。不过因为 TAnimal
在这里只是个变量,能够表明任意类型,因此它并不能保证拥有 run()
方法可供调用。
正解是使用泛型约束,将 TAnimal
约束为实现了 IAnimal
。这须要在定义类型变量的使用使用 extends
来约束:
function run<TAnimal extends IAnimal>(animal: TAnimal): TAnimal { animal.run(); // it's ok return animal; }
注意这里的语法,<TAnimal extends IAnimal>
,虽然 IAnimal
是个接口,但这里不是在实现接口,extends
表示约束关系,而非继承。它表示 extends
左边的类型变量实现了右边的类型,或者是右边类型的子孙类,或者就是右边的那个类型。简单的说,就是左边类型的实例能够赋值给右边类型的变量。
有时候咱们但愿传入某个工具方法的参数是一个类型,这样就能够经过 new
来生成对象。这在 TypeScript 中一般是使用构造函数来约束的,好比
function create<T extends IAnimal>(type: { new(): T }) { return new type(); } const dog = create(Dog);
这里约束了 create
能够建立动物的实例。若是不加 extends IAnimal
,那么这个 create
能够建立任何类型的实例。
在使用泛型的时候,固然不会限制只使用一个类型变量,咱们可使用多个,好比能够这样定义一个 Pair
类
class Pair<TKey, TValue> { private _key: TKey; private _value: TValue; constructor(key: TKey, value: TValue) { this._key = key; this._value = value; } get key() { return this._key; } get value() { return this._value; } }
本身定义泛型结构(泛型类或泛型函数)一般只会在写比较复杂的应用时发生。可是使用已定义好的泛型是极其常见的,上面已经提到了两个常见的泛型定义,T[]/Array<T>
和 Promise<T>
,除此以外,还有 ES6 的 Set
和 Map
对应于 TypeScript 的泛型定义 Set<T>
和 Map<TK, TV>
。另外,泛型还经常使用于 Generator 和 Iterable/Iterator:
// 产生 n 个随机整数 function* randomInt(n): Iterable<number> { for (let i = 0; i < n; i++) { yield ~~(Math.random() * Number.MAX_SAFE_INTEGER); } } for (let n of randomInt(10)) { console.log(n); }
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