VS2013写智能电子钢琴

软件:VS2013-->win32应用程序

语言: C/C++

程序功能:   运行程序后自动播放一段示例音乐,开始自由演奏(用户再按下1~7数字键发出对应音符)

下载地址:https://download.csdn.net/download/cai_niaocainiao/10618216

规划,流程:(音乐文件和图片文件放在智能电子钢琴文件夹里)
    1.播放音乐                //音乐格式为mp3
        1.1 音乐文件
        1.2 打开音乐文件
        1.3 播放音乐文件
        1.4 关闭音乐文件
    2.按键控制音乐播放
        2.1 getch获取按键
        2.2 switch调用不一样函数播不一样音乐文件
    3.加上界面                 //图片格式为.bmp
        3.1 一开始作好界面
            贴图三部曲:定义变量 加载图片 贴图
        3.2 按下对应的按键就用灰色把对应的钢琴键覆盖
        3.3 等待一段时间后还原
    4.智能自动播放示例音乐
        4.1 程序模拟按键
            按键消息
            SendMessagec++

  5.播放完示例音乐,后出现一张start图片停留2000ms后恢复钢琴界面windows

步骤:

1.建立win32应用程序(Visual c++ -->win32应用程序)数组

注:去掉安全开发生命周期(SDL)检查,不然一些功能将用不了安全


2.项目属性-->配置属性-->常规-->字符集-->使用多字节字符集函数

3.代码:.net

// 智能电子钢琴.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "Mmsystem.h"
#include "conio.h"  //getch的头文件
#include <graphics.h> // 图形库的头文件,须要先安装好easyx


//图片宽
#define WIDTH 100
//图片高
#define HEIGH 400
//定时器间隔时间
#define SPACE 50

//贴图,定义变量
IMAGE bmp[7];
IMAGE down;
IMAGE start;
HWND G_hWnd;

#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

void playMusic(char *m)       //m为传进来的音乐名
{
	int m_in;
	char buff[256] = { 0 };  //初始化为空
	sprintf(buff, "open sounds\\%s alias m", m);  //alias m别名,将m写入字符串里
	//对应位置贴灰色图片
	m_in = m[0] - '0'; //转换成Int型
	printf("n:%d\n", m_in);
	putimage((m_in - 1)*WIDTH, 0, &down);
	//1 播放音乐
	mciSendString(buff, NULL, NULL, NULL);//设置字节符为多字节字符集,解决不匹配问题。
	mciSendString("play m", NULL, NULL, NULL);
	Sleep(50); //延迟50ms
	//贴回对应图片
	putimage((m_in - 1)*WIDTH, 0, &bmp[m_in-1]);
	Sleep(200);
	mciSendString("close m", NULL, NULL, NULL);

}

//贴图的准备工做
void initDraw()
{
	char buff[256];
	//1制做窗口
	G_hWnd=initgraph(7 * WIDTH, HEIGH,SHOWCONSOLE);
	//加载图片
	loadimage(&down, "images\\down.bmp");
	loadimage(&start, "images\\start.bmp");
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		memset(buff, 0, 256);//清空数组
		sprintf(buff, "images\\%d.bmp", i + 1);
		loadimage(&bmp[i], buff);
	}
}


void drawbeginWindow()             //画开始界面
{
	for (int i = 0; i < 7; i++)
	{
		putimage(i*WIDTH, 0, &bmp[i]);
	}
}

int array[] = { 6, 0, 6, 0, 3, 0, 6, 0, 0, 0, 6, 0, 6, 0,
5, 0, 6, 0, 7, 0, 5, 0, 3, 0, 4, 0, 4, 0, 4, 0, 5, 0, 4, 0, 4, 0, 4, 0, 3, 0, 2, 0, 3, 0, 3, 0 };

int len = sizeof(array) / sizeof(array[0]);//获取数组元素个数
int index = 0;


//每隔固定时间作的事情
VOID timeProc(HWND G_hWnd, UINT uInt, UINT_PTR ptr,DWORD dWord)
{
	//防止数组越界
	if (index >= len)
	{
		KillTimer(G_hWnd, 10086);  //结束自动播放
		putimage(0, 0, &start);       //贴start图片
		Sleep(2000);
		//贴回对应图片
		drawbeginWindow();

	}

	switch (array[index]){
	case 1:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 49, NULL);
		break;
	case 2:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 50, NULL);
		break;
	case 3:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 51, NULL);
		break;
	case 4:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 52, NULL);
		break;
	case 5:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 53, NULL);
		break;
	case 6:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 54, NULL);
		break;
	case 7:
		SendMessage(G_hWnd, WM_KEYDOWN, 55, NULL);
		break;
	}
	index++;

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	initDraw();
	// 2 按键控制
	int ch;  //用来保存按键虚拟键值
	DWORD id;  //线程的身份证号
	//定时器 每隔固定时间就响一下
	SetTimer(G_hWnd, 10086, SPACE, (TIMERPROC)timeProc);       //10086是定时器的id
	
	while (1)
	{
		drawbeginWindow();
		ch = getch();
		printf("%d\n", ch);
		switch (ch)
		{
		case 49:   //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "1.mp3", NULL, &id);
			break;
		case 50:  //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "2.mp3", NULL, &id);
			break;
		case 51:   //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "3.mp3", NULL, &id); 
			break;
		case 52:   //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "4.mp3", NULL, &id);
			break;
		case 53:   //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "5.mp3", NULL, &id);
			break;
		case 54:  //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "6.mp3", NULL, &id);
			break;
		case 55:  //建立线程
			CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)playMusic, "7.mp3", NULL, &id);
			break;
		}
	}
	while (1);
	return 0;
}

结果部分截图:

程序运行后:

播放完示例音乐,出现图片:
线程

start图片停留2000ms后,便可自由演奏3d