用pygame实现打飞机游戏-3-显示飞机和控制飞机移动

 1 #coding=utf-8
 2 import pygame  3 #导入pygame模块
 4 from pygame.locals import *
 5 #导入检测键盘的子模块
 6 
 7 if __name__ == '__main__':  8 #__name__变量,判断该模块是做为脚本被执行,仍是被调用,当直接执行的时候,就是main,在被别人调用的时候,就是name
 9     screen = pygame.display.set_mode((480,980),0,32) 10 #设置屏幕,0,32是默认值
11     bgImageFile = './feiji/background.png'
12 #导入图片
13     background = pygame.image.load(bgImageFile).convert() 14 #背景用background保存
15     aircraftImageFile =  './feiji/hero.gif'
16     #导入飞机图片
17     aircraft = pygame.image.load(aircraftImageFile).convert() 18     #飞机图用aircraft保存
19 x = 0 20 y = 0 21 while True: 22  screen.blit(background,(0,0)) 23     #设置背景在屏幕的坐标,0.0是左上角的坐标。
24  screen.blit(aircraft,(x,y)) 25     #社会飞机在屏幕的坐标
26     for event in pygame.event.get(): 27         #在发生的事件当中循环,意思能够等同于获取全部的键盘操做
28         if event.type == QUIT: 29             #判断是不是按下了关闭键
30             print("exit") 31  exit() 32             #退出程序
33         elif event.type ==KEYDOWN: 34             #判断是否按下了按键
35             if event.key == K_a or event.key == K_LEFT: 36             #判断是否按下了a键或者左键
37                 print('') 38                 x-=10
39             elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT: 40             #判断是否按下了d键或者右键
41                 print('') 42                 x+=10
43             elif event.key == K_w or event.key == K_UP: 44             #判断是否按下了w键或者上键
45                 print('') 46                 y-=10
47             elif event.key == K_s or event.key == K_DOWN: 48             #判断是否按下了s键或者下键
49                 print('') 50                 y+=10
51             elif event.key == K_SPACE: 52             #判断是否按下了空格键
53                 print('射子弹') 54  pygame.display.update() 55     #更新屏幕

显示效果:spa

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