Unity 的开发者们,尤为是微软系的Unity开发者们,用Mono是否是烦死了?你是否是跟我同样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。visual-studio
也许你会说,傻逼你不会用UnityVS插件么?我会说,我擦那不是收费的么?你会说,傻逼你不知道世界上有个东西叫盗版么?我说,嗯,可是仍是以为很差用啊……spa
其实在那个时代,微软大力引导Unity开发者发布WP游戏的时候,我就猜微软确定会添加VS对Unity的调试支持。插件
这不,前些日子微软宣布收购了UnityVS。你看看人家国外,小型的公司或者团队,靠着一个著名产品吃饭。大型公司若是稍稍花点儿人力和时间,立刻就能让这个小公司没饭吃。但微软选择的是收购他们,而后推出免费产品。要是在国内……企鹅会说……阿狸会说……百毒会说……呵呵呵呵呵呵。3d
而后微软加强了UnityVS的功能,改了名字(-_-),简化了安装、配置过程。近日推出了Visual Studio Tools For Unity 1.9。调试
好了言归正传。咱们接下来介绍一下这个插件。blog
首选微软的官方博客地址:http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx游戏
呈上的三个连接是对VS2010、VS2012、VS2013不一样的插件,我用2013,因此就下载了第三个。进程
而后即是安装了,只有一个msi文件,是的,简单易用还很爽。MS很贴心。开发
赞成、一路下一步。安装完毕。get
安装完插件后,打开Unity,选择新建工程,你会发现标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。
你能够选择此刻勾选,并导入,也能够进入unity中再导入。
在Unity中导入的方式为:
菜单栏->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools
全选,导入。而后菜单栏中会多出来一项 Visual Studio Tools
ok,选择 Open In Visual Studio,就会用VS打开该项目的工程。
调试起来就很是简单啦,F5,而后选择附加到Unity进程,再进入Unity,运行游戏。
而后正常调试就行啦。