[转] UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安装与使用

一些废话

Unity 的开发者们,尤为是微软系的Unity开发者们,用Mono是否是烦死了?你是否是跟我同样,用vs来写代码,用Mono来跟踪调试?好麻烦啊好麻烦。visual-studio

也许你会说,傻逼你不会用UnityVS插件么?我会说,我擦那不是收费的么?你会说,傻逼你不知道世界上有个东西叫盗版么?我说,嗯,可是仍是以为很差用啊……spa

其实在那个时代,微软大力引导Unity开发者发布WP游戏的时候,我就猜微软确定会添加VS对Unity的调试支持。插件

 

这不,前些日子微软宣布收购了UnityVS。你看看人家国外,小型的公司或者团队,靠着一个著名产品吃饭。大型公司若是稍稍花点儿人力和时间,立刻就能让这个小公司没饭吃。但微软选择的是收购他们,而后推出免费产品。要是在国内……企鹅会说……阿狸会说……百毒会说……呵呵呵呵呵呵。3d

而后微软加强了UnityVS的功能,改了名字(-_-),简化了安装、配置过程。近日推出了Visual Studio Tools For Unity 1.9。调试

 

下载安装

好了言归正传。咱们接下来介绍一下这个插件。blog

首选微软的官方博客地址:http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx游戏

呈上的三个连接是对VS2010VS2012VS2013不一样的插件,我用2013,因此就下载了第三个。进程

 

而后即是安装了,只有一个msi文件,是的,简单易用还很爽。MS很贴心。开发

 

赞成、一路下一步。安装完毕。get

 

导入与调试

安装完插件后,打开Unity,选择新建工程,你会发现标准包中多了一个Visual Studio 2013 Tools.unityPackage的包。

 

你能够选择此刻勾选,并导入,也能够进入unity中再导入。

在Unity中导入的方式为:

菜单栏->Assects->ImportPackage-Visual Studio 2013 Tools

 

全选,导入。而后菜单栏中会多出来一项 Visual Studio Tools

 

ok,选择 Open In Visual Studio,就会用VS打开该项目的工程。

调试起来就很是简单啦,F5,而后选择附加到Unity进程,再进入Unity,运行游戏。

 

而后正常调试就行啦。

 

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