上善若水,水善利萬物而不爭。——《道德經》 简介 在平时开发是常常用到一些父子组件通讯,常常用到props、vuex等等,这里面记录另外的三种方式v-model、sync是怎么使用,再说是怎么实现,其实v-model、sync都是语法糖。还有$attr、$listener实现父子组件通讯。 使用方式 v-model 2.2.0+ 新增 v-mode1其实就是一个语法糖,默认会利用名为value的props和名为input的事件,可是像单选框、复选框等类型的输入龙剑可能会讲value特性用于不一样的目的。 v-model的使用场景:当子组件须要改变父组件经过props传入的值 父组件 父组件经过v-model绑定值 如需根据v-model传入的值改变,而触发其余更新请经过watch传入的值 子组件 声明model对象 设置事件event和prop字段 经过porps接受父组件传送值 修改是经过this.$emit广播事件 代码示例: 父组件代码 <template> <children v-model="message"></children> </template> <script> import children from "./children.vue"; export default { components: { children }, data() { return { message: "parent" }; }, watch: { // 监听message变化 message(newV, oldV) { console.log(newV, oldV); } } }; </script> 子组件代码 <template> <h1>{{ message }}</h1> </template> <script> export default { model: { prop: "message", //这个字段,是指父组件设置 v-model 时,将变量值传给子组件的 msg event: "input" //这个字段,是指父组件监听 parent-event 事件 }, props: { message: String //此处必须定义和model的prop相同的props,由于v-model会传值给子组件 }, mounted() { //这里模拟异步将msg传到父组件v-model,实现双向控制 setTimeout(_ => { this.$emit("input", "children"); //将这个值经过 emit 触发parent-event,将some传递给父组件的v-model绑定的变量 }, 1500); } }; </script> 上面这个示例是经过v-model实现的,下面不经过v-model实现一样效果。 不使用 v-model 实现 代码示例以下: 父组件代码修改 <template> <Children :message="message" @input="(event) => { message = event }"/> </template> <script> // 不变 </script> 子组件代码修改 <template> // 不变 </template> <script> export default { props: { message: String }, mounted() { setTimeout(() => { this.$emit("input", "children"); }, 1500); } }; </script> 只是把v-model拆分为props和@input事件,子组件不须要配置model,只须要接受props和经过this.$emit广播事件就能够。 固然这个相对于v-model方法比较简便,可是灵活度查不少,选择使用那种看我的喜爱。 在线地址: 不能放iframe只能放一放一个连接了本篇代码实例 sync 2.3.0+ 新增 在有些状况下,咱们可能须要对一个 prop 进行**“双向绑定”。不幸的是,真正的双向绑定**会带来维护上的问题,由于子组件能够修改父组件,且在父组件和子组件都没有明显的改动来源。 这也是为何咱们推荐以 update:myPropName 的模式触发事件取而代之。同时也能够经过sync修饰符来实现。 在上面代码的基础上大体修改以下: 父组件 经过修改触发事件input为update:myPropName实现相同效果 子组件 经过修改this.$emit(update:myPropName) 代码以下: 父组件代码修改 // 修改以下 <Children :message="message" @update:input="(event) => { message = event }"/> 子组件代码修改 // 其余不变 this.$emit("update:input", "children"); sync实现 上面的代码能够经过sync简写为下面代码: 父组件代码修改 // 修改以下 <Children :messag.sync="message"/> 子组件代码修改 // 其余不变 this.$emit("update:messag", "children"); 同时sync也支持对象,要配合v-bind实现能够简写为:,可是要注意这个对象以下两条: 注意带有 .sync 修饰符的 v-bind 不能和表达式一块儿使用 (例如 v-bind:title.sync=”doc.title + ‘!’” 是无效的)。取而代之的是,你只能提供你想要绑定的属性名,相似 v-model。 将 v-bind.sync 用在一个字面量的对象上,例如 v-bind.sync=”{ title: doc.title }”,是没法正常工做的,由于在解析一个像这样的复杂表达式的时候,有不少边缘状况须要考虑。 attrs、listeners $attrs 2.4.0 新增 类型:{ [key: string]: string } 只读 详细: 包含了父做用域中不做为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含全部父做用域的绑定 (class 和 style 除外),而且能够经过 v-bind="$attrs" 传入内部组件——在建立高级别的组件时很是有用。 $listeners 2.4.0 新增 类型:{ [key: string]: Function | Array<Function> } 只读 详细: 包含了父做用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它能够经过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在建立更高层次的组件时很是有用。 实现通讯 实现父子组件通讯 父组件代码 <template> <div class="parent"> <Children :message="message" @upDate="upDate" type="del" @input="(event) => { message = event }" /> </div> </template> <script> import Children from "./Children"; export default { components: { Children }, data() { return { message: "parent", type: "del" }; }, methods: { upDate (event) { console.log(event); this.type = event; } }, watch: { message: function() { console.log("更新message值为" + this.message); } } }; </script> 子组件代码 <template> <div v-bind="$attrs" v-on="$listeners" class="children">{{message}} <span @click="$listeners.upDate('data')">{{$attrs.type}}</span></div> </template> <script> export default { props: { message: String }, mounted() { // console.log(this.$attrs); // console.log(this.$listeners); setTimeout(() => { this.$emit("input", "children"); this.$emit('upDate', 'add') }, 1500); } }; </script> 同时$attrs、$listeners都是能够跨域父子组件,能够父子子子组件传递,相似于react中的context,只是一部分设计理念相同。 总结 其实就是检测到.sync修饰符,在complier阶段会编译生成多个prop,生成多个事件。其实像这个指令、修饰符、自定义指令都是在vue编译是解析成为v8能执行的代码。 不管是vue、babel、react的complier编译阶段大体分为三个阶段: 经过词法解析parse生成抽象AST或抽象代码树 优化AST,好比vue标记静态节点,babal中抽取静态代码,这个阶段被称为optimize或者优化AST树 在AST代码的阶段上,生成可执行代码,这个过程能够叫作codegen v-model、sync均可以实现父子组件通讯,而且能够在子组件中修改父组件传入的值。在日常见解的时候进场能够用到这两种方式,具体选择那种方式看我的喜爱。在element-ui这个input组件也用到相关的属性。