&运算符有两种用法:java
&&
运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差异是很大的,虽然两者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&
之因此称为短路运算是由于,若是&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
不少时候咱们可能都须要用 &&
而不是&
,例如在验证用户登陆时断定用户名不是 null 并且不是空字符串,应当写为:username != null &&!username.equals("")
,
两者的顺序不能交换,更不能用&运算符,由于第一个条件若是不成立,根本不能进行字符串的 equals 比较,不然会产生 NullPointerException
异常。函数
注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差异也是如此。
== 与equals 的主要区别是:code
若是 == 和 equals() 用于比较对象,当两个引用地址相同,== 返回 true。而 equals() 能够返回 true 或者 false 主要取决于重写实现。最多见的一个例子,字符串的比较,不一样状况 == 和 equals() 返回不一样的结果。对象
注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,若是没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。
方案一:使用标记索引
public static void main(String[] args) { System.out.println("标记前"); ok: for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); if (j == 5) { break ok; } } } System.out.println("标记后"); }
运行结果:字符串
标记前 i=0,j=0 i=0,j=1 i=0,j=2 i=0,j=3 i=0,j=4 i=0,j=5 标记后
方案二:使外层的循环条件表达式的结果能够受到里层循环体代码的控制hash
public static void main(String[] args) { System.out.println("标记前"); boolean flag = true; for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10 && flag; j++) { System.out.println("i=" + i + ",j=" + j); if (j == 5) flag = false; } } System.out.println("标记后"); }
注:不推荐使用标记,由于它容易破坏代码的执行顺序
hashCode() 的做用是获取哈希码,也称为散列码;
它其实是返回一个 int 整数。
这个哈希码的做用是肯定该对象在哈希表中的索引位置。
hashCode() 定义在 JDK 的 Object.java 中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。
散列表存储的是键值对(key-value),它的特色是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码。(能够快速找到所须要的对象)io
这里以“HashSet 如何检查重复” 为例子来讲明为何要有 hashCode :
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其余已经加入的对象的 hashcode 值做比较,若是没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。可是若是发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。
若是二者相同,HashSet 就不会让其加入操做成功。
若是不一样的话,就会从新散列到其余位置。
这样咱们就大大减小了 equals 的次数,相应就大大提升了执行速度。class
hashCode()与 equals()的相关规定:登录
等于-1
在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整: