linux/unix编程手册-16_20


title: linux/unix编程手册-16_20 date: 2018-06-06 11:53:07 categories: programming tags: tips

linux/unix编程手册-16(扩展属性EA)

EA的命名空间

  • user EA 只适用于文件或目录 (ext2~4上建立时须要:mount -o user_xattr device dir)
  • trusted
  • system
  • security 略

linux/unix编程手册-17(访问控制表)

ACL

  • 文件系统支持ACL须要 mount -o acl
  • 简单来讲ACL是对原有文件系统权限的扩展
    • 原有文件系统只针对owner,group和other, ACL支持对单独用户进行权限设置
  • ACL由一系列ACE组成,ACE由三部分组成
    • 标记类型
    • 标记限定符(可选,通常为用户ID或组ID,下图带-表示不可选,同时只存在一条此类型)
    • 权限集合
  • 示例
  • 最小ACL:和普通文件权限集合同样只包含ACL_XX_OBJ, ACL_OTHER

ACL检查算法

  • 进程具备特权,执行权限须要至少一条ACL匹配才有,其余同普通文件权限
  • 进程的有效用户ID(准确是文件ID下面略)匹配文件的属主,授予ACL_USER_OBJ的ACE指定权限
  • 进程的有效用户ID匹配了一条ACL_USER,授予权限为ACL_MASK & ACE指定
  • 进程组匹配相似(有效组ID和辅助组任意一匹配,只是匹配了ACL_GROUP_ACE后权限须要& ACL_MASK)
  • ACL_OTHER 授予的权限

chmod以后ACL_MASK的做用及其余api调用 略太杂了以后有使用再记吧node

linux/unix编程手册-18(目录和(硬)连接)

目录和硬链

目录的inode示例 linux

  • inode可能会有多个文件名(多个硬连接),没法经过描述符找到文件名
  • inode仅在同一文件系统中惟一,硬链得在同一文件系统
  • inode目录没法硬链

软链接(符号连接)

  • _POSIX_SYMLOOP_MAX_ 解引用操做限制<limits.h>
  • 软链存储的优化,路径名小于60时能够直接存在存data指针的位置
  • l开头的系统调用每每操做的符号连接文件自己(可是文件的目录若是是软链,则都会解引用)
  • 除了sticky设置的目录下的软链文件(/tmp)进行删除和重命名的状况外,文件的操做的权限为解引用以后的文件权限。
  • 硬链了一个软链,linux不会解引用,MAC会。
文件的删除

即便全部指向这个inode的硬链都解除了,可是又进程持有改文件的描述符(由于能够经过打开文件的表找到对应的inode),在关闭描述符以前,系统实际不会删除改文件算法

  • tmpfile 的实现大体应该相似
f = open("tmp_file", O_CREATE|O_EXCL)
err =unlink("tmp_file")
复制代码
#include<unistd.h>
int remove(const char *pathname);
// pathname为文件调用unlink, 不然调用rmdir,均不解引用。
复制代码

目录的操做略

进程目录的操做略

linux/unix编程手册-19(监控文件事件)

inotify API

#include<sys/inotify.h>

// return inotify fd
int inotify_init(void);

// return wd; need read privellege on pathname
int inotify_add_watch(int fd, const char *pathname, uint32_t mask);

// 删除fd里面的wd
int inotify_rm_watch(int fd, uint32_t wd);

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  • fd,wd一对多编程

  • 每次调用read 读取fd ,若是不传O_NONBLOCK会阻塞,传参的话read会马上失败并报错EAGAINapi

struct inotify_event {
    int wd;
    uint32_t mask;
    uint_32 cookie;   // cookie for relate events(ex:rename())
    uint32_t len;    //sizeof name
    char name[];    // 监控为目录时返回文件名,为文件返回空,len为0
}
复制代码
  • 在事件队列末尾追加一个新事件会和当前对尾比较,若是struct一致,则合并,忽略屡次。
  • /proc/sys/fs/inotify/保存inotify的各类限制
    • max_queue_events
    • max_user_instances
    • max_user_watches

linux/unix编程手册-20(信号:基本概念)

信号是事件发生时对进程的通知机制:也叫软件中断cookie

信号一般源于内核数据结构

  • 硬件发生异常:被0除,内存访问错误等
  • 用户键入产生异常特殊字符:Ctrl+c,Ctrl+z
  • 软件事件:CPU时间超时等等

信号的分类函数

  • 标准信号(内核像进程通知事件,一般是1-31)
  • 实时信号

进程对信号的反馈

  • 忽略信号
  • 杀死进程(非调用exit终止)
  • 产生核心转储文件并终止
  • 中止进程
  • 恢复中止
  • 采起默认(用于恢复对默认的修改)
  • 忽略默认终止信号
  • 执行编写的信号处理程序(如Ctrl+c, 没法直接设置处理程序杀死进程或产生核心转储文件,能够经过间接调用abort来产生新的信号)

信号类型和默认行为

  • SIGABRT: 调用abort()会产生,会杀死进程并产生核心转储文件供调试
  • SIGALARM: 调用alarm()setitimer()设置定时器到时间,内核会产生该信号
  • SIGBUS: 内存访问错误
  • SICHLD|SIGCLD: 子进程终止时发给父进程
  • SIGCONT: 恢复中止进程
  • .......
  • SIGTERM:标准杀死进程信号kill|killall 会发起
  • SIGKILL: 必杀信号,处理程序没法将其阻塞,忽略或 捕获(测试下);kill -9|kill -KILL会调用

改变信号

#include<signal.h>

void ( *signal(int sig, void (*handler)(int))) (int);

//成功返回以前的调用函数地址或者SIG_DFL(设为默认值)或SIF_IGN(忽略),失败时返回SIG_ERR
//正常开发不要使用signal,兼容性很差
复制代码
#include<signal.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

static void sigHandler(int sig){
    printf("Ouch\n");
}

int main(void){
    if (signal(SIGINT, sigHandler)==SIG_ERR){
        printf("error");
        exit(-1);
    }
    for (;;){
        printf("*****************************");
        sleep(3);
    }
}

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发送信号

#include<signal.h>

int kill(pid_t pid, int sig);
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  • pid>0, 发送给pid进程
  • pid=0, 发送给同组全部进程
  • pid<-1, 发送给pid绝对值进程组内全部进程
  • pid=-1 发送给除了init进程和自身以外的全部有权进程

发送的权限测试

  • 特权进程能够发给全部
  • root用户和组运行的init进程,仅接受安装了处理器函数的信号
  • 非特权进程
  • SIGCONT信号忽视用户ID检测,非特权进程能够向会话内任意进程发送这一信号

sig=0,仅报告进程是否存在优化

其余发送信号调用

#include<signal.h>

int raise(int sig);
//单线程下等于
kill(getpid(), sig)
//支持线程系统下
pthread_kill(pthread_self(),sig)

int killgp(pid_t pgrp, int sig);
//等同于
kill(-pgrp, sig)
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信号集

#include<signal.h>

// 初始化空的set
int sigemptyset(sigset_t *set);

// 初始化包含全部信号(包括实时信号)的set
int sigfillset(sigset_t *set);

int sigaddset(sigset_t *set, int sig);

int sigdelset(sigset_t *set, int sig);

int sigismember(const sigset_t *set, int sig);
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#define _GNU_SOURCE
#include<signal.h>

int sigandset(sigset_t *dest, sigset_t *left, sigset_t *right);

int sigorset(sigset_t *dest, sigset_t *left, sigset_t *right);

int sigisemptyset(const sigset_t *set);

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信号掩码

内核会为每一个进程维护一个信号掩码,即一组信号,并阻塞这些信号对进程的传递,一直延迟直至解除(每一个线程可单独控制)

#include<signal.h>

int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *old_set);

// how=SIG_BLOCK, 当前进程和set取并集
// how=SIG_UNBLOCK, 移除set内信号
// how=SIG_SETMASK, 赋值为set内信号
// oldset不为空则指向以前的信号掩码
// set为空不作改动

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#include<signal.h>
#include<stdlib.h>

int main(void){
    sigset_t blockSet, prevMask;
    
    sigemptyset(&blockSet);
    sigaddset(&blockSet, SIGINT);
    
    if (sigprocmask(SIG_BLOCK, &blockSet, &prevMask)==-1){
        exit(-1);
    }
    if (sigprocmask(SIG_SETMASK, &prevMask, NULL) == -1){
        exit(-1);
    }
    retunn 0;
}
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获取等待信号

#include<signal.h>

int sigpending(sigset_t *set);

// 标准信号同一信号只会记录一次,实时信号以后会有排队处理见22章
复制代码

改变信号二

#include<signal.h>

int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

//act 新处置的数据结构,为NULL则忽略,oldact置位将当前处置

struct sigaction{
    void (*sa_handler)(int); // 调用函数地址或者SIG_DFL,SIF_IGN, 为函数地址时sa_mask和sa_flags才有效
    sigset_t sa_mask;       //调用函数时可额外阻塞一组信号
    int sa_flags;           //略....太多标记了
    void (*sa_restorer)(void); //系统内部使用,供恢复上下文
}
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  • 执行处理器程序时,同一信号第二次到达,若是没有设为阻塞会忽略,设为阻塞的话会保留一次
#include<unistd.h>

int pause(void);

// 进程一直中止直到有处理函数的信号,或者一个未处理信号终止进程
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