Unity5脚本事件函数及其执行顺序

脚本函数 编辑器相关函数 初始化函数 物理相关函数 输入相关函数 游戏逻辑相关函数 渲染相关函数 应用程序相关函数 其他函数 协程 脚本生命周期流程图 参考文献 脚本函数 编辑器相关函数 Reset:当脚本附加到GameObject上或者脚本的右键菜单项里选择了“Reset”命令的时候调用此函数。  OnValidate:脚本被加载或则值被改变在inspector中时调用 初始化函数 Awake:
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