深刻JVM内核之 ———— JVM运行机制

JVM启动流程

JVM基本结构

注:其中指令计数器以及其余隐含寄存器就至关于 PC寄存器

PC寄存器

每一个线程拥有一个PC寄存器,在线程建立的时候建立,pc寄存器老是指向下一条指令的地址,这样程序就知道下一步该干什么。在执行本地方法的时候,PC的值就是 undefined
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方法区

保存装载的类信息多线程

  • 类型的常量池函数

  • 字段,方法信息性能

  • 方法字节码 一般和永久区(Perm)关联在一块儿spa

    注:JDK6时,String等常量信息置于方法区,JDK7的时候,已经移动到了堆
     方法区中保存的类信息有可能会改变,好比热加载。可是与应用层面的信息相比来讲是稳定的,因此方法区能够成为永久区,永久区并不表明就永久不变。
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Java堆

  • 和程序开发关系密切
  • 应用系统中对象都保存在Java堆中
  • 全部线程共享Java堆
  • 对分代GC来讲,堆也是分代的
  • GC的主要工做区间

Java栈

  • 线程私有
  • 栈由一系列帧组成(所以Java栈也叫作帧栈)
  • 帧保存一个方法的局部变量、操做数栈、常量池指针

Java栈 – 局部变量 包含参数和局部变量 线程

Java栈 – 操做数栈3d

Java中没有寄存器,全部参数传递使用操做数栈
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Java栈 – 栈上分配指针

注 Java栈-栈上分配
 
 小对象(通常几十个bytes),在没有逃逸的状况下,能够直接分配在栈上,逃逸状况是另外一个线程中也是用到该对象
 
 直接分配在栈上,能够自动回收,减轻GC的压力
 
 大对象或者逃逸的对象没法栈上分配
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Java栈 -栈、堆、方法区交互code

内存模型

可见性:一个线程修改了变量,其余线程能够当即知道cdn

保证可见性的方法对象

  • volatile
  • synchronized (unlock以前,写变量值回主存)
  • final(一旦初始化完成,其余线程就可见)

有序性

  • 在本线程内,操做都是有序的
  • 在线程外观察,操做都是无序的。(指令重排 或 主内存同步延时)

指令重排

  • 线程内串行语义

    • 写后读 a = 1;b = a; 写一个变量以后,再读这个位置。
    • 写后写 a = 1;a = 2; 写一个变量以后,再写这个变量。
    • 读后写 a = b;b = 1; 读一个变量以后,再写这个变量。
    • 以上语句不可重排
    • 编译器不考虑多线程间的语义
    • 可重排: a=1;b=2;

指令重排的基本原则

  • 程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
  • volatile规则:volatile变量的写,先发生于读
  • 锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
  • 传递性:A先于B,B先于C 那么A必然先于C
  • 线程的start方法先于它的每个动做
  • 线程的全部操做先于线程的终结(Thread.join())
  • 线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
  • 对象的构造函数执行结束先于finalize()方法

编译和解释运行的概念

解释运行

  • 解释执行以解释方式运行字节码
  • 解释执行的意思是:读一句执行一句

编译运行(JIT)

  • 将字节码编译成机器码
  • 直接执行机器码
  • 运行时编译
  • 编译后性能有数量级的提高
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