单例模式是最简单的设计模式,实现也很是“简单”。一直觉得我写没有问题,直到被 Coverity 打脸。 java
前段时间,有段代码被 Coverity 警告了,简化一下代码以下,为了方便后面分析,我在这里标上了一些序号: 编程
private static SettingsDbHelper sInst = null; public static SettingsDbHelper getInstance(Context context) { if (sInst == null) { // 1 synchronized (SettingsDbHelper.class) { // 2 SettingsDbHelper inst = sInst; // 3 if (inst == null) { // 4 inst = new SettingsDbHelper(context); // 5 sInst = inst; // 6 } } } return sInst; // 7 }
你们知道,这但是高大上的 Double Checked locking 模式,保证多线程安全,并且高性能的单例实现,比下面的单例实现,“逼格”不知道高到哪里去了: 设计模式
private static SettingsDbHelper sInst = null; public static synchronized SettingsDbHelper getInstance(Context context) { if (sInst == null) { sInst = new SettingsDbHelper(context); } return sInst; }
你一个机器人竟敢警告我代码写的不对,我一度怀疑它不认识这种写法(后面将证实我是多么幼稚,啪。。。)。而后,它认真的给我分析这段代码为何有问题,以下图所示: 安全
Coverity 是静态代码分析工具,它会模拟其实际运行状况。例如这里,假设有两个线程进入到这段代码,其中红色的部分是运行的步骤解析,开头的标号表示其运行顺序。关于 Coverity 的详细文档能够参考这里,这里简单解析一下其运行状况以下: 多线程
上面解析得好像很清楚,可是关键在第 4 步,为何会出现 Re-Order?赋值了,但没有初始化又是怎么回事?这是因为 Java 的内存模型决定的。问题主要出如今这 5 和 6 两行,这里的构造函数可能会被编译成内联的(inline),在 Java 虚拟机中运行的时候编译成执行指令之后,能够用以下的伪代码来表示: 函数
inst = allocat(); // 分配内存 sInst = inst; constructor(inst); // 真正执行构造函数
说到内存模型,这里就不当心触及了 Java 中比较复杂的内容——多线程编程和 Java 内存模型。在这里,咱们能够简单的理解就是,构造函数可能会被分为两块:先分配内存并赋值,再初始化。关于 Java 内存模型(JMM)的详解,能够参考这个系列文章 《深刻理解Java内存模型》,一共有 7 篇(一,二,三,四,五,六,七)。 工具
上面的问题的解决方法是,在 Java 5 以后,引入扩展关键字volatile的功能,它能保证: 性能
对volatile变量的写操做,不容许和它以前的读写操做打乱顺序;对volatile变量的读操做,不容许和它以后的读写乱序。 优化
关于 volatile 关键字原理详解请参考上面的 深刻理解内存模型(四)。 spa
因此,上面的操做,只须要对 sInst 变量添加volatile关键字修饰便可。可是,咱们知道,对 volatile 变量的读写操做是一个比较重的操做,因此上面的代码还能够优化一下,以下:
private static volatile SettingsDbHelper sInst = null; // <<< 这里添加了 volatile public static SettingsDbHelper getInstance(Context context) { SettingsDbHelper inst = sInst; // <<< 在这里建立临时变量 if (inst == null) { synchronized (SettingsDbHelper.class) { inst = sInst; if (inst == null) { inst = new SettingsDbHelper(context); sInst = inst; } } } return inst; // <<< 注意这里返回的是临时变量 }
经过这样修改之后,在运行过程当中,除了第一次之外,其余的调用只要访问 volatile 变量 sInst 一次,这样能提升 25% 的性能(Wikipedia)。
有读者提到,这里为何须要再定义一个临时变量inst?经过前面的对 volatile 关键字做用解释可知,访问 volatile 变量,须要保证一些执行顺序,因此的开销比较大。这里定义一个临时变量,在sInst不为空的时候(这是绝大部分的状况),只要在开始访问一次 volatile 变量,返回的是临时变量。若是没有此临时变量,则须要访问两次,而下降了效率。
最后,关于单例模式,还有一个更有趣的实现,它可以延迟初始化(lazy initialization),而且多线程安全,还能保证高性能,以下:
class Foo { private static class HelperHolder { public static final Helper helper = new Helper(); } public static Helper getHelper() { return HelperHolder.helper; } }
延迟初始化,这里是利用了 Java 的语言特性,内部类只有在使用的时候,才回去加载,从而初始化内部静态变量。关于线程安全,这是 Java 运行环境自动给你保证的,在加载的时候,会自动隐形的同步。在访问对象的时候,不须要同步 Java 虚拟机又会自动给你取消同步,因此效率很是高。
另外,关于 final 关键字的原理,请参考 深刻理解Java内存模型(六)。
补充一下,有同窗提醒有一种更加 Hack 的实现方式--单个成员的枚举,据称是最佳的单例实现方法,以下:
public enum Foo { INSTANCE; }
详情能够参考 这里。
在 Java 中,涉及到多线程编程,问题就会复杂不少,有些 Bug 甚至会超出你的想象。经过上面的介绍,开始对本身的代码运行状况都不那么自信了。其实大可没必要这样担忧,这种仅仅发生在多线程编程中,遇到有临界值访问的时候,直接使用 synchronized 关键字可以解决绝大部分的问题。
对于 Coverity,开始抱着敬畏知心,它是由一流的计算机科学家建立的。Coverity 做为一个程序,自己知道的东西比咱们多得多,并且还比我认真,它指出的问题必须认真对待和分析。