常见的排序算法大概有十种,而这些排序算法大体能够分为两类:基于比较的排序算法和非基于比较的排序算法。基于比较的排序算法包括:冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、堆排序、归并排序、快速排序;非基于比较的排序包括:计数排序、基数排序、桶排序。本文主要介绍基于比较的排序算法中的一部分,包括:冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序和快速排序。前三个主要是提供算法优化的思路,后二个主要是为了巩固分治法这一思想。同时在最后也会介绍为何基于比较的排序算法在最坏状况下,时间复杂度最快也只能达到O(nlogn)。算法
首先先写一个通用的交换函数,用在下面的这些算法中数组
function exchange(arr, i, j) {
const tmp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = tmp;
}
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这三个排序由于比较简单,也都是比较容易想到的,因此并不打算写,相信你们应该也都是知道的怎么写的。这三种排序都是不须要另外开辟一块跟n相关的内存空间用以存储排序过程当中的变量,即不占用额外内存或只占用常数内存。另外一方面,这三种排序算法也都有改进空间。下面主要讲的就是这些算法的优化算法,主要是为了提供一些算法优化的思路。数据结构
经过引入一个标志位isExchange,对上一轮冒泡的结果进行校验,若是上一轮没发生冒泡,则说明结果已是有序的,便可提早退出循环。函数
function BubbleSort(arr) {
let isExchange = false;
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
isExchange = false;
for(let j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if(arr[i] > arr[j]) {
exchange(arr, i, j);
isExchange = true;
}
}
// 若上一轮未交换位置,则提早退出循环
if(!isExchange) break;
}
return arr;
}
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在每一次循环中,相比于原来的每次只找一个最大或最小值,能够经过同时找到最大值和最小值的方式来缩短一半的时间。性能
function SelectionSort(arr) {
let maxIndex, minIndex;
for(let i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
maxIndex = minIndex = i;
// 找到未排序部分中的最大、最小值
for(let j = i + 1; j < arr.length - i; j++) {
if(arr[maxIndex] < arr[j]) maxIndex = j;
else if(arr[minIndex] > arr[j]) minIndex = j;
}
// 交换未排序部分中的最小值和第一位数
if(minIndex !== i) {
exchange(arr, i, minIndex);
// 若是最大值是i,由于上面这一过程当中交换了i和minIndex,因此要修正maxIndex的指向
if(maxIndex === i) maxIndex = minIndex;
}
// 交换未排序部分中的最大值和最后一位数
if(maxIndex !== arr.length - 1 - i) exchange(arr, arr.length - 1 - i, maxIndex);
}
return arr;
}
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在每次选择插入点时,原来的方法时从头开始匹配,这种方法在数据量大时及其费时,其实能够经过二分查找法选择插入点。优化
function InsertSort(arr) {
let maxIndex, minIndex;
for(let i = 1; i < arr.length; i++) {
const tmp = arr[i];
if(tmp < arr[i - 1]) {
const searchIndex = BinarySearch(arr, 0, i - 1, arr[i]);
// 将待插入下标以后的项所有右移一单位
for(let j = i; j > searchIndex; j--) {
arr[j] = arr[j - 1];
}
// 插入待插入项
arr[searchIndex] = tmp;
}
}
return arr;
}
/** * 二分查找 * lowIndex 查找项的最左侧下标 * highIndex 查找项的最右侧下标 * target 待查找的目标项 * */
function BinarySearch(arr, lowIndex, highIndex, target) {
while(lowIndex < highIndex) {
const halfIndex = Math.floor((highIndex + lowIndex) / 2);
if(arr[halfIndex] > target) {
highIndex = halfIndex;
} else {
lowIndex = halfIndex + 1;
}
}
return lowIndex;
}
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以上优化算法都是对原算法的扩展,可是其时间复杂度依旧为O(n2),优化的内容无非就是这两块内容:ui
归并排序是创建在归并操做上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个很是典型的应用。将已有序的子序列合并,获得彻底有序的序列;即先使每一个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 --百度百科spa
归并排序能够分为如下步骤:翻译
function MergeSort(arr) {
if(arr.length < 2) return arr;
const midIndex = Math.floor(arr.length / 2);
const left = MergeSort(arr.slice(0, midIndex));
const right = MergeSort(arr.slice(midIndex, arr.length));
return Merge(left, right);
}
function Merge(left, right) {
let result = [];
let i = j = 0;
while(i < left.length && j < right.length) {
if(left[i] < right[j])
result.push(left[i++]);
else
result.push(right[j++]);
}
if(i === left.length) result = result.concat(right.slice(j));
if(j === right.length) result = result.concat(left.slice(i));
return result;
}
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经过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的全部数据都比另一部分的全部数据都要小,而后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程能够递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。 --百度百科code
快速排序就像它的名字同样,在基于比较的排序算法中,其排序速度是最快的。由于随着数据规模的变大,其时间复杂度是近似线性增加。
快速排序可分为如下步骤:
function QuickSort(arr) {
if(arr.length <= 1) return arr;
const midIndex = Math.floor(arr.length / 2);
const left = [];
const right = [];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
if(i === midIndex) continue;
if(arr[i] < arr[midIndex]) left.push(arr[i]);
else right.push(arr[i]);
}
return QuickSort(left).concat([arr[midIndex]], QuickSort(right));
}
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比较排序能够被抽象为一棵决策树,决策树是一棵彻底二叉树,它能够表示在给定的输入规模状况下,某一特定排序算法对全部元素的比较操做。其中控制、数据移动等其余操做都被忽略。
见下图:
在决策树中,从根结点到任意一个可达叶结点之间的最长简单路径的长度,表示的是对应的排序算法中最坏状况下的比较次数。所以,一个比较排序算法中的最坏状况比较次数就等于其决策树的高度。
书上这里为何说的是最坏状况?这是由于只有在最坏状况下,即对任意两个数之间都进行了一次比较操做,比较次数才会是从根结点出发到某一个具体叶结点。然而在大多数状况下,咱们为了提高算法性能,会经过相似上面提过的一些优化手段来提早结束比较。
对于一棵每一个排列都是可达叶结点的决策树来讲,树的高度彻底能够被肯定。假设一棵这种决策树的高度为h,叶结点总数为l,对应于对n个元素所作的比较排序,那么咱们能够轻易获得n! <= l
,又由于,对于任意一棵二叉树而言,其叶结点数 l <= 2^h
,满二叉树的叶结点数为2^h。
因此获得n! <= l <= 2^h
两边同时取对数,获得 h >= log(n!)
又由于log(n!) = Θ(nlogn)
(这是一个定理)
因此能获得h >= Ω(nlogn)
即在最坏的状况下,任何比较排序都须要作Ω(nlogn)次比较。
log(n!) = Θ(nlogn)
log(n!) = log1 + log2 + ... + logn <= logn + logn + ... + logn <= nlogn
获得log(n!) = O(nlogn)
而后取n!的后一半,即n/2...n
log(n!) = log1 + log2 + ... + logn >= log(n/2 + 1) + log(n/2 + 2) + ... + log(n - 1) + logn >= log(n/2) + log(n/2) + ... log(n/2) + log(n/2) >= n/2log(n/2)
获得log(n!) = Ω(nlogn)
因此log(n!) = Θ(nlogn)
上诉结论翻译成大白话就是:在基于对任意的两个数都进行过比较的状况下(即不提早结束排序算法,好比优化后的冒泡排序就是提早结束的,这种状况映射到决策树模型上就是取的是从跟节点出发到某一个叶结点之间的路径下的某一段路径,而不是整段路径),任何基于比较的排序,至少都须要进行nlogn次比较。
而从这必定理出发,能够获得:堆排序和归并排序实际上是渐进最优的比较排序算法。由于这二者在最好、最坏、平均状况下的时间复杂度都为O(nlogn),即它们的运行时间上界达到了O(nlogn)。而快速排序在最坏状况下,即划分极不平衡的状况下,即用来比较用的中间值恰好是最大/最小值,其就退化为插入排序。但为何实际状况中每每快排的使用率更高?1、快排能够作到基于原数组进行排序,不产生额外的内存开销;2、快排的高阶项的系数较低,貌似是1.38,有兴趣的能够本身去查查资料。在实际状况下,每每是经过多种排序算法的结合来完成咱们所须要的排序算法。例如:js中的sort方法就是对小数组插入排序,对大数组使用快速排序;内省排序是从快排开始,当递归深度超过必定深度后转为堆排序。
本章内容到这里就结束了,下一节内容:基本数据结构。