Python之GUI的最终选择(Tkinter)

 

首先,Tkinter是Python默认的GUI库,想IDLE就是用Tkinter设计出来的,所以直接导入Tkinter模块就能够啦python

1 import tkinter

(1)Tkinter初体验:编程

 

复制代码
 1 import tkinter as tk
 2 
 3 # 建立一个主窗口,用于容纳整个GUI程序
 4 root = tk.Tk()
 5 # 设置主窗口对象的标题栏
 6 root.title("NEW")
 7 # 添加一个Label组件,Label组件是GUI程序中最经常使用的组件之一
 8 # Label组件能够显示文本、图标或者图片
 9 # 在这里咱们让他们显示指定文本
10 theLabel = tk.Label(root, text="就是体验一下")
11 # 而后调用Label组建的pack()方法,用于自动调节组件自身的尺寸
12 theLabel.pack()
13 # 注意,这时候窗口仍是不会显示的...
14 # 除非执行下面的这条代码!!!!!
15 root.mainloop()
复制代码

 

显示结果:app

 

 

升级上面程序:一般若是要写一个比较大的程序,那么应该先把代码给封装起来。在面向对象的编程语言中,就是封装成类框架

 

复制代码
 1 import tkinter as tk
 2 
 3 class App:
 4     def __init__(self, root):
 5         # 建立一个框架,而后在里面添加一个Button按钮组件
 6         # 框架通常使用于在复杂的布局中起到将组建分组的做用
 7         frame = tk.Frame(root)
 8         frame.pack()
 9         # 建立一个按钮组件,fg是foreground的缩写,就是设置前景色的意思
10         self.hi_there = tk.Button(frame, text="打招呼", fg="blue", command=self.say_hi)
11         self.hi_there.pack(side=tk.LEFT)
12 
13     def say_hi(self):
14         print("互联网的广大朋友们你们好,我是初音将来!")
15 
16 # 建立一个toplevel的根窗口,并把他做为擦参数实例化APP对象
17 root = tk.Tk()
18 app = App(root)
19 # 开始主事件循环
20 root.mainloop()
复制代码

 

显示结果:编程语言

 

而后点击打招呼后会在控制台会输出  "互联网的广大朋友们你们好,我是初音将来! " 这句话ide

注意:能够经过修改pack()方法的side参数,side参数能够设置LEFT,RIGHT,TOP和TOTTOM四个方位,默认设置是side=tkinter.TOP.函数

     例如如上程序就修改了frame.pack(side=tk.LEFT)。oop

     还有一件事!!!若是你不想按钮挨着"墙角",能够经过设置pack()方法的padx和pady参数自定义按钮的偏移位置布局

     最后,就像你所看到的,按钮既然能够设置前景色,那么就必定能够设置背景色,bg参数就是啦,他是background的缩写post

    

1 elf.hi_there = tk.Button(frame, text="打招呼", bg="red", fg="blue", command=self.say_hi) #此时按钮的背景色就成了红色

 

 

 

(2)Label组件(用于在界面上输出描述的标签,例如提示用户...):

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 # 建立一个文本Label对象,justify函数其实就是让下图中的两行文字左对齐啦
 5 textLabel = Label(root, text="您所下载的影片含有未成年人限制内容,\n请满18岁后再点击观看!", justify=LEFT, padx=10)
 6 textLabel.pack(side=LEFT)
 7 # 建立一个图像Label对象,注意这里只支持gif格式的图片
 8 photo = PhotoImage(file="D:/python/images/02.gif")
 9 imgLabel = Label(root, image=photo)
10 imgLabel.pack(side=RIGHT)
11 
12 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

嗯,学完了上面的一个Labe示例后,咱们想一下,咱们有时候是否是须要将图片和文字分开,例如将图片做为背景,文字显示在图片的上面,只须要设置compound选项便可:

 

复制代码
1 from tkinter import *
2 
3 root = Tk()
4 photo = PhotoImage(file="D:/python/images/nature.gif")
5 theLabel = Label(root, text="学Python\n到FishC", justify=LEFT, image=photo, compound=CENTER, font=("幼圆", 20), fg="white")
6 theLabel.pack()
7 
8 mainloop()
复制代码

显示结果:

 

(3)Button组件(就是实现一个按钮而已):

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 def callback():
 4     var.set("吹吧你,我才不信嘞!")
 5 
 6 root = Tk()
 7 frame1 = Frame(root)
 8 frame2 = Frame(root)
 9 # 建立一个文本Label对象
10 var = StringVar()
11 var.set("您所下载的影片含有未成年人限制内容,\n请满18岁后再点击观看!")
12 textLabel = Label(frame1, textvariable=var, justify=LEFT)
13 textLabel.pack(side=LEFT)
14 # 建立一个图形Label对象
15 # 用PhotoImage实例化一个图片对象(支持gif格式文件哦)
16 photo = PhotoImage(file="D:/python/images/02.gif")
17 imgLabel = Label(frame1, image=photo)
18 imgLabel.pack(side=RIGHT)
19 # 加一个按钮
20 theButton = Button(frame2, text="已满18周岁", command=callback)
21 theButton.pack()
22 frame1.pack(padx=10, pady=10)
23 frame2.pack(padx=10, pady=10)
24 
25 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

当你点击已满18周岁按钮后就会出现:

 

(4)CheckButton组件(多选):

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 GIRLS = ["西施", "王昭君", "貂蝉", "杨玉环"]
 5 v = []
 6 for girl in GIRLS:
 7     v.append(IntVar())
 8     b = Checkbutton(root, text=girl, variable=v[-1])
 9     b.pack(anchor=W)
10 
11 mainloop()
复制代码

显示结果:

 

注意:为了输出更加美观,在这里经过设置pack()方法的anchor选项就能够实现。anchor选项是用于置顶显示位置,能够设置为N,NE,E,SE,S,SW,W,NW,CENTER九个不一样的值。

     相信地理学的不错的朋友一会儿就反应过来了,他们正是东西南北的缩写。

(5)Radiobutton(单选):

 

复制代码
1 from tkinter import *
2 
3 root = Tk()
4 v = IntVar()
5 Radiobutton(root, text="One", variable=v, value=1).pack(anchor=W)
6 Radiobutton(root, text="Two", variable=v, value=2).pack(anchor=W)
7 Radiobutton(root, text="Three", variable=v, value=3).pack(anchor=W)
8 
9 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

那么此时问题就来了,若是你添加的选项比较多的话那么你就得重复写Radiobutton函数,那将会是一件麻烦的事情,因此呢,循环处理将会是一个不错的方法!

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 LANGS = [("Python", 1), ("Per1", 2), ("Ruby", 3), ("Lua", 4)]
 5 v = IntVar()
 6 v.set(1)
 7 for lang, num in LANGS:
 8     b = Radiobutton(root, text=lang, variable=v, value=num)
 9     b.pack(anchor=W)
10 
11 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

注意:若是你不喜欢前面这个小圈圈,还能够改为按钮的形式:

1  b = Radiobutton(root, text=lang, variable=v, value=num, indicatoron=False)
2  b.pack(fill=X)

随之就变成了:

 

(6)LabelFrame组件(自我认为就是个Frame的美化):

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 group = LabelFrame(root, text="最好的脚本语言是?", padx=5, pady=5)
 5 group.pack(padx=10, pady=10)
 6 LANGS = [("Python", 1), ("Per1", 2), ("Ruby", 3), ("Lua", 4)]
 7 v = IntVar()
 8 v.set(1)
 9 for lang, num in LANGS:
10     b = Radiobutton(group, text=lang, variable=v, value=num)
11     b.pack(anchor=W)
12 
13 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

(7)Entry组件(就是平时所说的输入框):

 

复制代码
1 from tkinter import *
2 
3 root = Tk()
4 e = Entry(root)
5 e.pack(padx=20, pady=20)
6 e.delete(0, END)
7 e.insert(0, "默认字体...")
8 
9 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

获取输入框里边的内容,可使用Entry组件的get()方法。固然也能够将一个Tkinter的变量(一般是StringVar)挂钩到textvariable选项,而后经过变量的get()方法获取!!

下面就是一个简单的示例:

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 # Thinker总共提供了三种布局组件的方法:pack(),grid()和place()
 5 # grid()方法容许你用表格的形式来管理组件的位置
 6 # row选项表明行,column选项表明列
 7 # 例如row=1,column=2表示第二行第三列(0表示第一行)
 8 Label(root, text="做品:").grid(row=0)
 9 Label(root, text="做者:").grid(row=1)
10 e1 = Entry(root)
11 e2 = Entry(root)
12 e1.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=5)
13 e2.grid(row=1, column=1, padx=10, pady=5)
14 
15 def show():
16     print("做品:<< % s>>" % e1.get())
17     print("做者:<< % s>>" % e2.get())
18     e1.delete(0, END)
19     e2.delete(0, END)
20 
21 # 若是表格大于组件,那么可使用sticky选项来设置组件的位置
22 # 一样你须要使用N,E,S,W以及他们的组合NE,SE,SW,NW来表示方位
23 Button(root, text="获取信息", width=10, command=show).grid(row=3, column=0, sticky=W, padx=10, pady=5)
24 Button(root, text="退出", width=10, command=root.quit()).grid(row=3, column=1, sticky=E, padx=10, pady=5)
25 
26 mainloop()
复制代码

 

显示结果(输入做品合做者后点击获取信息后,便可在控制台上看到红箭头所以内容,而后窗口你的输入清空):

 

还有一种状况那就是咱们在输密码时候咱们须要保密,因此呢咱们用*代替你的密码输入便可,代码以下:

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 # Thinker总共提供了三种布局组件的方法:pack(),grid()和place()
 5 # grid()方法容许你用表格的形式来管理组件的位置
 6 # row选项表明行,column选项表明列
 7 # 例如row=1,column=2表示第二行第三列(0表示第一行)
 8 Label(root, text="User:").grid(row=0)
 9 Label(root, text="Password:").grid(row=1)
10 e1 = Entry(root)
11 e2 = Entry(root, show="*")
12 e1.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=5)
13 e2.grid(row=1, column=1, padx=10, pady=5)
14 
15 def show():
16     print("User:<< % s>>" % e1.get())
17     print("Password:<< % s>>" % e2.get())
18     e1.delete(0, END)
19     e2.delete(0, END)
20 
21 # 若是表格大于组件,那么可使用sticky选项来设置组件的位置
22 # 一样你须要使用N,E,S,W以及他们的组合NE,SE,SW,NW来表示方位
23 Button(root, text="芝麻开门", width=10, command=show).grid(row=3, column=0, sticky=W, padx=10, pady=5)
24 Button(root, text="退出", width=10, command=root.quit()).grid(row=3, column=1, sticky=E, padx=10, pady=5)
25 
26 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

另外,Entry组件还支持验证输入内容的合法性。例如输入框要求输入的是数字,用户输入了字母就属于非法输入。实现该功能,须要经过设置validate,validatecommand和invalidcommand三个选项。

首先启用验证的"开关"是validate选项,该选项能够设置的值以下表所示:

 

其次是为validatecommand选项指定一个验证函数,该函数只能返回True或False表示验证结果。通常状况下验证函数值须要知道输入框的内容便可,能够经过Entry组建的get()方法得到改字符串。

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 
 5 def test():
 6     if e1.get() == "小甲鱼":
 7         print("正确")
 8         return True
 9     else:
10         print("错误!")
11         e1.delete(0, END)
12         return False
13 
14 v = StringVar()
15 e1 = Entry(root, textvariable=v, validate="focusout", validatecommand=test)
16 e2 = Entry(root)
17 e1.pack(padx=10, pady=10)
18 e2.pack(padx=10, pady=10)
19 
20 mainloop()
复制代码

 

显示结构:

(8)Listbox组件:

这个读者能够和单选和多选那个作个比较,此组件适用于提供的选项很是多的状况

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 # 建立一个空列表
 5 theLB = Listbox(root, setgrid=True)
 6 theLB.pack()
 7 # 往列表里添加数据
 8 for item in ["篮球", "足球", "乒乓球", "羽毛球"]:
 9     theLB.insert(END, item)
10 theButton = Button(root, text="删除", command=lambda x=theLB: x.delete(ACTIVE))
11 theButton.pack()
12 
13 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

选择选项后点击删除就能够删除该项啦!!!!!

 

(9)Scrollbar组件:

首先让咱们看一个代码:

复制代码
1 root = Tk()
2 # 建立一个空列表
3 theLB = Listbox(root, setgrid=True)
4 theLB.pack()
5 # 往列表里添加数据
6 for item in range(11):
7     theLB.insert(END, item)
8 
9 mainloop()
复制代码

显示结果:

 

 

你会发现10没了,只有当你滚动鼠标滚轴时才会出现,可是通常来讲不给你提示你是不会想到滚动鼠标滚轴的哦,因此Scrollbar就诞生了

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 sb = Scrollbar(root)
 5 sb.pack(side=RIGHT, fill=Y)
 6 lb = Listbox(root, yscrollcommand=sb.set)
 7 for i in range(1000):
 8     lb.insert(END, str(i))
 9 lb.pack(side=LEFT, fill=BOTH)
10 sb.config(command=lb.yview)
11 
12 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

 

(10)Scale组件:

这个和Scrollbar相似,可是这个组件主要是经过滑块来表示某个范围内的一个数字的

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 Scale(root, from_=0, to=42).pack()
 5 Scale(root, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL).pack()
 6 
 7 mainloop()
 8 
 9 from tkinter import *
10 
11 root = Tk()
12 s1 = Scale(root, from_=0, to=42)
13 s1.pack()
14 s2 = Scale(root, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL)
15 s2.pack()
16  
17 def show():
18     print(s1.get(), s2.get())
19 
20 Button(root, text="获取位置", command=show).pack()
21 
22 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

滑动它有控制台耶会有相应的输出

另外一个示例:

 

复制代码
 1 from tkinter import *
 2 
 3 root = Tk()
 4 Scale(root, from_=0, to=42).pack()
 5 Scale(root, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL).pack()
 6 
 7 mainloop()
 8 
 9 from tkinter import *
10 
11 root = Tk()
12 Scale(root, from_=0, to=42, tickinterval=5, length=200, resolution=5, orient=VERTICAL).pack()
13 Scale(root, from_=0, to=200, tickinterval=10, length=600, orient=HORIZONTAL).pack()
14 
15 mainloop()
复制代码

 

显示结果:

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