AVDiscard 定义在 avcode.h 中。内容以下:html
/** * @ingroup lavc_decoding */ enum AVDiscard{ /* We leave some space between them for extensions (drop some * keyframes for intra-only or drop just some bidir frames). */ AVDISCARD_NONE =-16, ///< discard nothing AVDISCARD_DEFAULT = 0, ///< discard useless packets like 0 size packets in avi AVDISCARD_NONREF = 8, ///< discard all non reference AVDISCARD_BIDIR = 16, ///< discard all bidirectional frames AVDISCARD_NONINTRA= 24, ///< discard all non intra frames AVDISCARD_NONKEY = 32, ///< discard all frames except keyframes AVDISCARD_ALL = 48, ///< discard all };
上述是FFmpeg v4.1 中的定义。简单的中文翻译下:less
字段 | 中文解释 |
---|---|
AVDISCARD_NONE | 不丢弃 |
AVDISCARD_DEFAULT | 丢弃 avi 中的无效数据(如:size == 0) |
AVDISCARD_NONREF | 丢弃全部的非参考帧 |
AVDISCARD_BIDIR | 丢弃全部的双向帧 |
AVDISCARD_NONINTRA | 丢弃全部非内帧 |
AVDISCARD_NONKEY | 丢弃全部非关键帧 |
AVDISCARD_ALL | 丢弃全部帧 |
从定义上能够看出,AVDiscard 枚举的做用是:过滤数据。oop
相信学习音视频的同窗都多多少少了解过ffmpeg或者ffplay的源码。其中 ffplay.c 中的 read_thread() 接口里有这样一段代码:学习
for (i = 0; i < ic->nb_streams; i++) { AVStream *st = ic->streams[i]; enum AVMediaType type = st->codecpar->codec_type; // ++++++++注意看这里++++++++ st->discard = AVDISCARD_ALL; // ------------------------ if (type >= 0 && wanted_stream_spec[type] && st_index[type] == -1) if (avformat_match_stream_specifier(ic, st, wanted_stream_spec[type]) > 0) st_index[type] = i; } // ... 省略代码 // 若是存在音频流 if (st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO] >= 0) { stream_component_open(is, st_index[AVMEDIA_TYPE_AUDIO]); } // 须要存在视频流 if (st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO] >= 0) { ret = stream_component_open(is, st_index[AVMEDIA_TYPE_VIDEO]); }
接着看下 stream_component_open() 接口中的内容:google
// .... 省略代码 ic->streams[stream_index]->discard = AVDISCARD_DEFAULT; switch (avctx->codec_type) { // do something ... }
从上面的代码中,能够看出在执行 av_find_best_stream() 以前,首先使用 AVDISCARD_ALL 过滤了全部的流中的数据。接着在开始执行 av_read_frame() 以前,将所需流的 discard 的字段值置为 AVDISCARD_DEFAULT ,仅过滤流中的无效的数据。
【注】这种使用场景,我没有对比过有/无该操做之间的差别。目前还不是很清楚其带来的实际意义是什么?这里就算是对代码理解的记录吧。spa
相信在解码时,配置解码上下文(AVCodecContext)参数里有同窗应该配置过 skip_loop_filter 、 skip_dict、 skip_frame这是那个参数吧。翻译
查看FFmpeg源码,会发现这三个变量的类型,恰好是 AVDiscard 。那么这种场景下,它是如何用的呢?相信使用过的同窗很清楚这种场景下是如何使用的。不清楚的同窗,能够参考下: Chromium中的ffplay.c 里的 ffplay.c 中的源码。3d
这里简单说下,这种场景下使用其的做用(以 skip_loop_filter 为例):
loop_filter 是指环路滤波的意思。
skip_loop_filter 是指对某些帧不使用环路滤波的意思。code
对哪些帧不使用环路滤波呢?可经过AVDiscard去指定。component
AVCodecContext *avctx = ...; // 对全部的帧,都不使用环路滤波 avctx->skip_loop_filter = AVDISCARD_ALL; // 对全部非关键帧,不使用环路滤波 avctx->skip_loop_filter = AVDISCARD_NONKEY; // 其余 AVDISCARD_XXX 表示的含义同理。
skip_dict 、skip_frame 表示的含义同理。
查资料说,合理的配置这几个参数,能够提升画面清晰度,下降CPU负载。可是没有亲自踩坑分析数据,暂时记录到这里。
总算是对这个 discard 有了一点点稍微清晰的了解了。可是还不清楚这样作的本质是什么(没有深刻跟踪代码, 但愿有大牛指导)?只是看到别人在这两个场景中使用。若是是本身写程序的,是否是还有其余场景可使用?