1、数据类型转换
一、自动类型转换(隐式)Demo01DataType.javajava
/* 当数据类型不同时,将会发生数据类型转换, 自动类型转换(隐式) 一、特色:代码不须要进行特殊处理,自动完成。 二、规则:数据范围从小到大。 */ public class Demon01DayaType{ public static viod main(String[] args){ System.out.println(1024);// 这是一个整数,默认是int类型 System.out.println(3.14);// 这是一个浮点数,默认就是double类型 // 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不同, //一个等号表明赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储 //int --> long,符合了数据范围从小到大的要求。 //这一行代码发生了自动类型转换。 long num1 = 100L;//没有L也是能够的 System.out.println(num1);// 100 // 左边是double类型,右边是float类型,左右不同。 // float --> double,符合从小到大的规则。 // 也发生了自动类型转换。 double num2 = 2.5F; System.out.println(num2);//2.5 // 左边是float类型,右边是long类型,左右不同。 // long --> flaot;范围是float更大一些,符合从小到大的规则; // 也发生了自动类型转换。 float num3 = 30L; System.out.println(num3); // 30.3 } }
二、强制类型转换(显示)Demo02DataType.javaide
/* 强制类型转换 1. 特色:代码须要进行特殊的格式处理,不能自动完成。 2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 本来范围大的数据; 注意事项: 1. 强制类型转换通常不推荐使用,由于有可能发生精度损失、数据溢出。 2. byte/short/char这三种类型均可以发生数学运算,例如加法“+”. 3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提高成为int类型,而后再计算。 4. boolean类型不能发生数据类型转换 */ public class Demo02DataType { public static void main(String[] args) { // 左边是int类型,右边是long类型,不同 // long --> int,不是从小到大 // 不能发生自动类型转换! // 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 本来范围大的数据; int num = (int) 100L; System.out.println(num); // long强制转换成为int类型 int num2 = (int) 6000000000L; System.out.println(num2); // 1705032704(此时发生了数据溢出) // double --> int,强制类型转换 int num3 = (int) 3.99; System.out.println(num3); // 3,这并非四舍五入,全部的小数位都会被舍弃掉 char zifu1 = 'A'; // 这是一个字符型变量,里面是大写字母A System.out.println(zifu1 + 1); // 66,也就是大写字母A被当作65进行处理 // 计算机的底层会用一个数字(二进制)来表明字符A,就是65 // 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照必定的规则翻译成为一个数字 byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围 byte num5 = 50; // byte + byte --> int + int --> int int result1 = num4 + num5; System.out.println(result1); // 90 short num6 = 60; // byte + short --> int + int --> int // int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小原本就没有超过short范围,不然会发生数据 溢出 short result2 = (short) (num4 + num6); System.out.println(result2); // 100 } }
三、数据溢出:性能
四、ASCII编码表:
48 --> 0
65 --> A
97 --> a
代码库:Demo03DataTypeChar.java编码
/* 数字和字符的对照关系表(编码表): ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。 Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII彻底同样,可是从128开始包含有更 多字符。 48 - '0' 65 - 'A' 97 - 'a' */ public class Demo03DataTypeChar { public static void main(String[] args) { char zifu1 = '1'; System.out.println(zifu1 + 0); // 49 char zifu2 = 'A'; // 其实底层保存的是65数字 char zifu3 = 'c'; // 左侧是int类型,右边是char类型, // char --> int,确实是从小到大 // 发生了自动类型转换 int num = zifu3; System.out.println(num); // 99 char zifu4 = '中'; // 正确写法 System.out.println(zifu4 + 0); // 20013 } }
2、运算符:
一、运算符:翻译
算数运算符包括: | |
---|---|
+ | 加法运算,字符串链接运算 |
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
++、-- | 自增自减运算 |
代码库:Demo04Operator.javacode
/* 运算符:进行特定操做的符号。例如:+ 表达式:用运算符连起来的十字叫作表达式。例如: 20 + 5 、 又例如:a + b 四则运算: 加: + 减: - 乘: * 除: / 取模(取余数):% 首先计算获得表达式的结果,而后在打印输出这个结果。 复习一下小学一年级的除法公式。 被除数 / 除数 = 商 ... 余数 对于一个整数的表达式来讲,除法用的是整除;整数除以整数。结果仍然是整数;只看商。不看余数; 只有对于整数的除法来讲,取模运算符才有余数的意义。 注意事项: 一、一旦运算当中有不一样类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。 */ public class Demo04perator( public static void main(Stringp[] args){ // 两个常量之间能够进行数学运算 System.out.println(20 + 30); // 两个变量之间也能够进行数学运算 int a = 20; int b = 30; System.out.println( a - b ); // -10 // 变量和常量之间能够混合使用 System.out.println(a * 10); // -200 int x = 10; int y = 3; int resultl = x / y; System.out.println(resultl); // 3 int result2 = 2 % y ; System.out.println(result2); // 余数、摸,1 // int + double --> double + double --> double double result3 = x + 2.5; System.out.println(result3); // 12.5 } }
二、算数运算符_加号的多种用法
代码库:Demo05Plus.javaorm
/* 四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法: 1. 对于数值来讲,那就是加法。 2. 对于字符char类型来讲,在计算以前,char会被提高成为int,而后再计算。 char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode 3. 对于字符串String(首字母大写,并非关键字)来讲,加号表明字符串链接操做。 任何数据类型和字符串进行链接的时候,结果都会变成字符串 */ public class Demo05Plus { public static void main(String[] args) { // 字符串类型的变量基本使用 // 数据类型 变量名称 = 数据值; String str1 = "Hello"; System.out.println(str1); // Hello System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld String str2 = "Java"; // String + int --> String System.out.println(str2 + 20); // Java20 // 优先级问题 // String + int + int // String + int // String System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030 System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50 } }
三、算数运算符_自增自减运算符:Demo06Operator.javablog
/* 自增运算符:++ 自减运算符:-- 基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1 使用格式:写在变量名称以前,或者写在变量名称以后。例如:++num,也能够num++ 使用方式: 1. 单独使用:不和其余任何操做混合,本身独立成为一个步骤。 2. 混合使用:和其余操做混合,例如与赋值混合,或者与打印操做混合,等。 使用区别: 1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是彻底同样的。 2. 在混合的时候,有【重大区别】 A. 若是是【前++】,那么变量【马上立刻+1】,而后拿着结果进行使用。 【先加后用】 B. 若是是【后++】,那么首先使用变量原本的数值,【而后再让变量+1】。 【先用后加】 注意事项: 只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,因此不能用。 */ public class Demo06Operator { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; System.out.println(num1); // 10 ++num1; // 单独使用,前++ System.out.println(num1); // 11 num1++; // 单独使用,后++ System.out.println(num1); // 12 System.out.println("================="); // 与打印操做混合的时候 int num2 = 20; // 混合使用,先++,变量马上立刻变成21,而后打印结果21 System.out.println(++num2); // 21 System.out.println(num2); // 21 System.out.println("================="); int num3 = 30; // 混合使用,后++,首先使用变量原本的30,而后再让变量+1获得31 System.out.println(num3++); // 30 System.out.println(num3); // 31 System.out.println("================="); int num4 = 40; // 和赋值操做混合 int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量马上立刻-1变成39,而后将结果39交给result1 变量 System.out.println(result1); // 39 System.out.println(num4); // 39 System.out.println("================="); int num5 = 50; // 混合使用,后--,首先把原本的数字50交给result2,而后我本身再-1变成49 int result2 = num5--; System.out.println(result2); // 50 System.out.println(num5); // 49 System.out.println("================="); int x = 10; int y = 20; // 11 + 20 = 31 int result3 = ++x + y--; System.out.println(result3); // 31 System.out.println(x); // 11 System.out.println(y); // 19 // 30++; // 错误写法!常量不可使用++或者-- } }
四、赋值运算符:Demo07Operator.java图片
/* 赋值运算符分为: 基本赋值运算符:就是一个等号“=”,表明将右侧的数据交给左侧的变量。 int a = 30; 复合赋值运算符: += a += 3 至关于 a = a + 3 -= b -= 4 至关于 b = b - 4 *= c *= 5 至关于 c = c * 5 /= d /= 6 至关于 d = d / 6 %= e %= 7 至关于 e = e % 7 注意事项: 1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。 2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。 */ public class Demo07Operator { public static void main(String[] args) { int a = 10; // 按照公式进行翻译:a = a + 5 // a = 10 + 5; // a = 15; // a原本是10,如今从新赋值获得15 a += 5; System.out.println(a); // 15 int x = 10; // x = x % 3; // x = 10 % 3; // x = 1; // x原本是10,如今从新赋值获得1 x %= 3; System.out.println(x); // 1 // 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法! byte num = 30; // num = num + 5; // num = byte + int // num = int + int // num = int // num = (byte) int num += 5; System.out.println(num); // 35 } }
五、比较运算符: |
比较运算符包括 | |
---|---|---|
== | 比较运算符两边数据是否相等,相等结果是true | |
< | 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,若是小于结果是true | |
> | 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,若是大于结果是true。 | |
<= | 比较符号左边的数据是否小于或等于右边的数据,若是小于结果是ture | |
>= | 比较符号左边的数据是否大于或等于右边的数据,若是小于结果是true | |
!= | 不等于符号,若是符号两边的数据不相等,结果是true |
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值true或者false
代码库:Demo08Operator.java字符串
/* 比较运算符: 大于: > 小于: < 大于等于: >= 小于等于: <= 相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等号表明的是赋值】 不相等: != 注意事项: 1. 比较运算符的结果必定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false 2. 若是进行屡次判断,不能连着写。 数学当中的写法,例如:1 < x < 3 程序当中【不容许】这种写法。 */ public class Demo08Operator { public static void main(String[] args) { System.out.println(10 > 5); // true int num1 = 10; int num2 = 12; System.out.println(num1 < num2); // true System.out.println(num2 >= 100); // false System.out.println(num2 <= 100); // true System.out.println(num2 <= 12); // true System.out.println("==============="); System.out.println(10 == 10); // true System.out.println(20 != 25); // true System.out.println(20 != 20); // false int x = 2; // System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。 } }
六、逻辑运算符: |
逻辑运算符包括: | |
---|---|---|
&&短路与 | 一、两边都是true,结果是true 二、一遍是false,结果是false短路特色:符号左边是false,右边不在运算 | |
双竖线+短路或 | 一、两边都是false,结果是false二、一边是true,结果是true,短路特色:符号左边是true,右边再也不运算 | |
单竖线+! | 取反 一、!true结果是false 二、!false结果是true |
逻辑运算符:是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算符结果都是布尔值true或者false
代码库:Demo09Logic.java
/* 与(而且) && 所有是true,才是true,负责不然就是false 或(或者) || 只要有至少一个是true,就是true。全都是false。才是false 非(取反) ! 原本是true,变成false,原本是false,变成true 与 “&&” 或“||” 具备短路效果;若是根据左边已经能够判断获得最终结果,那么右边的代码将不在执行,从而节 省必定的性能。 注意事项: 一、逻辑运算符,只能用于Boolean值。 二、与、或须要左右有一个Boolean值,可是取反只要有惟一的一个Boolean值便可 三、与、或两种运算符,若是有多个条件,能够连续写。 两个条件;条件A && 条件B 多个条件;条件A && 条件B && 条件C TIPS: 对于1 < x < 3的状况,应该拆成两个部分,而后使用与运算符连接起来; int x =2; 1 < x && x < 3 */ public class Demo09Logic{ public static vodi main(string[] args){ System.out.println(true && false); // false // true && true --> true System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true System.out.println("================="); System.out.println(true || false); // true System.out.println(true || true); // true System.out.println(false || false); // false System.out.println("================="); System.out.println(true); // true System.out.println(!true); // false System.out.println("================="); int a = 10; System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false System.out.println(a); // 10 System.out.println("================="); int b = 20 // true || ---- System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true System.out.println(b); // 20 } }
七、三元运算符:
代码库:Demo10Operator.java
/* 一元运算符:只须要一个数据就能够进行操做的运算符。例如:取反!、自增++、自减-- 二元运算符:须要两个数据才能够进行操做的运算符。例如:加法+、赋值= 三元运算符:须要三个数据才能够进行操做的运算符。 格式: 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B; 流程: 首先判断条件是否成立: 若是成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量; 若是不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量; 两者选其一。 注意事项: 1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。 2. 三元运算符的结果必须被使用。 */ public class Demo10Operator { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; // 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B; // 判断a > b是否成立,若是成立将a的值赋值给max;若是不成立将b的值赋值给max。两者选其一 int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量 System.out.println("最大值:" + max); // 20 // int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法! System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法! // a > b ? a : b; // 错误写法! } }