第一:咱们先看下质量压缩方法:php
private Bitmap compressImage(Bitmap image) { web
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); 算法
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中 服务器
int options = 100; spa
while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) { //循环判断若是压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩 debug
options -= 10;//每次都减小10 code
baos.reset();//重置baos即清空baos orm
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中 图片
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片
return bitmap;
}
第二:图片按比例大小压缩方法(根据路径获取图片并压缩):
private Bitmap getimage(String srcPath) {
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//如今主流手机比较可能是800*480分辨率,因此高和宽咱们设置为
float hh = 800f;//这里设置高度为800f
float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
//缩放比。因为是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算便可
int be = 1;//be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {//若是宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {//若是高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//从新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
return compressImage(bitmap);//压缩比如例大小后再进行质量压缩
}
第三:图片按比例大小压缩方法(根据Bitmap图片压缩):
private Bitmap comp(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
if( baos.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断若是图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
baos.reset();//重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
//开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//如今主流手机比较可能是800*480分辨率,因此高和宽咱们设置为
float hh = 800f;//这里设置高度为800f
float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
//缩放比。因为是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算便可
int be = 1;//be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {//若是宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {//若是高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
//从新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
return compressImage(bitmap);//压缩比如例大小后再进行质量压缩
}
8 楼 jthou 2014-12-10
刚 image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,这一句用的Bitmap.CompressFormat.PNG,改成Bitmap.CompressFormat.JPEG这个就变了,不明白为何
7 楼 jthou 2014-12-10
用第一种方法,每次循环以后baos.toByteArray().length的大小不变
用第二种方法,上传到服务器以后占用内存大小不变
不知道是否是本身用的不对,心塞
6 楼 gys12321 2014-10-13
这是源码:
public boolean compressImage(File file) {
String path = file.getPath();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
// 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds设为true
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
// 设置分辨率
float hh = 800f;
float ww = 480f;
// 缩放比。因为是固定的比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算便可
int be = 1;
if (w > h && w > ww) {// 若是宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {// 若是宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0) {
be = 1;
}
newOpts.inSampleSize = be;// 设置缩放比例
// 从新读入图片,注意此时已经把newOpts.inJustDecodeBounds = false
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, newOpts);
try {
return compressImage2(bitmap);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return false;
}
}
public boolean compressImage2(Bitmap bitmap) throws Exception {
try {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
int options = 100;
int size = baos.toByteArray().length / 1024;
while (size > 40 && options > 0) {
baos.reset();// 重置baos即清空baos
options -= 10;// 每次都减小10
// 这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
size = baos.toByteArray().length / 1024;
}
// 把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(
baos.toByteArray());
// 把ByteArrayInputStream数据生成图片
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
if (size > 40) {
return true;
} else {
return false;
}
} catch (Exception e) {
throw e;
}
}
5 楼 gys12321 2014-10-13
您好,楼主,我用了第二种压缩图片的方法后,发现程序在debug的时候图片大小小于40kb(客户的要求),可是实际上传到服务器的图片却没有压缩,求解
4 楼 影忧蓝 2013-07-16
有没有android把多张图片打包压缩一次性上传
php接收解压缩的方法
3 楼 Jack_l1 2013-03-01
2 楼 tony21st 2013-01-16
我认为经过compress的方法只是减少了文件的大小,可是并不能保证减低bitmap文件解码后在内存的占用量,而android的图片处理的最关键的问题仍是解码后大小不能太大,不然很容易出现OOM,而缩小图片的尺寸则能够下降图片解码后在内存的大小。
1 楼 edwar12345 2012-12-17
兄弟,看了你的博客,对压缩又有收获。。同时,指出你的循环里一个问题。。以下: ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos); int options = 100;while ( baos.toByteArray().length / 1024>100) { baos.reset();//重置baos即清空baos image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos); options -= 10;//每次都减小10 } 问题就是: 当options=100,while判断为真时,循环体内,compress方法仍是按options=100压缩,而后options才自减。。 等于多执行了一次循环体。。 建议: 压缩代码 和 自减代码 调换位置,从而节省一次循环。。另: 一,根据个人压缩实践,个人手机。。 压缩先后图片大小以下:100%-11620190%-3775480%-25571故, 第一次90%压缩,图片大小大幅度下降。第二次80%压缩(至关于90%*80% = 72%压缩),大小已经降低幅度不大了。 结论一:因此,能够第一次直接options = 90压缩,跳过=100 的压缩。二, 图片比例压缩时, 我看到一个算法,说比较快。。be = (int) ((w / STANDARD_WIDTH + h/ STANDARD_HEIGHT) / 2);结论二:图片比例压缩倍数 就是 (宽度压缩倍数+高度压缩倍数)/2..三,再刚生成图片时,options里设置以下:newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565;//下降图片从ARGB888到RGB565结论三:图片配置系数用RGB_565, 默认是24位的ARGB_888