三个大腹便便,穿着格子衬衣的中年男子,拿着三个尽是划痕的mac向你走来,看着快秃顶的头发,心想着确定是尼玛顶级架构师吧!node
小伙子你好,以前问过了你基础知识以及一些缓存的常见几个大问题了,那你能跟我聊聊为啥Redis那么快么?面试
哦,帅气迷人的面试官您好,咱们能够先看一下关系型数据库跟Redis本质上的区别。算法
Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的 KV 数据库,由C语言编写,官方提供的数据是能够达到100000+的QPS(每秒内查询次数)。spring
我能够问一下啥是上下文切换么?sql
我能够打个比方么:我记得有过一个小伙伴微信问过我上下文切换是啥,为啥可能会线程不安全,我是这么说的,就比如你看一本英文书,你看到第十页发现有个单词不会读,你加了个书签,而后去查字典,过了一会你又回来继续从书签那里读,ok到目前为止没啥问题。数据库
若是是你一我的读确定没啥问题,可是你去查的时候,别的小伙伴好奇你在看啥他就翻了一下你的书,而后溜了,哦豁,你再看的时候就发现书不是你看的那一页了。设计模式
不知道到这里为止我有没有解释清楚,以及为啥会线程不安全,就是由于你一我的怎么看都没事,可是人多了换来换去的操做一本书数据就乱了。可能个人解释很粗糙,可是道理应该是同样的。缓存
那他是单线程的,咱们如今服务器都是多核的,那不是很浪费?安全
是的他是单线程的,可是,咱们能够经过在单机开多个Redis实例嘛。服务器
既然提到了单机会有瓶颈,那大家是怎么解决这个瓶颈的?
咱们用到了集群的部署方式也就是Redis cluster,而且是主从同步读写分离,相似Mysql的主从同步,Redis cluster 支撑 N 个 Redis master node,每一个master node均可以挂载多个 slave node。
这样整个 Redis 就能够横向扩容了。若是你要支撑更大数据量的缓存,那就横向扩容更多的 master 节点,每一个 master 节点就能存放更多的数据了。
哦?那问题就来了,他们之间是怎么进行数据交互的?以及Redis是怎么进行持久化的?Redis数据都在内存中,一断电或者重启不就木有了嘛?
是的,持久化的话是Redis高可用中比较重要的一个环节,由于Redis数据在内存的特性,持久化必须得有,我了解到的持久化是有两种方式的。
两种方式均可以把Redis内存中的数据持久化到磁盘上,而后再将这些数据备份到别的地方去,RDB更适合作冷备,AOF更适合作热备,好比我杭州的某电商公司有这两个数据,我备份一份到我杭州的节点,再备份一个到上海的,就算发生没法避免的天然灾害,也不会两个地方都一块儿挂吧,这灾备也就是异地容灾,地球毁灭他没办法。
tip:两种机制所有开启的时候,Redis在重启的时候会默认使用AOF去从新构建数据,由于AOF的数据是比RDB更完整的。
那这两种机制各自优缺点是啥?
我先说RDB吧
优势:
他会生成多个数据文件,每一个数据文件分别都表明了某一时刻Redis里面的数据,这种方式,有没有以为很适合作冷备,完整的数据运维设置定时任务,定时同步到远端的服务器,好比阿里的云服务,这样一旦线上挂了,你想恢复多少分钟以前的数据,就去远端拷贝一份以前的数据就行了。
RDB对Redis的性能影响很是小,是由于在同步数据的时候他只是fork了一个子进程去作持久化的,并且他在数据恢复的时候速度比AOF来的快。
缺点:
RDB都是快照文件,都是默认五分钟甚至更久的时间才会生成一次,这意味着你此次同步到下次同步这中间五分钟的数据都极可能所有丢失掉。AOF则最多丢一秒的数据,数据完整性上高下立判。
还有就是RDB在生成数据快照的时候,若是文件很大,客户端可能会暂停几毫秒甚至几秒,你公司在作秒杀的时候他恰好在这个时候fork了一个子进程去生成一个大快照,哦豁,出大问题。
咱们再来讲说AOF
优势:
上面提到了,RDB五分钟一次生成快照,可是AOF是一秒一次去经过一个后台的线程fsync操做,那最多丢这一秒的数据。
AOF在对日志文件进行操做的时候是以append-only的方式去写的,他只是追加的方式写数据,天然就少了不少磁盘寻址的开销了,写入性能惊人,文件也不容易破损。
AOF的日志是经过一个叫很是可读的方式记录的,这样的特性就适合作灾难性数据误删除的紧急恢复了,好比公司的实习生经过flushall清空了全部的数据,只要这个时候后台重写还没发生,你立刻拷贝一份AOF日志文件,把最后一条flushall命令删了就完事了。
tip:我说的命令大家别真去线上系统操做啊,想试去本身买的服务器上装个Redis试,别到时候来讲,敖丙真是个渣男,害我把服务器搞崩了,Redis官网上的命令都去看看,不要乱试!!!
缺点:
同样的数据,AOF文件比RDB还要大。
AOF开启后,Redis支持写的QPS会比RDB支持写的要低,他不是每秒都要去异步刷新一第二天志嘛fsync,固然即便这样性能仍是很高,我记得ElasticSearch也是这样的,异步刷新缓存区的数据去持久化,为啥这么作呢,不直接来一条怼一条呢,那我会告诉你这样性能可能低到没办法用的,你们能够思考下为啥哟。
那二者怎么选择?
小孩子才作选择,我全都要。
你单独用RDB你会丢失不少数据,你单独用AOF,你数据恢复没RDB来的快,真出何时第一时间用RDB恢复,而后AOF作数据补全,真香!冷备热备一块儿上,才是互联网时代一个高健壮性系统的王道。
看不出来年纪轻轻有点东西的呀,对了我听你提到了高可用,Redis还有其余保证集群高可用的方式么?
!!!本身给本身埋个坑(实际上是明早就准备好了,故意抛出这个词等他问,就怕他不问)。
伪装思考一会(不要过久,省得觉得你真的不会),哦我想起来了,还有哨兵集群sentinel。
哨兵必须用三个实例去保证本身的健壮性的,哨兵+主从并不能保证数据不丢失,可是能够保证集群的高可用。
为啥必需要三个实例呢?咱们先看看两个哨兵会咋样。
master宕机了 s1和s2两个哨兵只要有一个认为你宕机了就切换了,而且会选举出一个哨兵去执行故障,可是这个时候也须要大多数哨兵都是运行的。
那这样有啥问题呢?M1宕机了,S1没挂那实际上是OK的,可是整个机器都挂了呢?哨兵就只剩下S2个裸屌了,没有哨兵去容许故障转移了,虽然另一个机器上还有R1,可是故障转移就是不执行。
经典的哨兵集群是这样的:
M1所在的机器挂了,哨兵还有两个,两我的一看他不是挂了嘛,那咱们就选举一个出来执行故障转移不就行了。
暖男我,小的总结下哨兵组件的主要功能:
我记得你还提到了主从同步,能说一下主从之间的数据怎么同步的么?
面试官您的记性可真是一级棒呢,我都要忘了你还记得,我特么谢谢你,提到这个,就跟我前面提到的数据持久化的RDB和AOF有着比密切的关系了。
我先说下为啥要用主从这样的架构模式,前面提到了单机QPS是有上限的,并且Redis的特性就是必须支撑读高并发的,那你一台机器又读又写,这谁顶得住啊,不当人啊!可是你让这个master机器去写,数据同步给别的slave机器,他们都拿去读,分发掉大量的请求那是否是好不少,并且扩容的时候还能够轻松实现水平扩容。
回归正题,他们数据怎么同步的呢?
你启动一台slave 的时候,他会发送一个psync命令给master ,若是是这个slave第一次链接到master,他会触发一个全量复制。master就会启动一个线程,生成RDB快照,还会把新的写请求都缓存在内存中,RDB文件生成后,master会将这个RDB发送给slave的,slave拿到以后作的第一件事情就是写进本地的磁盘,而后加载进内存,而后master会把内存里面缓存的那些新命名都发给slave。
数据传输的时候断网了或者服务器挂了怎么办啊?
传输过程当中有什么网络问题啥的,会自动重连的,而且链接以后会把缺乏的数据补上的。
你们须要记得的就是,RDB快照的数据生成的时候,缓存区也必须同时开始接受新请求,否则你旧的数据过去了,你在同步期间的增量数据咋办?是吧?
那说了这么多你能说一下他的内存淘汰机制么,来手写一下LRU代码?
手写LRU?你是否是想直接跳起来讲一句:Are U F..k Kidding me?
这个问题是我在蚂蚁金服三面的时候亲身被问过的问题,不知道你们有没有被怼到过这个问题。
Redis的过时策略,是有按期删除+惰性删除两种。
按期好理解,默认100ms就随机抽一些设置了过时时间的key,去检查是否过时,过时了就删了。
为啥不扫描所有设置了过时时间的key呢?
假如Redis里面全部的key都有过时时间,都扫描一遍?那太恐怖了,并且咱们线上基本上也都是会设置必定的过时时间的。全扫描跟你去查数据库不带where条件不走索引全表扫描同样,100ms一次,Redis累都累死了。
若是一直没随机到不少key,里面不就存在大量的无效key了?
好问题,惰性删除,见名知意,惰性嘛,我不主动删,我懒,我等你来查询了我看看你过时没,过时就删了还不给你返回,没过时该怎么样就怎么样。
最后就是若是的若是,按期没删,我也没查询,那可咋整?
内存淘汰机制!
官网上给到的内存淘汰机制是如下几个:
至于LRU我也简单提一下,手写实在是太长了,你们能够去Redis官网看看,我把近视LUR效果给你们看看
tip:Redis为何不使用真实的LRU实现是由于这须要太多的内存。不过近似的LRU算法对于应用而言应该是等价的。使用真实的LRU算法与近似的算法能够经过下面的图像对比。
你能够看到三种点在图片中, 造成了三种带。
你能够看到,在都是五个采样的时候Redis 3.0比Redis 2.8要好,Redis2.8中在最后一次访问之间的大多数的对象依然保留着。使用10个采样大小的Redis 3.0的近似值已经很是接近理论的性能。
注意LRU只是个预测键将如何被访问的模型。另外,若是你的数据访问模式很是接近幂定律,大部分的访问将集中在一个键的集合中,LRU的近似算法将处理得很好。
其实在你们熟悉的LinkedHashMap中也实现了Lru算法的,实现以下:
当容量超过100时,开始执行LRU策略:将最近最少未使用的 TimeoutInfoHolder 对象 evict 掉。
真实面试中会让你写LUR算法,你可别搞原始的那个,那真TM多,写不完的,你要么怼上面这个,要么怼下面这个,找一个数据结构实现下Java版本的LRU仍是比较容易的,知道啥原理就行了。
小伙子,你确实有点东西,HRBP会联系你的,请务必保持你的手机畅通好么?
好的谢谢面试官,面试官真好,我还想再面几回,噗此。
好了,咱们玩归玩,闹归闹,别拿面试开玩笑,我这么写是为了节目效果,你们面试请认真对待。
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