LuaJIT性能热点函数优化

1)LuaJIT性能热点函数优化 ​2)Unity 2019.4打包Android疑问 3)RenderTexture.GetTemporary报错问题 4)WaitForTargetFPS耗时太高 5)ParticleSystem.Main的有效性 这是第214篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。 UWA 问答社
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