一、赋值优先级前端
按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具备相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。this
如最高到最低的优先级:spa
一道简单的数学题 z = 78 * (96 + 3 + 45) // 11232
如相同优先级的运算符按从左至右:prototype
var o = {n:3}; var g = o; o.x = o = {c:"abc"}; // g {n:3,x:{c:"abc"}} // o {c:"abc"} // o.x undefined
这个还关联到引用的问题,如开始时o与g是指向同一个堆内存地址, 而后因为相同优先级的运算符按从左至右因此o.x的栈内存保存的堆内存地址尚未变,那么o.x就先拿出地址后再到o={c:"abc"}指向code
新的堆内存地址,而因此g的对内存地址有变更,而o就指向了新堆内存地址,而后后面使用o.x是undefined的,由于上面赋值的o.x与下面获取的o.x已经不是同一个堆内存地址了。对象
二、基础细节内容例子blog
工做也好久了,以为须要沉淀一下,由于如今前端的知识更新太快了,但基础的更新是很慢的,而全部的知识更新都是对基础知识的封装而后更加便利的使用,因此基础扎实才是快速上手新东西的王道。ip
function Foo(){ getName = function(){ console.log(1); } return this; } Foo.getName = function(){ console.log(2); } Foo.prototype.getName = function(){ console.log(3); } var getName = function(){ console.log(4); } function getName(){ console.log(5); } Foo.getName(); getName(); Foo().getName(); getName(); new Foo.getName(); new Foo().getName(); new new Foo().getName(); //输出值为多少
以上涉及到变量声明提高、this指向、运算符优先级、原型、全局变量、对象属性、原型属性优先级。内存
对象属性get
Foo.getName(); // 2
变量声明提高
getName(); // 4
全局变量、this指向
Foo().getName(); // 1
全局变量
getName(); // 1
原型
new Foo.getName(); // 2
原型、原型属性优先级
new Foo().getName(); // 3
运算符优先级
new new Foo().getName(); // 3