固然下面列出来的几点都是C的基础用法,只不过是这些用法可能平时不会被注意。因此不少东西第一次看到的时候,可能会以为很怪异,可是细细想一想就能很好的理解,也就能更好的清楚C语言的一些特性。可是在具体的编码过程中,我仍是但愿都能老老实实规规矩矩的。由于程序员不须要太多棱角,把代码写得规范整洁比耍小聪明要重要得多。下面我列举了5个例子说明一些问题,若是你是老手看到这些就一笑而过吧,若是是新手,我相信仍是会获得一些启发的。程序员
1. #和##在宏中的做用,以及带参宏,参数的传递问题。数组
2. 结构体中域的偏移位置的计算问题。微信
3. 结构体的定义以及初始化的用法。函数
4. 数组和指针在运算中的等价关系。学习
5. 数组在栈中的“变异”。测试
1. 例子:优化
说明:编码
A) 预编译中#是将右边的参数转成一个字符串,##是将左右两边的参数链接成一个字符串。例子是#的用法。3d
B) 宏当中的参数实际上是以逗号(,)分隔的,其余的字符其实都被当作同一个参数,可是换行和空白其实被处理过了,使参数在同一个行中。有兴趣的本身多作些测试吧,这个用法能够用于要写包含特殊字符的字符串,省得要写不少的转义字符(),可是中间不能有逗号,呵呵~指针
2. 例子:
说明:
A) &((struct _st*)0)->b 的做用是输出_st结构体中b的偏移。为何用0当成指针呢,其实很好理解:若是一个_st结构体的地址是0,那么b的地址其实就是b在结构体中的偏移。
B) 其实按理,若是先作((struct _st*)0)->b运算,那么程序确定异常,因此编译器仍是作了优化的,具体编译器怎么作的,我也没深究。
3. 例子:
说明:
A) 在结构体的初始化时,能够指定域进行初始化,如例子中的.c = 1,顺序能够颠倒,这样作的好处就是可读性较强,对于大结构的初始化,在阅读时很方便。缺点就是低版本的编译器可能不支持。
B) 在结构体的声明中,能够指定域的大小,如例子中的int a : 1; 说明a只暂用一个bit,充分展现了C对二进制处理反面的亲和力。
C) 为何s.c输出是-1,而不是1,其实很简单,由于0xFFFFFFFF表示的是-1,那么一个1bit大小的变量,全部位上面都是1,那么它也表示-1。因此编码的过程当中,有符号和无符号混用实际上是很危险的一件事情。
4. 例子:
说明:
A) 0[a] = 'x';是什么玩意儿?若是写成a[0]='x';其实你就明白是什么意思了,可是说白了,a[0]和0[a]在编译器看来是同样的。由于数组在作[]运行时,实际上是作指针的加法运行:a[0]等价于*(a+0)。因此0[a]也就等价于*(0+a)是彻底正确的。
5. 例子:
说明:
A) 为何两行的结果会不同?在通常状况下,按个人理解,一个数组a,&a和&a[0]的值是同样的。可是当a在形参当中时就不同了。例子中,func函数中的a,其实a变量是在func函数的栈当中,在func内部,a其实已经被转化成char *a,因此&a是表示指针变量a在栈中的地址,而&a[0]表示的是指针指向的内存空间的第一个元素的地址,其实也就是调用者传入的数组的第一个元素的地址。不知道我说明白了没有!!
B) 这个可能比较难理解,关键是明白一点,在数组做为形参时,是被转换成指针看待的。
我有一个微信公众号,常常会分享一些C语言/C++技术相关的干货;若是你喜欢个人分享,能够用微信搜索“C语言学习部落”关注
欢迎你们加入千人交流答疑裙:627+012+464