官方提供的工具:网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1pKgrsrp数据库
官方下载地址:https://download.xamarin.com/profiler/profiler-windows.msijson
Xamarin Profiler,使用此工具,帮助咱们进行软件性能的调优,找到应用的瓶颈。windows
内存占用较高的代码调用进行监视。快速解决影响程序性能的代码。缓存
关于此工具的使用,请参见:服务器
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/deployment,_testing,_and_metrics/网络
关于程序性能提高的几条建议:app
官方文档:https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/deployment,_testing,_and_metrics/memory_perf_best_practices/less
一个差劲儿的应用,会体如今不少方面,如:下拉滚动卡顿,CPU占用极高,耗费电池电量,内存占用很高等等,从而形成的用户交互不友好。异步
为了提高用户体验,必须对开发的程序进行性能调优。async
性能调优的步骤:
1 使用监视工具找出内存占用较高的代码区域
2 使用真机测试,而不是用模拟器
3 使用多种不一样型号 不一样配置的真机测试
4 测试前,关闭其余应用,减小没必要要的干扰
优化建议:
1 使用
接口,进行释放非托管的资源,IO流,HTTP网络流,数据库读写流等。使用实现了此接口的类的实例的操做,尽可能使用Using (){}代码块。
public void ReadText (string filename) { ... string text; using (StreamReader reader = new StreamReader (filename)) { text = reader.ReadToEnd (); } ... }public void ReadText (string filename) { ... string text; using (StreamReader reader = new StreamReader (filename)) { text = reader.ReadToEnd (); } ... }
2 在try catch 代码块中,必定要对实现了IDisposable的资源进行释放
3 对事件进行退订操做。咱们通常对实现 进行 订阅 add 操做,在使用的时候 ,尽可能减小一个监听的屡次订阅,减小多播委托的触发调用。
以下面的代码:
public class Publisher
{
public event EventHandler MyEvent;
public void OnMyEventFires ()
{
if (MyEvent != null) {
MyEvent (this, EventArgs.Empty);
}
}
}
public class Subscriber : IDisposable
{
readonly Publisher publisher;
public Subscriber (Publisher publish)
{
publisher = publish;
publisher.MyEvent += OnMyEventFires;
}
void OnMyEventFires (object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine ("The publisher notified the subscriber of an event");
}
public void Dispose ()
{
publisher.MyEvent -= OnMyEventFires;
}
}
在释放的时候,就退订了事件的订阅。
4 注意:高潮来了
在托管代码中,尽可能不要使用不一样类型的类的相互嵌套。一旦出现嵌套,那么除非强制销毁两个相互依赖的实例,不然,这相互依赖的实例不会被GC回收掉。好比如下的代码:
class A 依赖class B ,一样,B中有A。这种嵌套一旦造成,就没法让GC觉得两个实例是没有被引用,从而没法销毁。
5 对耗时操做,使用异步方法,防止阻塞UI。对这类操做,使用.net 4.0后的 Task async await 搭配,封装异步的调用。
6 使用GC进行强制垃圾回收,Xamarin提供了两种垃圾回收器。
Sgen的垃圾回收性能效果是很客观的。
7 减小应用程序包的体积
使用Xamarin的 Link技术。
The linker provides three different settings to control its behavior:
本身手工对比,发现,Link后的dll体积比非Link的减小许多。Xamarin团队,实现了将跟程序无关的API进行移除的操做。大大减小了程序包的体积。
8 优化图片资源
由于图片资源是要被加载进入内存中的,过多的图片资源,可能致使CPU占用较高,内存爆满,对图片等素材进行压缩处理,在不失真,不损失分辨率的状况下,对图片资源进行压缩。
在关闭窗口的时候,释放掉图片资源。
9 减小在程序加载的时候初始化过多的资源
通常在程序启动的时候,咱们开启一个过渡动画效果,提示用户程序启动中。等初始化完毕后,进入程序。可是不要过于耗时的初始化,感受是程序假死。
因此在程序处于激活的时候,咱们若是加载一些本地资源 文本 或者二进制数据 或者xml等,尽可能把关键数据加载完毕,便可。一些网络操做等,若是没有必要,就不要进行。
10 减小程序客户端跟网络的通讯
一些静态数据块,好比类别 科目 考试的试题 单词库 离线地图数据包等等。若是不是升级更新,那么这些数据块在第一次加载到客户端后,不用常常更新。每次去网络检索下,是否有新的数据包,有的话,提示用户更新。
咱们能够将这些数据 打包成特定的文本文件 xml文件 json数据文件 db 文件 dat二进制数据文件。
在客户端尽量多的缓存这些数据块,会极大的提升用户体验。而不是每次都要从服务器端,下载大量的数据包。
固然,针对一些在线视频 IM通讯 监测 股票金融的引用,对实时信息要求较高的。咱们就不要缓存,在提升数据通讯质量上,作优化。