GPU CUDA编程中threadIdx, blockIdx, blockDim, gridDim之间的区别与联系

  前期写代码的时候都会困惑这个实际的threadIdx(tid,实际的线程id)到底是多少,自己写出来的对不对,今天经过自己一些小例子的推敲,以及找到官网的相关介绍,总算自己弄清楚了。       在启动kernel的时候,要通过指定gridsize和blocksize才行,举下面的例子说说:      dim3 gridsize(2,2);      dim3 blocksize(4,4);
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