自学Unity3D游戏开发(4)

预制体是什么呢。小源个人理解为一个“类”。 相信学过面向对象变成的同学都知道,面向对象的时候,一个“类”具有一类物体的共同属性,把类实例化就可以得到一个实例。 小源觉得预制体和类颇有一种异曲同工之妙。你可以把预制体实例化,实例化一个,两个三个四个,他们都具有相同的特征属性。这就有一点点复制,或者说克隆的味道了。 这也正是预制体的作用: 1.重名型 —— 快速/方便的,创建大量可以使用重复的资源,这
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