形态学——腐蚀

1、基本概念 腐蚀 是一种消除连通域的边界点,使边界向内收缩的处理。 例如: 注:图像画面上边框处不能被结构元素覆盖的部分可以保持原来的值不变,也可以置为背景。 2、设计思想 设计一个结构元素,结构元素的原点定位在待处理的目标像素上,通过判断是否覆盖,来确定是否该点被腐蚀掉。 例如: 3、算法步骤 1)扫描原图,找到第一个像素值为1的目标点; 2)将预先设定好形状以及原点位置的结构元素的原点移到该
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