第二讲:Android系统构架分析和应用程序目录结构分析

本讲内容:
Android系统构架简介
Android应用程序结构分析

点这里下载:Android学习指南第二讲源代码html

1、Android系统构架

Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。java

system-architecture

下面是简单翻译的版本:linux

system-architecture_nebulayao

  1. Linux内核(Linux Kernel)
    • Android运行在linux kernel 2.6之上,可是把linux内受GNU协议约束的部分作了取代,这样在Android的程序能够用于商业目的。
    • Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
  2. 中间件
    • 中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)
    • 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
    • Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每个Android 应用程序都在它本身的进程中运行,都有一个属于本身的Dalvik 虚拟机,这一点可让系统在运行时能够达到优化,程序间的影响大大下降。Dalvik虚拟机并不是运行Java字节码,而是运行本身的字节码。
  3. 应用程序框架(Application Framework)
    • 丰富而又可扩展性的视图(Views),能够用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的web 浏览器。
    • 内容提供者(Content Providers)使得应用程序能够访问另外一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们本身的数据。
    • 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。
    • 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序能够在状态栏中显示自定义的提示信息。
    • 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供经常使用的导航回退功能。
  4. 应用程序 (Applications)
    • Android 系统会内置一些应用程序包包括email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。全部的应用程序都是使用JAVA 语言编写的。

2、Android应用程序结构分析

接下来让我带领你们解析一个Android程序的各个组成部分,此次咱们拿一个Hello,World作例子,虽然只是一个Hello,World,但也是麻雀虽小五脏俱全,经过分析Hello,World的目录结构,让咱们对Android程序有一个总体全面的认识。android

image

(Lesson2_HelloWorld 显示效果)程序员

image

(Lesson2_HelloWorld 目录结构)web

Lesson2_HelloWorld程序的建立过程能够参见教学视频:第二讲视频:建立 Lesson2_HelloWorld数据库

接下来咱们逐个部分加以讲解:apache

一、Activity类 MainHelloWorld文件浅析浏览器

Activity是Android中的视图部分,负责界面显示。网络

package android.basic.lesson2.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainHelloWorld extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}

能够看到MainHelloWorld是Activity的子类,子类要重写onCreate方法。setContentView(R.layout.main)方法是给Activity设置能够显示的视图(View),视图由R类负责寻找。

二、R文件浅析

咱们看到Gen目录下有个R.Java文件,R文件由ADT自动生成,程序员不须要也不要去修改它,R文件负责调用应用程序中的非代码资源。

/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
*
* This class was automatically generated by the
* aapt tool from the resource data it found.  It
* should not be modified by hand.
*/

package android.basic.lesson2.helloworld;

public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class color {
public static final int red=0x7f050000;
}
public static final class drawable {
public static final int icon=0x7f020000;
}
public static final class id {
public static final int TextView01=0x7f060000;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int app_name=0x7f040001;
public static final int hello=0x7f040000;
public static final int tagline=0x7f040002;
}
}
从R文件中能够看到每个资源都会有一个整数和它相对应。

三、res/layout/main.xml文件浅析 – 布局layout

咱们看到有个res目录,也就是resource目录,这个目录下存放资源文件,资源文件的统一管理,也是Android系统的一大特点。如今要注意看的是layout目录下的main.xml。这个文件的内容是有关用户界面布局和设计的。在桌面程序设计领域采用XML也许比较新颖,可是在网页设计领域,这个就很日常了。同窗们能够用html来类比xml在布局中的用途。

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:orientation=”vertical”
android:layout_width=”fill_parent”
android:layout_height=”fill_parent”
android:gravity=”center”
>
<TextView
android:layout_width=”wrap_content”
android:layout_height=”wrap_content”
android:textColor=”#0f0″
android:textSize=”30px”
android:text=”@string/hello”
/>
<TextView
android:text=”@string/tagline”
android:id=”@+id/TextView01″
android:layout_width=”wrap_content”
android:textSize=”14px”
android:textColor=”@color/red”
android:layout_height=”wrap_content”>
</TextView>
</LinearLayout>

从以上代码能够看到整个程序界面由一个线性布局控件(LinearLayout)和2个文本框控件(TextView)组成。res的其余目录里的其余文件也都是相关的资源描述。

四、AndroidManifest.xml文件浅析

在每一个应用程序的根目录都会有一个AndroidManifest.xml文件,该文件向Android操做系统描述了,本程序所包括的组件,所实现的功能,能处理的数据,要请求的资源等等。学过Java Web开发的同窗能够用Web应用程序里的web.xml来类比这个AndroidManifest.xml文件。

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<manifest xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
package=”android.basic.lesson2.helloworld”
android:versionCode=”1″
android:versionName=”1.0″>
<application android:icon=”@drawable/icon” android:label=”@string/app_name”>
<activity android:name=”.MainHelloWorld”
android:label=”@string/app_name”>
<intent-filter>
<action android:name=”android.intent.action.MAIN” />
<category android:name=”android.intent.category.LAUNCHER” />
</intent-filter>
</activity>

</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion=”8″ />
</manifest>

咱们看到Manifest是根节点,节点属性里有versionCode和versionName来表示应用程序的版本;里面能够包含0个或1个application元素,application能够包含多个activity组件等等,具体的内容咱们在接下来的课程里详细讲解。

五、Android.jar文件浅析

做为一个Java项目,一般状况下都会引入要用到的工具类,也就是Jar包,在Android开发中,绝大部分开发用的工具包都被封装到一个名叫Android.jar的文件里了。若是咱们在Eclipse中展开来看,能够看到j2se中的包,apache项目中的包,还有Android自身的包文件。在这里咱们简单浏览一下Android的包文件:

android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content :包含各类的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database :经过内容提供者浏览和操做数据库
android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,能够将他们直接绘制到屏幕上.
android.location :定位和相关服务的类
android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
android.net :提供帮助网络访问的类,超过一般的java.net.* 接口
android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl :提供OpenGL 的工具
android.provider :提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
android.view :提供基础的用户界面接口框架
android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操做
android.webkit :默认浏览器操做接口
android.widget :包含各类UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用

本节课程就到这里。

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