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【C#设计模式-外观模式】
时间 2020-06-10
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一.概述:外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。设计模式 二.结构:Facade这个外观类为子系统提供一个共同的对外接口,Clients客户对象经过一个外观接口读写子系统中各接口的数据资源。设计 三.实现:好比如今有一个系统,里面有两个子系统,在子系统B执行成功,才能执行系统A中的逻辑。3d public class SystemA
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