最近在看《JavaScript设计模式与开发实践》这本书,受益不浅,小记录一下书中的各个demo,加深理解;
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,而且使它们能够相互替换。
案例1:不少公司的年终奖是根据员工的工资基数和年末绩效状况来发放的。例如,绩效为S 的人年终奖有4 倍工资,绩效为A 的人年终奖有3 倍工资,而绩效为B 的人年终奖是2 倍工资。假设财务部要求咱们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖。用JS实现这个很简单html 代码javascript
var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) { if (performanceLevel === 'S') { return salary * 4; } if (performanceLevel === 'A') { return salary * 3; } if (performanceLevel === 'B') { return salary * 2; } }; calculateBonus('B', 20000); // 输出:40000 calculateBonus('S', 6000); // 输出:24000
这个代码是很是简单的,可是缺点很明显:
a、calculateBonus 函数比较庞大,包含了不少if-else 语句,这些语句须要覆盖全部的逻辑分支。
b、calculateBonus 函数缺少弹性,若是增长了一种新的绩效等级C,或者想把绩效S 的奖金系数改成5,那咱们必须深刻calculateBonus 函数的内部实现,这是违反开放封闭原则的。
c、算法的复用性差,若是在程序的其余地方须要重用这些计算奖金的算法呢?咱们的选择只有复制和粘贴。
这个时候策略模式就用上场了;见代码:
html 代码css
var strategies = { "S": function(salary) { return salary * 4; }, "A": function(salary) { return salary * 3; }, "B": function(salary) { return salary * 2; } }; var calculateBonus = function(level, salary) { return strategies[level](salary); }; console.log(calculateBonus('S', 20000)); // 输出:80000 console.log(calculateBonus('A', 10000)); // 输出:30000
案例二:实现一个js当中运动的DIV;
实用策略模式实现以下:
html 代码html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>javascript策略模式的应用!</title> </head> <body> <div style="position:absolute;background:blue; width: 100px;height: 100px;color: #fff;" id="div">我是div</div> <script> var tween = { linear: function(t, b, c, d) { return c * t / d + b; }, easeIn: function(t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t + b; }, strongEaseIn: function(t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t * t * t * t + b; }, strongEaseOut: function(t, b, c, d) { return c * ((t = t / d - 1) * t * t * t * t + 1) + b; }, sineaseIn: function(t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t * t + b; }, sineaseOut: function(t, b, c, d) { return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b; } }; var Animate = function(dom) { this.dom = dom; // 进行运动的dom 节点 this.startTime = 0; // 动画开始时间 this.startPos = 0; // 动画开始时,dom 节点的位置,即dom 的初始位置 this.endPos = 0; // 动画结束时,dom 节点的位置,即dom 的目标位置 this.propertyName = null; // dom 节点须要被改变的css 属性名 this.easing = null; // 缓动算法 this.duration = null; // 动画持续时间 }; Animate.prototype.start = function(propertyName, endPos, duration, easing) { this.startTime = +new Date; // 动画启动时间 this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName]; // dom 节点初始位置 this.propertyName = propertyName; // dom 节点须要被改变的CSS 属性名 this.endPos = endPos; // dom 节点目标位置 this.duration = duration; // 动画持续事件 this.easing = tween[easing]; // 缓动算法 var self = this; var timeId = setInterval(function() { // 启动定时器,开始执行动画 if (self.stop() === false) { // 若是动画已结束,则清除定时器 clearInterval(timeId); } }, 19); }; Animate.prototype.stop = function() { var t = +new Date; // 取得当前时间 if (t >= this.startTime + this.duration) { // (1) this.update(this.endPos); // 更新小球的CSS 属性值 return false; } var pos = this.easing(t - this.startTime, this.startPos, this.endPos - this.startPos, this.duration); // pos 为小球当前位置 this.update(pos); // 更新小球的CSS 属性值 }; Animate.prototype.update = function(pos) { this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px'; }; var div = document.getElementById('div'); var animate = new Animate(div); animate.start('left', 500, 1000, 'strongEaseOut'); </script> </body> </html>
案列三:实现表单验证;
html 代码java
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <link rel="stylesheet" href=""> </head> <body> <form action="http:// xxx.com/register" id="registerForm" method="post"> 请输入用户名:<input type="text" name="userName"/ ><br> 请输入密码:<input type="text" name="password"/ ><br> 请输入手机号码:<input type="text" name="phoneNumber"/ ><br> <button>提交</button><br> </form> <script> var registerForm = document.getElementById('registerForm'); registerForm.onsubmit = function() { if (registerForm.userName.value === '') { alert('用户名不能为空'); return false; } if (registerForm.password.value.length < 6) { alert('密码长度不能少于6 位'); return false; } if (!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(registerForm.phoneNumber.value)) { alert('手机号码格式不正确'); return false; } } </script> </body> </html>
这是一种很常见的代码编写方式,它的缺点跟计算奖金的最第一版本如出一辙。所以,仍是要使用策略模式; 代码以下:
html 代码算法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <link rel="stylesheet" href=""> </head> <body> <form action="http:// xxx.com/register" id="registerForm" method="post"> 请输入用户名:<input type="text" name="userName"/ ><br> 请输入密码:<input type="text" name="password"/ ><br> 请输入手机号码:<input type="text" name="phoneNumber"/ ><br> <button>提交</button><br> </form> <script> /***********************策略对象**************************/ var strategies = { isNonEmpty: function(value, errorMsg) { if (value === '') { return errorMsg; } }, minLength: function(value, length, errorMsg) { if (value.length < length) { return errorMsg; } }, isMobile: function(value, errorMsg) { if (!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)) { return errorMsg; } } }; /***********************Validator 类**************************/ var Validator = function() { this.cache = []; }; Validator.prototype.add = function(dom, rules) { var self = this; for (var i = 0, rule; rule = rules[i++];) { (function(rule) { var strategyAry = rule.strategy.split(':'); var errorMsg = rule.errorMsg; self.cache.push(function() { var strategy = strategyAry.shift(); strategyAry.unshift(dom.value); strategyAry.push(errorMsg); return strategies[strategy].apply(dom, strategyAry); }); })(rule) } }; Validator.prototype.start = function() { for (var i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];) { var errorMsg = validatorFunc(); if (errorMsg) { return errorMsg; } } }; /***********************客户调用代码**************************/ var registerForm = document.getElementById('registerForm'); var validataFunc = function() { var validator = new Validator(); validator.add(registerForm.userName, [{ strategy: 'isNonEmpty', errorMsg: '用户名不能为空' }, { strategy: 'minLength:6', errorMsg: '用户名长度不能小于10 位' }]); validator.add(registerForm.password, [{ strategy: 'minLength:6', errorMsg: '密码长度不能小于6 位' }]); validator.add(registerForm.phoneNumber, [{ strategy: 'isMobile', errorMsg: '手机号码格式不正确' }]); var errorMsg = validator.start(); return errorMsg; } registerForm.onsubmit = function() { var errorMsg = validataFunc(); if (errorMsg) { alert(errorMsg); return false; } }; </script> </body> </html>
策略模式是一种经常使用且有效的设计模式,本章提供了计算奖金、缓动动画、表单校验这三个例子来加深你们对策略模式的理解。从这三个例子中,咱们能够总结出策略模式的一些优势。
a、策略模式利用组合、委托和多态等技术和思想,能够有效地避免多重条件选择语句。
b、策略模式提供了对开放—封闭原则的完美支持,将算法封装在独立的strategy 中,使得它们易于切换,易于理解,易于扩展。
c、策略模式中的算法也能够复用在系统的其余地方,从而避免许多重复的复制粘贴工做。
固然,策略模式也有一些缺点,但这些缺点并不严重。可略过。。设计模式