关于更多es6建议去看阮一峰的博客~javascript
es6入门:http://es6.ruanyifeng.com/java
源码仓库:https://github.com/ruanyf/es6tutorialgit
let介绍es6
咱们知道,在javascript中只有全局做用域和函数做用域,并不存在块级做用域。这样,在使用时就会出现一些问题。 下面咱们先来举例说明let块级做用域的使用。github
例:安全
代码以下所示: 闭包
{ var a=5; let b=10; } console.log(a); console.log(b);
咱们在控制台获得的结果以下所示:函数
也就是说,var声明的变量因为不存在块级做用域因此能够在全局环境中调用,而let声明的变量因为存在块级做用域因此不能在全局环境中调用。this
var定义变量:能够先使用,后声明;而let定义变量:只可先声明,后使用。spa
例:
var num1=100; console.log(num1); let num2=200; console.log(num2); console.log(i); var i=10; console.log(j); let j=5;
咱们能够看到结果以下:
即前两个都是先声明后使用,没有问题。然后两个都是先使用,后声明,用var 声明的显示undefined,而 let声明的直接报错。
说明:console.log(i);
var i=10;
实际上至关于:
var i;
console.log(i);
i=10;
因此会出现undefined的状况。
暂时性死区即:只要一进入当前做用域,所要使用的变量就已经存在,可是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才能够获取和使用该变量。
例5:
var tmp=123; if(true){ tmp="abc"; let tmp; }
结果以下:
也就是说:虽然上面的代码中存在全局变量tmp,可是块级做用域内let又声明了一个局部变量tmp,致使后者绑定了块级做用域,因此在let声明变量前,对tmp赋值会报错。此即暂时性死区。
注意:ES6规定暂时性死区和不存在变量提高就是为了减小运行时的错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而致使意料以外的行为。
暂时性死区就是: 只要块级做用域内存在let,那么他所声明的变量就绑定了这个区域,再也不受外部的影响。
暂时性死区即 Temperary Dead Zone,即TDZ。
注意:暂时性死区也意味着 typeof 再也不是一个百分之百安全的操做。 以下:
if (true) { console.log(typeof x); let x; }
这里若是没有let x,那么typeof x的结果是 undefined,可是若是使用了let x,由于let不存在变量提高,因此这里造成了暂时性死区,即typeof x也是会报错的。。。 从这里能够理解暂时性死区实际上就是这一部分是有问题的 。
四.不容许重复声明
function func (){ let b=100; var b=10; } function add(num){ let num; return num+1; } function another(){ let a=10; let a=5; }
上述三个获得的结果均为:
只是前二者为 b和num被声明过了。注意:第二个函数,虽然咱们没有明确的声明,可是参数其实是至关于用var声明的局部变量。
let应用
<body> <input type="button" value="按钮1" > <input type="button" value="按钮2" > <input type="button" value="按钮3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < 3; i++) { btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (i + 1) + "个按钮"); }; } </script> </body>
在实际点击button的时候,弹出的都是”我是第4个按钮”,这又是为何呢?是由于闭包致使的,给onclick赋值的函数内部已经访问了另外一个外部做用域的变量i,而闭包中使用的局部变量的值,必定是局部变量的最后的值。所以点击的时候,老是会读取i的最后一个值3,所以形成了每次点击都是“第4个按钮”。
遇到这种问题,有三种解决方式供参考。
<body> <input type="button" value="按钮1" > <input type="button" value="按钮2" > <input type="button" value="按钮3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < 3; i++) { //把i的值绑定到按钮的一个属性上,那么之后i的值就和index的值没有关系了。 btns[i].index = i; btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (this.index + 1) + "个按钮"); }; } </script> </body>
<body> <input type="button" value="按钮1" > <input type="button" value="按钮2" > <input type="button" value="按钮3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (var i = 0; i < 3; i++) { //由于匿名函数已经执行了,因此会把 i 的值传入到num中,注意是i的值,因此num (function (num) { btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (num + 1) + "个按钮"); } })(i); } </script> </body>
方式3:使用es6新增的let声明变量i
<body> <input type="button" value="按钮1" > <input type="button" value="按钮2" > <input type="button" value="按钮3" > <script type="text/javascript"> var btns = document.getElementsByTagName("input"); for (let i = 0; i < 3; i++) { btns[i].onclick = function () { alert("我是第" + (i + 1) + "个按钮"); }; } </script> </body>