暗黑类游戏的设计概念

《暗黑破坏神》已面世20年了,可是它的带来的游戏设计概念依旧在影响着如今不少游戏。web 游戏设计总览svg 暗黑破坏神是一款角色扮演游戏,其中玩家将会建立一个独立的角色并引领他在地牢副本中去尝试寻找和消灭暗黑破坏神——恶魔本质。游戏进程都将发生在一个四方之三等距的视角(六十度倾斜的游戏画面视角,也有称为四五度视角),由棱形广场平台组成的空间,如图。 整个游戏由一个基于回合的系统开展,玩
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