HoloLens2开发:使用MRTK并且模拟眼动追踪

注:如何导入MRTK可以见我的前一篇文章: HoloLens2开发:使用MRTK并在Unity中模拟手势输入 示例在 Assets\MixedRealityToolkit.Examples\Demos\EyeTracking\Scenes 文件夹下,打开第一个场景 由于MRTK中不能真正使用类似HoloLens 2 的眼球追踪,所以会默认把画面中心视为眼球焦点 下面是示例运行图片: 图中的白点即是
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