队列先进先出,相似一个隧道,先进的车先出隧道。数据库
做为一种很是基础的数据结构,队列的应用也很是普遍,特别是一些具备某些额外特性的队列,好比循环队列、阻塞队列、并发队列。它们在不少偏底层系统、框架、中间件的开发中,起着关键性的做用。好比高性能队列Disruptor、Linux环形缓存,都用到了循环并发队 列;Java concurrent并发包利用ArrayBlockingQueue来实现公平锁等。数组
队列和栈同样,也是一种抽象的数据结构,用数组实现叫顺序队列,用链表实现叫链式队列缓存
队列包含对头(head),对尾(tail)安全
非阻塞的处理方式,直接拒绝任务请求数据结构
将请求排队,等到有空闲线程时,取出排队的请求继续处理多线程
基于链表的实现方式,能够实现一个支持无限排队的无界队列(unbounded queue),可是可能会致使过多的请求排队等待,请求处理的响应时间过长。因此针对响应时间比较敏感的系统,基于链表实现的无限排队的线程池是不合适的。并发
基于数组实现的有界队列(bounded queue),队列的大小有限,因此线程池中排队的请求超过队列大小时,接下来的请求就会被拒绝,这种方式对响应时间敏感的系统来讲,就相对更加合理。不过,设置一个合理的队列大小,也是很是有讲究的。队列太大致使等待的请求太多,队列过小会致使没法充分利用系统资 源、发挥最大性能。框架
除了前面讲到队列应用在线程池请求排队的场景以外,队列能够应用在任何有限资源池中,用于排队请求,好比数据库链接池等。实际上,对于大部分资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上均可以经过**“队列”**这种数据结构来实现请求排队。性能