为什么VR依然没有出现烧钱向的3A级游戏?

Oculus游戏部门负责人Jason Rubin在采访中解释了为什么时至今日VR依然极度缺乏3A游戏:所有开发者都等着其他人的作品,开发者之间相互学习并探索什么能做什么不能做。由于VR游戏领域几乎是零基础,开发者们的互相学习是非常重要的,当越来越多的VR游戏诞生,能够促使VR游戏开发越来越快。 两年前,Jason Rubin加入了Oculus VR公司,在饱受热议的Oculus Rift部门担任软
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