Vector使用心得

标准库Vector类型
使用须要的头文件:
#include <vector>
Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。ios

1、 定义和初始化
Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空
Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本
Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素
Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素
2、 值初始化
1> 若是没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 若是保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 若是保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
3、Vector对象最重要的几种操做
1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据
2. v.size() 当前使用数据的大小
3. v.empty() 判断vector是否为空
4. v[n] 返回v中位置为n的元素
5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本
6. v1==v2 判断v1与v2是否相等
7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操做符惯有含义c++

vector容器类型
vector容器是一个模板类,能够存听任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象能够在运行时高效地添加元素,而且vector中元素是连续存储的。
vector的构造编程

函数原型:
template<typename T>
explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空
explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 建立有n个元素的vector对象
vector(const vector& x);
vector(const_iterator first, const_iterator last);
注:vector容器内存放的全部对象都是通过初始化的。若是没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(若是有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时数组

必须提供元素初始值才能放入容器中)。编程语言

举例:
vector<string> v1; // 建立空容器,其对象类型为string类
vector<string> v2(10); // 建立有10个具备初始值(即空串)的string类对象的容器
vector<string> v3(5, "hello"); // 建立有5个值为“hello”的string类对象的容器
vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(彻底复制)函数

vector的操做(下面的函数都是成员函数)spa

bool empty() const; // 若是为容器为空,返回true;不然返回false
size_type max_size() const; // 返回容器能容纳的最大元素个数
size_type size() const; // 返回容器中元素个数
size_type capacity() const; // 容器可以存储的元素个数,有:capacity() >= size()
void reserve(size_type n); // 确保capacity() >= n
void resize(size_type n, T x = T()); // 确保返回后,有:size() == n;若是以前size()<n,那么用元素x的值补全。对象

reference front(); // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference front() const;
reference back(); // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)
const_reference back() const;排序

reference operator[](size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;若是下标不正确,则属于未定义行为。
const_reference operator[](size_type pos) const;
reference at(size_type pos); // 返回下标为pos的元素的引用;若是下标不正确,则抛出异常out_of_range
const_reference at(size_type pos) const;索引

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加一个元素
void pop_back(); // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

// 注:下面的插入和删除操做将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),因此以前的迭代器可能失效
iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入点元素以前插入元素(或者说在插入点插入元素)
void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 注意迭代器可能再也不有效(可能从新分配空间)
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(若是无元素,返回end())
iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点以后的元素对应的迭代器再也不有效。

void clear() const; // 清空容器,至关于调用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 赋值,用指定元素序列替换容器内全部元素
void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 迭代序列
iterator begin();
const_iterator end() const;
iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator rend();

vector对象的比较(非成员函数)

针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,对于operator==和operator!=,若是vector对象拥有相同的元素个数,而且对应位置的元素所有相等,则两个vector对象相等;不然不等。
对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。
注:其实只须要实现operator==和operator!=就能够了,其它能够根据这两个实现。由于,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),

operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

vector类的迭代器
vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

注意,任何改变容器大小的操做均可能形成之前的迭代器失效。

应用示例

#include <iostream>
#include <cassert>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> v(5, "hello");
vector<string> v2(v.begin(), v.end());

assert(v == v2);

cout<<"> Before operation"<<endl;
for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)
cout<<*it<<endl;

v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");
cout<<"> After insert"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;

vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);
assert(*it == "hello, world");
cout<<"> After erase"<<endl;
for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)
cout<<v[i]<<endl;

assert(v.begin() + v.size() == v.end());
assert(v.end() - v.size() == v.begin());
assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

return 0;
}

程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每一个循环的遍历方式是不同的。特别须要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环以前先保存在变量中再使用。之因此这样作,有两个

缘由:其一,若是未来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工做,而若是先保存size()函数值就不正确了;其二,因为这些小函数(其实现只须要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所

以不须要考虑效率问题。 --------------------------------- c++编程语言中有一种叫作Vector的应用方法,它的做用在实际编程中是很是重要的。在这里咱们将会为你们详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,但愿能给你们带来一些帮助。 (1)vector< 类型 > 标识符 ; (2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ; (3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始全部值); (4) int i[4] = {12,3,4,5}; vector< 类型 > vi(i , i+2); //获得i索引值为3之后的值 ; (5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得必定要有空格,否则会报错 vector< int > line // 在使用的时候必定要首先将vi个行进行初始化; for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(line); } /// 我的认为使用vector定义二维数组很好, 由于是长度能够不预先肯定。很好。 (6)C++ Vector排序 vector< int > vi ; vi.push_back(1); vi.push_back(3); vi.push_back(0); sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 (7)顺序访问 vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法 { cout <<vector[i] <<" " ; } for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ; it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法 { cout << *it << " " ; } (8)寻找 vector < int > vi ; for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++) { vector.push_back(i); } vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ; cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。 (9)使用数组对C++ Vector进行初始化 int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ; ///第一种 vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素 for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++) { cout << *it <<" " ; } (10) 结构体类型 struct temp { public : string str ; public : int id ; }tmp int main() { vector <temp> t ; temp w1 ; w1.str = "Hellowor" ; w1.id = 1 ; t.push_back(t1); cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ; return 0 ; }