unity模型黑色的问题

unity里面的环境光照大概有两个因素影响 一个是Light组件 一个是Reflection Probe组件web 若是 物体不接受光照 物体的环境光仅仅有反射探针控制,当反射探针的密度变成0的时候 ,物体的成像就是这样,无论他接受不接受光照,金属和橡胶部分都是全黑 连棱角都看不到 svg 还有一种状况就是 物体没有接受反射探针 可是接受了光照 就会变成这样,能够发现 棱角是有的 金属部分的材质对
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