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本文将给你分享一款超级实用的设计模式学习网站。在学习设计模式以前,首先咱们须要知道为何学习设计模式?如何有一个正确的、高效的学习设计模式?下图罗列出我的在学习设计模式过程当中的一个大体学习思路:前端
设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。 它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题。git
设计模式与方法或库的使用方式不一样, 你很难直接在本身的程序中套用某个设计模式。 模式并非一段特定的代码, 而是解决特定问题的通常性概念。 你能够根据模式来实现符合本身程序实际所需的解决方案。github
人们经常会混淆模式和算法, 由于二者在概念上都是已知特定问题的典型解决方案。 但算法老是明肯定义达成特定目标所需的一系列步骤, 而模式则是对解决方案的更高层次描述。 同一模式在两个不一样程序中的实现代码可能会不同。面试
算法更像是菜谱: 提供达成目标的明确步骤。 而模式更像是蓝图: 你能够看到最终的结果和模式的功能, 但须要本身肯定实现步骤。算法
谁发明了设计模式? 这是一个很好的问题, 但也有点不太准确。 设计模式并非晦涩的、 复杂的概念——事实偏偏相反。 模式是面向对象设计中常见问题的典型解决方案。 一样的解决方案在各类项目中获得了反复使用, 因此最终有人给它们起了名字, 并对其进行了详细描述。 这基本上就是模式被发现的历程了。编程
模式的概念是由克里斯托佛·亚历山大在其著做 《建筑模式语言》 中首次提出的。 本书介绍了城市设计的 “语言”, 而此类 “语言” 的基本单元就是模式。 模式中可能会包含对窗户应该在多高、 一座建筑应该有多少层以及一片街区应该有多大面积的植被等信息的描述。设计模式
埃里希·伽玛、 约翰·弗利赛德斯、 拉尔夫·约翰逊和理查德·赫尔姆这四位做者接受了模式的概念。 1994 年, 他们出版了 《设计模式: 可复用面向对象软件的基础》 一书, 将设计模式的概念应用到程序开发领域中。 该书提供了 23 个模式来解决面向对象程序设计中的各类问题, 很快便成为了畅销书。 因为书名太长, 人们将其简称为 “四人组 (Gang of Four, GoF) 的书”, 而且很快进一步简化为 “GoF 的书”。安全
此后, 人们又发现了几十种面向对象的模式。 “模式方法” 开始在其余程序开发领域中流行起来。 现在, 在面向对象设计领域以外, 人们也提出了许多其余的模式。架构
不一样设计模式的复杂程度、 细节层次以及在整个系统中的应用范围等方面各不相同。 我喜欢将其类比于道路的建造: 若是你但愿让十字路口更加安全, 那么能够安装一些交通讯号灯, 或者修建包含行人地下通道在内的多层互通式立交桥。编程语言
最基础的、 底层的模式一般被称为惯用技巧。 这类模式通常只能在一种编程语言中使用。
最通用的、 高层的模式是构架模式。 开发者能够在任何编程语言中使用这类模式。 与其余模式不一样, 它们可用于整个应用程序的架构设计。
此外, 全部模式能够根据其意图或目的来分类。 本书覆盖了三种主要的模式类别:
经过下图,大体罗列出以下:
上面分享了一些关于设计模式的基础知识。咱们也对设计模式的发展史、分类等有了必定的了解,接着就是经过代码实践了。在学习设计模式时,你们会常常遇到一个问题。
对于上面的这些问题,在该网站中,通通都帮你一一解决了。网站中有这不一样的编程语言示例代码,知足了绝大部分的学习者。
在示例代码中,不只仅介绍了设计模式的定义,还有逻辑图,UML图,实际代码,实用环境。同时最大的亮点是经过真实的生活环境案例,来概括设计模式,这样帮助理解设计模式。下图就是设计模式示例代码的大体学习思路:
上面大体罗列了一些设计模式的一些基础知识,还有网站设计模式学习的方式方法。网站的具体网址是:https://refactoringguru.cn/de...